1. INSTITUTO SUPERIOR C&C TECHNOLOGIES
MODULO:
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
EL HARDWARE
PARTICIPANTE:
MARIQUELMI RIOS
CÉDULA:
9-745-428
2. INTRODUCCIÓN
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), el
material que se emplea para que un ordenador o cualquier aparato electrónico pueda
funcionar y ejecutar las tareas para las que han sido diseñados. Es pues el soporte vital
de un ordenador.
En el presente documeto podremos encontrar distintos detalles como sus características
y tipos así como también periféricos y unidades de almacenamiento.
3. EL HARDWARE
• El hardware se refiere a las partes físicas, tangibles, de un
sistema informático, sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
• Los cables, así como los muebles o cajas, los periféricos de
todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado,
componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el
soporte lógico e intangible es el llamado software.
4. PARTES BÁSICAS DEL COMPUTADOR:
• Monitor
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común
llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra
los resultados del procesamiento de una computadora.
5. PARTES BÁSICAS DEL COMPUTADOR
• Placa base
La placa base, aunque también conocida como placa madre, o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador.
6. • C.P.U
La unidad central de procesamiento o CPU
o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del
computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas
y procesa los datos.
PARTES BÁSICAS DEL COMPUTADOR
Los CPU proporcionan la
característica fundamental de la
computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados
en las computadoras de cualquier
tiempo, junto con el almacenamiento
primario y los dispositivos de
entrada/salida.
7. • Teclado
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
PARTES BÁSICAS DEL COMPUTADOR
8. • Ratón/Mouse
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
PARTES BÁSICAS DEL COMPUTADOR
9. TIPOS DE HARDWARE.
• De procesamiento: Es el centro de la unidad física, más
conocida como ‘CPU’.
• De almacenamiento: Se trata de las unidades que se
encargan de almacenar datos.
Existen cinco tipos de hardware que los identifican individualmente en base a
su utilidad y objetivo:
10. • De entrada: Consistiría en periféricos cuyo único objetivo es
enviar datos.
• De salida: En este caso se trata de un periférico que recibe
datos.
TIPOS DE HARDWARE.
11. • Periféricos de mixtos: Este tipo de periféricos posee la característica de enviar y
recibir datos.
TIPOS DE HARDWARE.
12. PERIFÉRICOS
• El periférico es el aparato que, conectado al CPU de una computadora, brinda
herramientas o prestaciones auxiliares. Los periféricos permiten que el
ordenador interactúe con el medio externo. El teclado, el ratón (o mouse), la
impresora, el escáner y la webcam son algunos de los periféricos más
frecuentes.
13. CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS:
• 1. Periféricos de entrada. Son los que permiten introducir datos a un ordenador
desde el exterior. Entre los más importantes se encuentran el ratón, el teclado, el
escáner o el lápiz óptico, entre otros.
• 2. Periféricos de salida. Son aquellos que dan la oportunidad de recibir
información desde la CPU del ordenador y mostrarla para que el usuario pueda
verla y utilizarla. En este caso, los más significativos son la pantalla, la impresora,
el altavoz…
14. • 3. Periféricos de entrada y salida. Como su propio nombre indica, son los que
permiten tanto introducir información externa al ordenador como sacarla desde él.
Ejemplos de ello son dispositivos tales como la impresora multifunción o la
pantalla táctil.
• 4. Periféricos de comunicación. Bajo dicha denominación se encuentran los
artículos que dan la posibilidad de que se establezca una interconexión entre dos
ordenadores o entre un ordenador y un periférico que es externo al mismo. Este
sería el caso, por ejemplo, del módem o del bluetooth.
CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS:
15. • 5. Periféricos de almacenamiento. Son los que guardan la información con la que
trabaja la CPU para que aquella pueda ser usada en el momento que se desee. Están
los pendrivers, los discos duros, la tarjeta de memoria…
CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS:
16. EJEMPLO DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Almacenamiento primario: memoria de acceso aleatorio (RAM): La memoria de
acceso aleatorio, o RAM, es el almacenamiento principal de una computadora.
• Discos de estado sólido (SSD): Los SSD no dependen de imanes y discos, en su
lugar, utilizan un tipo de memoria flash llamada NAND. En un SSD, los
semiconductores almacenan información cambiando la corriente eléctrica de los
circuitos que contiene la unidad.
17. • Unidades de discos duros y discos de estado sólido externos: Puedes obtener tanto
dispositivos HDD como SSD como unidades externas. En general, ofrecen la
mayor capacidad de almacenamiento entre las opciones externas, con HDD
externas que ofrecen hasta 20 TB de almacenamiento y (a un precio razonable)
SSD externos que ofrecen hasta 8 TB de almacenamiento.
EJEMPLO DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
18. • Dispositivos de memoria flash: Un dispositivo de memoria flash
contiene millones de células de memoria flash interconectadas
que almacenan datos. Estas células contienen millones de
transistores que, cuando se encienden o se apagan, representan
1s y 0s en código binario, lo que permite a una computadora leer
y escribir información basada en la corriente eléctrica de los
transistores.
• Dispositivos de almacenamiento óptico: Los CD, DVD y discos
Blu-Ray se utilizan para mucho más que para reproducir música
y videos; también actúan como dispositivos de almacenamiento
y, colectivamente, se conocen como dispositivos de
almacenamiento óptico o medios de disco óptico.
EJEMPLO DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
19. • Disquetes
• Aunque en este momento pueden estar casi obsoletos, no podemos hablar de los
dispositivos de almacenamiento sin mencionar al menos el humilde disquete. Los
disquetes fueron los primeros dispositivos de almacenamiento portátiles y
extraíbles ampliamente disponibles. Funcionan de la misma manera que los
discos duros, aunque a una escala mucho menor.
EJEMPLO DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
20. CONCLUSIÓN
• Las computadoras, hoy en día, juegan un papel fundamental en la vida cotidiana.
Han facilitado roles que antes se hacían de una manera poco eficiente, que
consumían mucho tiempo y que sencillamente eran tediosos promoviendo así
una forma de compartir la información para con otros usuarios con motivo de
realizar las operaciones más fácil y cómodamente se van creando
progresivamente procesadores más rápidos, tarjetas gráficas cada vez mejores,
monitores planos para ahorrar espacio, entre otros.