Este documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora, incluyendo el hardware básico, complementario y dedicado. Explica que el hardware son los componentes físicos visibles de la computadora como la pantalla, teclado y torre. También describe los dispositivos de entrada y salida que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora, como teclados, ratones, monitores e impresoras. Finalmente, define los periféricos como dispositivos auxiliares conectados a la CPU que facilitan las operaciones de entrada y salida.
4. QUE ES EL HARDWARE
• El hardware es la parte que puedes ver del computador,
es decir todos los componentes de su estructura física.
• La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del
hardware de tu equipo.
5. TIPOS DE HARDWARE
• Se pueden clasificar de la siguiente manera:
• HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está
conformada por aquellos dispositivos imprescindibles
para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete,
las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.
• HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los
elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y
aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá
afectada. Ejemplos de hardware complementario son la
Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
6. HARDWARE DEDICADO
• Hardware dedicado
• Hardware y software diseñados para una tarea
específica, no de propósito general (ordenador). El
hardware dedicado proporciona velocidades de proceso
muy superiores, de 10 a 100 veces, a las de los sistemas
que utilizan la misma tecnología aplicada a una
arquitectura y a un software de sistema operativo de
propósito general. Esto resulta importante, por ejemplo,
en el tratamiento de imágenes, donde las tareas
requieren una gran potencia de procesado sobre todo
cuando las exigencias crecen en proporción al tamaño
del fichero de la imagen.
8. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• Son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los dispositivos de entrada convierten
la información en señales eléctricas que se almacenan en
la memoria central.
• Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros
son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-
ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy
frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada
llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre
una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
9. DISPOSITIVOS DE SALIDA
• DISPOSITIVOS DE SALIDA:
• Son los que permiten representar los resultados (salida)
del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la
pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son:
impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores
gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
10. DISPOSITIVOS DE ENTRADAY SALIDA
• Teclado. Ratón. Mouse. Scanners. Unidades de disco.
CD (Compact Disc). DVD (Digital Versatile Disc). Cinta.
Micrófonos. Lápiz óptico. Joystick. Monitor. Tubos de
rayos catódicos. Impresora. Cañones
11. QUE SON LOS PERIFÉRICOS
• En informática, periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora.
• Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a
través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y
también a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[cita requerida]
• Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al
núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar
operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de
datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un
computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están
comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
• direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que
se quiere acceder,
• control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el
dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
• datos, por donde circulan los datos.