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Son aquellos dispositivos que pueden
operar de ambas formas, como entrada o
como salida.
•discos rígidos
•disquetes
•unidades de cinta magnética, lecto-
grabadoras de CD/DVD
• discos ZIP
También entran en este rango, otras
unidades, tales como:
•Memoria flash
•tarjetas de red módems
•placas de captura/salida
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, emplea un
sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se
encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de
disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados
de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora
de comunicar un disco duro con la computadora.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más
particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por
nuestro sistema.
 Un disco flexible o disquete (en lengua
inglesa floppy disk o diskette) es un
soporte de almacenamiento de datos
formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible (de
ahí su denominación) encerrada en
una carcasa de plástico cuadrada o
rectangular. Los disquetes se leen y se
escriben mediante un dispositivo
llamado disquetera (o FDD, del inglés
Floppy Disk Drive). Es un disco más
pequeño que el CD, tanto en tamaño
externo como en capacidad, que está
encerrado en una funda de pasta que
lo protege (como se ha dicho
anteriormente).
 La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de
información que se graba en pistas sobre una banda de un
material magnético, generalmente óxido de hierro o algún
cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las
cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de
datos de cinta magnética son utilizados principalmente para
respaldo de archivos y para el proceso de información de tipo
secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes
organizaciones públicas y privadas. Al almacén donde se
guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.
 El Iomega Zip es una unidad de almacenamiento
masiva extraíble de media capacidad, lanzada por
Iomega en 1994. La primera versión tenía una
capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores
lo ampliaron a 250 y 750 MB.
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sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como
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magneto-óptico al ser integrado de serie en varias
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La caída de precios de grabadoras y consumibles
CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y
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disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del
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En un intento de retener parte del mercado que
perdía, Iomega comercializó bajo la marca Zip,
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 La memoria flash es una forma desarrollada de la
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 En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar
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pueden enviar y recibir.
 Interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software
 Cada puerto informático se divide en puertos que lo constituyen:
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 Puerto de memoria
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PUERTOS LOGICOS PCI
 Es la localización de una memoria de un
ordenador que se asocia con un puerto
físico o con un canal de comunicación, y
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almacenamiento temporal de
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 Un puerto es el valor que se usa, en el
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que se pueden conectar al mismo host, o
puesto de trabajo.
 Estos puertos son ranuras de expansión
de la placa madre de un ordenador en
las que se pueden conectar tarjetas de
sonido, de vídeo, de red, etc.
 Este puerto de hoy en día se sigue
utilizando en los componentes que
suelen estar disponibles como por
ejemplo tarjetas de red, tarjetas de
sonido entre otras mas
PUERTO DE MEMORIA PUERTO INALAMBRICO
 Estos puertos se conectan atraves de las
tarjetas de las memoria RAM son
aquellos puertos donde se pueden
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la misma
 Son puertos de conexiones inalámbricas
sin la necesidad de cables para la
conexión de este puerto se necesita un
emisor y un receptor, utilizando ondas
electromagnéticas
 La ventaja de este puerto es que el
emisor y el receptor no tienen por qué
estar orientados el uno con respecto al
otro para que se establezca la conexión,
pero esto no ocurre con el puerto de
infrarrojos , en este caso los dispositivos
tiene que verse para poder enlazarse o
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 Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los
ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos
 Las ventajas de este puerto es totalmente Plug and play, es decir, con sólo conectar el
dispositivo (con el ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido e instalado de
manera inmediata.
 Una ranura de expansión es un elemento de la placa base de un
computador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de
expansión, la cual suele realizar funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco. Una computadora personal
dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar
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muy inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de
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para su mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes.
 La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de
ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes
diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las
primeras ranuras en usarse en las computadoras personales.
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 En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea esta ranura para
dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente
identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con
una extensión color marrón, trabaja a 4 bits y con una frecuencia
que varía desde 33 a 40 megahercios. Tiene 22,3 centímetros de
largo (ISA más la extensión) 1,4 de alto, 1,9 de ancho (ISA) y 0,8 de
ancho (extensión).
 Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos
periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos
pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o
tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común
en las computadoras personales, donde ha desplazado al
ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo
de ordenadores.
 Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus
respectivas ranuras) son:
 - PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits
a 16Mhz.
 - PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de
32bits, a 33MHz
 - PCI 2.1: Bus de 32bits, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios - PCI 2.2:
Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de
hasta 533MB/s - PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de
3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5
voltios en las tarjetas. - PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin
soporte para 5 voltios.
 Es una ranura de expansión en la placa
madre para dispositivos de audio
(como tarjetas de sonido) o módems
lanzada en 1998 y presente en placas de
Intel Pentium III, Intel Pentium IV y
AMD Athlon. Fue diseñada por Intel
como una interfaz con los diversos
chipsets para proporcionar
funcionalidad analógica de
entrada/salida permitiendo que esos
componentes fueran reutilizados en
placas posteriores sin tener que pasar
por un nuevo proceso de certificación
de la Comisión Federal de
Comunicaciones (con los costes en
tiempo y económicos que conlleva).
 Es una ranura de expansión en la placa base
para dispositivos de comunicaciones como
módems o tarjetas de red. Un poco más
grande que la ranura audio/módem rise,
CNR fue introducida en febrero de 2000 por
Intel en sus placas madre para procesadores
Pentium y se trataba de un diseño
propietario por lo que no se extendió más
allá de las placas que incluían los chipsets
de Intel, que más tarde fue implementada
en placas madre con otros chipset.
 (en español "Puerto de Gráficos Acelerados") es una especificación
de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador
de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede
conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar
varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos
de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el
bus PCI. PCI-Express
 Abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele
abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene
nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se
consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de
la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su
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frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. Este
bus está estructurado como enlaces punto a punto, full- dúplex,
trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada
enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta
tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.
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Dispositivos mixtos, puertos y ranuras

  • 1.
  • 2. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. •discos rígidos •disquetes •unidades de cinta magnética, lecto- grabadoras de CD/DVD • discos ZIP También entran en este rango, otras unidades, tales como: •Memoria flash •tarjetas de red módems •placas de captura/salida
  • 3. El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
  • 4.  Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).
  • 5.  La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos. Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magnética son utilizados principalmente para respaldo de archivos y para el proceso de información de tipo secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes organizaciones públicas y privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.
  • 6.  El Iomega Zip es una unidad de almacenamiento masiva extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB. Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno del Disco magneto-óptico al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh. La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano. En un intento de retener parte del mercado que perdía, Iomega comercializó bajo la marca Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD.
  • 7.  La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
  • 8.
  • 9.  En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.  Interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software  Cada puerto informático se divide en puertos que lo constituyen:  Puerto lógico  PCI  Puerto de memoria  Puerto inalámbrico  Puerto USB
  • 10. PUERTOS LOGICOS PCI  Es la localización de una memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información  Un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las múltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo.  Estos puertos son ranuras de expansión de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc.  Este puerto de hoy en día se sigue utilizando en los componentes que suelen estar disponibles como por ejemplo tarjetas de red, tarjetas de sonido entre otras mas
  • 11. PUERTO DE MEMORIA PUERTO INALAMBRICO  Estos puertos se conectan atraves de las tarjetas de las memoria RAM son aquellos puertos donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma  Son puertos de conexiones inalámbricas sin la necesidad de cables para la conexión de este puerto se necesita un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas  La ventaja de este puerto es que el emisor y el receptor no tienen por qué estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexión, pero esto no ocurre con el puerto de infrarrojos , en este caso los dispositivos tiene que verse para poder enlazarse o conectarse
  • 12.  Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos  Las ventajas de este puerto es totalmente Plug and play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con el ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata.
  • 13.
  • 14.  Una ranura de expansión es un elemento de la placa base de un computador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.
  • 15.
  • 16.  Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77 megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes.
  • 17.  La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales.
  • 18.  La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales.
  • 19.  En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea esta ranura para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 4 bits y con una frecuencia que varía desde 33 a 40 megahercios. Tiene 22,3 centímetros de largo (ISA más la extensión) 1,4 de alto, 1,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho (extensión).
  • 20.  Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
  • 21.  Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas ranuras) son:  - PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.  - PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz  - PCI 2.1: Bus de 32bits, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios - PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s - PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. - PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
  • 22.  Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la Comisión Federal de Comunicaciones (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
  • 23.  Es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o tarjetas de red. Un poco más grande que la ranura audio/módem rise, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en placas madre con otros chipset.
  • 24.  (en español "Puerto de Gráficos Acelerados") es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. PCI-Express
  • 25.  Abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. Este bus está estructurado como enlaces punto a punto, full- dúplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.
  • 26.  Una tarjeta PCI de tamaño completo tiene un alto de 107 mm (4.2 pulgadas) y un largo de 312 mm (12.283 pulgadas). La altura incluye el conector de borde de tarjeta. Además de estas dimensiones tan grandes y tan invisibles a su vez el tamaño del backplate está también estandarizado. El backplate es la pieza de metal situada en el borde que se utiliza para fijarla al chasis y contiene los conectores externos. La tarjeta puede ser de un tamaño menor, pero el backplate debe ser de tamaño completo y localizado propiamente. Respecto del anterior bus ISA, está situado en el lado opuesto de la placa para evitar errores.