1. TALLER INDIVUIDUAL SENTENCAS DE CONTROL (10 PUNTOS)
ESCRIBA LAS SENTENCIAS EN C++ NECESARIAS PARA:
1. REPRESENTAR LAS SENTENCIAS EN C++ CORRESPONDIENTES AL DIAGRAMA DE FLUJO
2. ENUMERE Y ESCRIBA LAS SENTENCIAS EN C++, ÚNICAMENTE DESDE DONDE INICIA EL DIAGRAMA DE FLUJO HASTA DONDE TERMINA.
3. AL TERMINAR SUBA SU DOCUMENTO .doc AL LINK Taller 6: Sentencias de Control en C++.
4. POSTERIORMENTE PUEDE SUBIR SU TERCERA ENTRADA AL BLOG COMO UN SLIDE (slideshare.net) CON EL TITULO SENTENCIAS DE CONTROL EN C++ (Escoja el meor Slide de los intengrantes
del grupo)
Realizado por: Abner Morocho (1067), Marlon Guamangallo (1075), John Vicente(1085)
DIAGRAMA DE FLUJO DE CONTROL Y SENTENCIAS EN C++
DIAGRAMA 1 SENTENCIA 1
1. If (Cal>8)
2. cout<<”aprobado”;
4. DIAGRAMA 4 SENTENCIA 4
1. //Quiero café
2. If(¿Hay café hecho?)
3. calentar café;
4. Else
5. Hacer café;
6. Servir en taza y añadir azucar;
7. If(¿Está dulce?)
8. Tomar café;
9. Else
10. Añadir azúcar;
5. DIAGRAMA 5 SENTENCIA 5
1. If (A>B)
2. Cout << “A es mayor que B”;
3. Else
4. {
5. If (A=B)
6. Cout << “A es igual a B”;
7. Else
8. Cout << “A es menor que B”;
9. }
10. Fin
6. DIAGRAMA 6 SENTENCIA 6
1. If (condición1)
2. instruccion1;
3. Else
4. {
5. If (condición2)
6. instruccion2;
7. Else
8. {
5. If (condición3)
6. instruccion3;
7. }
8. }
DIAGRAMA 7 SENTENCIA 7
7. 1. If (A>B)
2. {
3. If (A>C)
4. {
5. If (B>C)
6. Cout<<A<<B<<C;
7. Else
8. Cout<<A,C,B;
9. }
10. Else
11. Cout<C<<A<<B;
12. }
13. Else
14. {
15. If (B>C)
16. {
17. If (A>C)
18. Cout<<B<<A<<C;
19. Else
20. Cout<<B<<C<<A;
21. }
22. Else
23. Cout<<C<<B<<A;
24. }
25. Fin
DIAGRAMA 8 SENTENCIA 8
9. DIAGRAMA 9 SENTENCIA 9
1. If (Numnero>6)
2. Cout<<“ Aprobo la materia”;
3. Else
4. Cout<<“ No aprobo la materia”;
5. If(Numero>=8)
6. Cout<<“ Puede ganar una beca”;
7. FinProceso
10. DIAGRAMA 10 SENTENCIA 10
1. If(Modo por tiempo seleccionado?)
2. {
3. Dar la orden de encender el motor;
4. Encender el motor;
5. Dar la orden de apagar el motor;
6. Apagar el motor;
7. }
8. Else
9. {
10. If(Funcionamiento inicio?)
11. {
12. Encender el motor;
13. Generar retardo con el tiempo ingresado;
14. Apagar el motor;
15. }
16. }