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Placa base
1. P L A C A M A D R E
Rober Joel Sánchez Gonzáles
2. TAMBIÉN CONOCIDA:
Placa Madre.
Tarjeta madre.
Placa Base.
Placa principal.
Motherboard o mainboard.
System Board.
Planar Board.
Base Board.
Desktop Board.
3. CONCEPTO
Es una tarjeta de circuito impreso encargada de interconectar y dar soporte físico a
todos los dispositivos internos de tu computadora.
Su importancia radica en que dependiendo de cual elijas estarás delimitando la
capacidad del equipo. De ella dependen todos los demás, como por ejemplo, la
cantidad de memoria RAM y el tipo que podrás usar, el número de puertos USB o el
número de unidades de disco duro.
7. Conectores de alimentación, disco duro, red…
Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica proporciona a la
placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
Zócalo de CPU
El zócalo de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de
componentes a través del bus frontal de la placa base.
Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador.
En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa multiprocesador.
Ranuras de RAM
Las placas bases constan de ranuras de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6
ranuras en una misma placa base común. En ellas se insertan dichas memorias del tipo
conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la
compatibilidad de cada placa base y la CPU.
8. Chipset
El chipset es una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de
almacenamiento secundario, etcétera).
El chipset, se divide en dos secciones:
- El puente norte (northbridge), gestiona la interconexión entre el
microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento
gráfico.
- Puente sur (southbridge), interconexión entre los periféricos y
los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o
las unidades de disco óptico.
Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio
controlador de memoria en el interior del procesador además de que estas tardan en
degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.
9. Otros componentes importantes
• El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de
los periféricos internos.
• La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por
electricidad.
• La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito
constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones
guardadas.
10. • El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en
memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es
específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre
el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones
del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o un dispositivo de estado
sólido, cuando arranca el sistema operativo.
Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR (Master Boot Record) por la GPT
(Tabla de partición GUID) y el BIOS por Extensible Firmware Interface.
11. • El bus frontal (en inglés front-side bus o FSB, también llamado bus
interno): conecta el microprocesador al chipset. Está cayendo en
desuso frente a HyperTransport y Quickpath.
• El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
• El bus de expansión (también llamado bus E/S): une el
microprocesador a los conectores de entrada/salida y a las ranuras de
expansión.
Los buses son
espacios físicos
que permiten el
transporte de
información y
energía entre dos
puntos de la
computadora.
12. • Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99; estos
conectores incluyen:
• Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.
• Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.
• Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser
sustituidas por USB.
• Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar
diferentes periféricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria USB, teléfonos
inteligentes, impresoras.
• Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática.
• Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de
computadora o proyector de vídeo.
• Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales
como discos duros (HDD), dispositivos de estado sólido (SDD) y unidades de disco
óptico.
• Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por
ejemplo: altavoces y auriculares (código de color: verde), y micrófonos (código de
color: rosado).
13. • Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de
expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de la
computadora.
Por ejemplo, una tarjeta gráfica se puede añadir para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos
pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component
Interconnect), AGP (en inglés Accelerated Graphics Port) y, los más recientes, PCI-Express.
14. En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes, que
sirven para configurar otros dispositivos:
• JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se puede encender el sistema
cuando este recibe una señal.
• JIR2: Este conector permite conectar módulos de infrarrojos IrDA, teniendo que
configurar la BIOS.
• JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario
podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fábrica.
• JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.
• JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexión de los interruptores del panel frontal y los
ledes.
• JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal.
15.
16. FACTOR DE FORMA O FORMATO
“Tamaño” Las placas madres computacionales del mercado
actual se presentan en muchos tamaños estandarizados, los
cuales están regulados por la organización de factor de forma.
Definen la distribución de diversos componentes y las
dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la
tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las características
de los conectores.
Existen muchos tamaños diferentes como Mini ATX, ATX y
Extended ATX para adaptarse a diversas situaciones
computacionales
17. VARIOS FABRICANTES SE REPARTEN EL MERCADO DE PLACAS BASE, TALES
COMO ABIT, ALBATRON, AOPEN, ASUS, ASROCK, BIOSTAR, CHAINTECH, DELL,
DFI, ECS ELITEGROUP, EPOX, FOXCONN, GIGABYTE TECHNOLOGY, INTEL,
MSI, QDI, SAPPHIRE TECHNOLOGY, SOLTEK, SUPER MICRO, TYAN, VIA, XFX,
PC CHIPS, ZOTAC.
FABRICANTES
18. ¿QUÉ NECESITAS SABER ANTES DE COMPRAR UNA PLACA
BASE?
Una buena elección puede hacer que tu próxima compra dure 2 o 3 años más así que responde
a las siguientes cuestiones antes de adquirir tu nueva computadora:
¿Podré actualizar la CPU?
Es muy conveniente mirar la Web del fabricante para conocer que tipos de procesadores pueden
trabajar con tu nueva placa base. Puede incluso que te informe de que servirá para usarse con micros
que aun no están disponibles en el mercado.
Actualizar la CPU suele ser el último recurso si encuentras problemas de rendimiento, ya que a veces
resulta más conveniente cambiar todo el sistema, sin embargo es conveniente conocer siempre este tipo
de información.
19. Tarjeta gráfica. No es raro ver placas base que incluyen una tarjeta gráfica. Por desgracia, no
suelen ser tan potentes como las discretas, pero pueden servirte si no vas a usar la computadora para
jugar. Comprueba siempre que tipos de conexiones ofrece hacia el exterior para cerciorarte de que
podrás usarla con tu monitor.
Tarjeta de red. Es cierto que casi todas ya incluyen este elemento integrado. Consulta sus
características si vas a hacer un uso intensivo de la red.
Posibilidad de Overclock. Se esta poniendo de moda, sobre todo en los modelos más potentes, la
capacidad de cambiar la frecuencia del procesador y por lo tanto aumentar la cantidad de
operaciones por segundo que el micro realiza. Incluso algunas placas son capaces de
hacer overclocking sólo pulsando un botón. La placa se encarga de ajustar de manera automática los
parámetros.
20. ¿Puedo añadir más memoria?
La memoria es y seguirá siendo uno de los elementos que revitalizaran más un
sistema. Debes de comprobar tanto que existan zócalos libres como el tipo de
memoria compatible.
¿Qué tarjetas gráficas puedes montar?
Para los jugones, existe la posibilidad de usar varias tarjetas en un mismo equipo.
De esta forma pueden trabajar al doble o triple de velocidad según el número de
ellas que instalemos.
Para poder usar esta configuración la placa base debe ser capaz de soportarlo.
Comprueba que es compatible con SLI o CrossFire. El primero es un desarrollo de
Nvidia y el segundo esta diseñado por AMD/ATI.
21. ¿Qué conexiones incluye?
Las conexiones normales son puertos USB, conexiones de audio, o la capacidad para
conectar dispositivos SATA Externos, por ejemplo.
En caso de disponer de dispositivos antiguos comprueba que el sistema se pueda
conectar a tu nueva placa base
En conclusión, es muy importante elegir una placa capaz de darte lo mejor y
que te permita futuras actualizaciones.