Este documento resume los temas cubiertos en un curso de informática, incluyendo dispositivos periféricos como monitores, teclados, ratones e impresoras. También cubre elementos del sistema operativo como iconos, barras de tareas, ventanas y cuadros de diálogo. Explica el uso de exploradores de internet, correo electrónico, buscadores y la creación de marcadores en línea. Por último, describe cómo crear presentaciones en diapositivas e incluir elementos multimedia, aplicar diseños y efectos de transición.
1. CURSO PROPEDEUTICO
ENFERMERIA “G”
TALLER DE INFORMATICA
M.C BERTHA LOPEZ AZAMAR
PRESENTA:
CESAR MANZANO REYES
TUXTEPEC, OAXACA A 14 DE SEPTIEMBRE DE 2015.
UNIVERSIDAD DEL PAPALOAPAN
2. 1. DISPOSITIVOS PERIFERICOS
Nos dice que los dispositivos periféricos esta
conformada por:
Monitor
Teclado
Ratón o mouse
Impresora
3. Monitor
Es en donde se muestra la información que envía la computadora. Tiene
entradas VGA que van conectadas a al CPU.
Teclado
Es un dispositivo que se conecta a la computadora ya pueden ser con puertos
PS2 o USB y llegan a tener de 101-108 teclas.
Esta se divide en 5 bloques:
Teclado alfanumérico
Teclas de función
Teclas de control.
Teclas de navegación
Teclado numérico.
4. RATON O MOUSE
Funcionan al desplazar el ratón sobre una
superficie. Existen dos tipos:
Mecánico
Óptico
el ratón o mouse tienen 3 botones:
Botón izquierdo.
Botón derecho.
Rueda o botón central.
5. impresora
Es el que permite imprimir en papel la información
ya se texto, imagen o gráficos Ya que esta se
conecta a la computadora por medio de cables
o inalámbricos.
6. 2. SISTEMA OPERATIVO
Elementos del entorno gráfico
Esta compuesta por:
Fondo de pantalla.
Acceso directo.
Icono.
Barra de tareas.
Icono
Son los que muestran la imagen ya sea de
carpetas, archivos o programas. En algunos
casos se les llama acceso directos.
7. Barra de tareas
Es en donde se permite accesar a :
Botón de inicio.
Aplicaciones ejecutadas.
Fecha y hora.
aplicaciones y ventanas
Esto es para identificar como esta compuesta
una ventana:
Barra de titulo.
Barra de menú.
Barra de herramientas.
Barra de estado.
Barra de desplazamiento.
8. Menú y submenú
Esto se realiza cuando tenemos accesar a una
ventana para mostrarnos el menú y el submenú
que se encuentra dentro.
Menú contextual
Esto se muestra cuando le damos clic derecho al
mouse para ver mas opciones.
9. Cuadros de diálogo
Esta compuesta por:
•
Botones de radio.
•
Casillas de verificacion.
•
Botones de comandos.
•
Pestañas.
•
Guardar
•
Abrir
•
10. Archivos y carpetas
Esto se crea una carpeta sobre otra carpeta, en
donde cada carpeta estara teniendo archivos
guardados por el usuario.
11. Explorador de archivos
Esto se realiza para ubicar un archivo en donde
se encuentra y en que carpetas.
Operaciones con carpeta y archivos:
Este apartado nos permite crear, copiar y mover
archivos o carpetas.
12. NAVEGADOR DE INTERNET
Exploradores de internet
Existen varios tipos de exploradores, los mas
usados son:
•
Google chrome.
•
Mozilla.
•
Explorer.
Tambien aprendimos a configurarla, usar los
marcadores e identificar sus diferentes
apartados.
14. Correo electrónico
Creamos un correo electronico para:
•
Enviar.
•
Recibir.
•
Adjuntar archivos.
•
Tambien aprendí a enviar archivos o mensajes
con:
•
Cc: con copia para.
•
Cco: con copia oculta
15. Buscadores
Esto me ayudo a diferenciar entre un navegador y
un buscador, hay diferentes tipos de
buscadores, los mas usados son:
•
Google.
•
Yahoo!
•
Boodigo.
•
Walfran.
•
Foofind
•
Alexa.
16. Buscadores
Esto me ayudo a diferenciar entre un navegador y
un buscador, hay diferentes tipos de
buscadores, los mas usados son:
•
Google.
•
Yahoo!
•
Boodigo.
•
Walfran.
•
Foofind
•
Alexa.
17. Crear marcadores en línea
Creamos una cuenta en “delicious”. En este
marcador aprendí:
•
Añadir marcador en línea.
•
Etiquetar o agruparlos.
•
Seguir a otro usuario.
18. PRESENTACION EN DIAPOSITIVAS
Vistas
Aqui aprendimos a conocer los diseños de la diapositivas:
•
Normal.
•
Esquema.
•
Notas.
•
Documentos.
Añadir elementos
En este apartado es incluir:
Música o sonidos.
Videos.
Texto.
Imagenes.
Tablas.
Gráficos.
19. Aplicar plantillas de diseño.
Este apartado es para ponerle diseños a todas
las diapositivas y para aplicarle el patron.
Patrón de diapositivas
Esto es para modificarlo a como al usuario le
agrade.
20. Aplicar estilo
Esto nos ayuda a que nuestras diapositivas
tengan una buena presentacion.
Aplicar animación.
Esto es para que nuestro contenido para qu
tengan un buen efecto al momento de
presentarlas.
Aplicar efectos de transición
Esto para que nuestras diapositivas tengan un
efecto al momento de pasar a otra diapositiva.