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 ¿QUE ES UNA RED?
 Una red la constituyen dos o más ordenadores
 que comparten determinados recursos, sea hardware
(impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) sea
software ( aplicaciones, archivos, datos... ).
 Objetivos.
 Su objetivo principal es lograr que todos sus programas,
datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red
que lo solicite, sin importar la localización física del
recurso y del usuario.
 De los años cincuenta hasta los sesenta. La
automatización parecía ser buena idea, pero una
idea bastante costosa.
 La primera época de uso comercial de las
computadoras se basa en instrucciones de
programa de tarjetas o en cinta mediante
perforaciones. Las tarjetas eran leídas por la
máquina, que los convertía después en
instrucciones que ella misma interpretaba y
ejecutaba. En este método si alguien por alguna
razón se equivocaba se perdía todo el trabajo que
se estaba realizado.
 Las macrocomputadoras fueron el comienzo de la
primera automatización, mejor opción que los
contadores, era más precisa, trabajaba todo el día y no
necesitaba descansos o vacaciones.
 En los años sesenta apareció un nuevo tipo de máquinas:
las minicomputadoras, éstas resultaron más baratas y
más pequeñas; no necesitaba aire acondicionado.
Cualquier departamento podía adquirir una
minicomputadora. El mercado de las minicomputadoras
crecio rápidamente.
 La segunda mayor compañía de computadoras fue
Digital Equipement Corporation (DEC). Una
minicomputadora era capaz de atender a varios usuarios
a la vez , esto se le conoce como tiempo compartido.
 A mediados de los años sesenta apareció una
nueva tecnología: el microprocesador.
Constaba de muchos transistores conectados
para dar como resultado un instrumento de
computación, que cabía en un chip de silicio.
 Sistema operativo: Es un programa que
administra y controla el acceso de otros
programas a los recursos de la computadora.
 Un conmutador de datos, es un aparato que permitía el
acceso a impresoras, un usuario a la vez.
 El conmutador de datos proporcionaba a los usuarios una
conexión de puerto serial o en paralelo, y quien enviara
primero los datos ganaba el acceso a la impresora. Para
entregar el control, una PC tenía que mandar una
secuencia de caracteres especifica para decir que había
terminado.
 Aunque estos aparatos funcionaban para las impresoras y
los plotters, no permitían compartir discos duros .
Además requerían una línea especial entre cada PC y el
conmutador .
 local-area networks (LANs) : Las computadoras están
geográficamente cerca, (es decir, en el mismo edificio).
 wide-area networks (WANs) : Las computadoras están más
alejadas y están conectadas por líneas telefónicas u ondas de radio.
Consta de dos o más LANs. Están conectadas generalmente a
través de redes públicas como líneas telefónicas, satélites o leased
lines (conexiones usadas por empresas para conectar sus oficinas
que están geográficamente distantes). La WAN más conocida es
Internet.
 campus-area networks (CANs): Las computadoras están
conectadas en un área geográficamente limitada tales como un
campus o una base militar.
 metropolitan-area networks (MANs): Una red diseñada para un
pueblo o ciudad.
 home-area networks (HANs): una red casera que conecta
diferentes dispositivos digitales.
 Topología : El arreglo geométrico de un sistema de
computadoras. Topologías comunes son: bus, estrella, anillo,
estrella.
 Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales sobre
una red que las computadoras usan para comunicarse.
Protocolos más comunes son: Ethernet, Token-Ring.
 Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que
definen sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y
cliente/servidor.
 Otros términos importantes son:
 Nodos: cada una de las computadoras en una red.
 Servidores: Las computadoras y dispositivos que tienen
recursos para una red.
 Una red de computadoras que ocupa un área relativamente
pequeña. La mayoría de las LAN’s están confinadas a un solo
edificio o grupos de ellos. Pero un conjunto de LANs puede estár
conectado a cualquier distancia y estar comunicado a través de
líneas telefónicas u ondas de radio para llegar lo que se conoce
como una WAN.
 La mayoría de las LANs conectan computadoras personales y
estaciones de trabajo. Cada nodo tiene su propio CPU que ejecuta
programas. Pero también puede accesar a datos y dispositivos en
cualquier lugar en la LAN. Esto quiere decir que los usuarios
pueden compartir dispositivos caros. Hay muchos tipos diferentes
de LAN’s. El protocolo más común en PC’s es Ethernet, para apple
es AppleTalk.
 Los medios de conexión más comunes son cable par trenzado,
cable coaxial o fibra óptica. Otros métodos más modernos son
usando ondas de radio.
 Las LANs pueden tranmitir a muy altas velocidades, pero tienen
limitaciones como la distancia en que pueden estar conectados los
dispositivos y la cantidad de máquinas conectadas.
 Es una red establecida en el hogar del usuario que conecta
dispositivos digitales personales a múltiples computadoras
y sus périféricos. Tales dispositivos pueden ser Teléfonos,
televisiones, videojuegos, sistemas de seguridad,
aplicaciones inteligentes máquinas de fax, entre otros
dispositivos que pueden comunicarse a la red a través de
una conexión alámbrica o inalámbrica.
 Arquitectura abierta: permite al sistema ser conectado
fácilmente a dispositivos y programas hechos por otros
fabricantes que están basados en estándares aprobados. Una
arquitectura cerrada es lo contrario es decir su diseño es
propietario haciendo así dificil la conexión con otros
sistemas.
 Un conjunto de reglas en cierto formato que se usan para
transmitir datos entre dos o más dispositivos. Determina lo
siguiente:
 Tipo de chequeo de error a ser usado
 Tipo de compresión
 Cómo se indicará que se ha terminado de enviar un mensaje por el
dispositivo transmisor.
 Como el dispositivo receptor indica que el mensaje ha sido
recibido.
 Existe una gran variedad de estándares, cada uno con sus ventajas
y desventajas inherentes, por ejemplo unos son más robustos,
otros más rápidos, etc.
 Desde el punto de vista del usuario el único aspecto importante es
saber qué protocolo soporta su equipo para saber si es posible la
comunicación con otras partes.
 El protocolo puede ser implementado ya sea por SW o por HW
 Es la forma en que el sistema de comunicación está organizado,
puede ser desde un punto de vista físico o lógico.
 Topología de Bus: Es una arquitectura lineal en la cual las
transmisiones desde cualquier punto de la red se propagan a través
del medio por lo tanto los datos son recibidos por todos los
dispositivos.
 El estándar Ethernet 802.3 de la IEEE implementa esta topología.
Siendo una de las 3 más usadas.
 Estas redes son relativamente fáciles de instalar y baratas
 Una falla en cualquier segmento del cable principal significa que el
segmento completo deje de funcionar.
 Topología de Anillo: Es una arquitectura en la cual todos los
dispositivos están conectados el uno al otro en forma de un ciclo o
anillo cerrado, de tal forma que cada dispositivo está conectado
directamente a otros dos dispositivos (uno a cada lado). Las redes
Token Ring/IEEE802.5 y FDDI implementan una topología de
anillo.
 Topología de Estrella: Todos los puntos
finales sobre la red están conectados a través
de líneas dedicadas a uno solo, llamado Hub
o Switch.
 Topología de árbol: tiene una
arquitectura idéntica a la de BUS, excepto que
en esta topología pueden hacerse
ramificaciones con múltiples nodos.
 Topología de Maya: los dispositivos
están conectados con muchas interconexiones
redundantes entre nodos. En una topología
de maya real, cada nodo tiene una conexion a
cada nodo de la red.

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Redes

  • 1.
  • 2.  ¿QUE ES UNA RED?  Una red la constituyen dos o más ordenadores  que comparten determinados recursos, sea hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones, archivos, datos... ).  Objetivos.  Su objetivo principal es lograr que todos sus programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario.
  • 3.  De los años cincuenta hasta los sesenta. La automatización parecía ser buena idea, pero una idea bastante costosa.  La primera época de uso comercial de las computadoras se basa en instrucciones de programa de tarjetas o en cinta mediante perforaciones. Las tarjetas eran leídas por la máquina, que los convertía después en instrucciones que ella misma interpretaba y ejecutaba. En este método si alguien por alguna razón se equivocaba se perdía todo el trabajo que se estaba realizado.
  • 4.  Las macrocomputadoras fueron el comienzo de la primera automatización, mejor opción que los contadores, era más precisa, trabajaba todo el día y no necesitaba descansos o vacaciones.  En los años sesenta apareció un nuevo tipo de máquinas: las minicomputadoras, éstas resultaron más baratas y más pequeñas; no necesitaba aire acondicionado. Cualquier departamento podía adquirir una minicomputadora. El mercado de las minicomputadoras crecio rápidamente.  La segunda mayor compañía de computadoras fue Digital Equipement Corporation (DEC). Una minicomputadora era capaz de atender a varios usuarios a la vez , esto se le conoce como tiempo compartido.
  • 5.  A mediados de los años sesenta apareció una nueva tecnología: el microprocesador. Constaba de muchos transistores conectados para dar como resultado un instrumento de computación, que cabía en un chip de silicio.  Sistema operativo: Es un programa que administra y controla el acceso de otros programas a los recursos de la computadora.
  • 6.  Un conmutador de datos, es un aparato que permitía el acceso a impresoras, un usuario a la vez.  El conmutador de datos proporcionaba a los usuarios una conexión de puerto serial o en paralelo, y quien enviara primero los datos ganaba el acceso a la impresora. Para entregar el control, una PC tenía que mandar una secuencia de caracteres especifica para decir que había terminado.  Aunque estos aparatos funcionaban para las impresoras y los plotters, no permitían compartir discos duros . Además requerían una línea especial entre cada PC y el conmutador .
  • 7.  local-area networks (LANs) : Las computadoras están geográficamente cerca, (es decir, en el mismo edificio).  wide-area networks (WANs) : Las computadoras están más alejadas y están conectadas por líneas telefónicas u ondas de radio. Consta de dos o más LANs. Están conectadas generalmente a través de redes públicas como líneas telefónicas, satélites o leased lines (conexiones usadas por empresas para conectar sus oficinas que están geográficamente distantes). La WAN más conocida es Internet.  campus-area networks (CANs): Las computadoras están conectadas en un área geográficamente limitada tales como un campus o una base militar.  metropolitan-area networks (MANs): Una red diseñada para un pueblo o ciudad.  home-area networks (HANs): una red casera que conecta diferentes dispositivos digitales.
  • 8.  Topología : El arreglo geométrico de un sistema de computadoras. Topologías comunes son: bus, estrella, anillo, estrella.  Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales sobre una red que las computadoras usan para comunicarse. Protocolos más comunes son: Ethernet, Token-Ring.  Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que definen sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y cliente/servidor.  Otros términos importantes son:  Nodos: cada una de las computadoras en una red.  Servidores: Las computadoras y dispositivos que tienen recursos para una red.
  • 9.  Una red de computadoras que ocupa un área relativamente pequeña. La mayoría de las LAN’s están confinadas a un solo edificio o grupos de ellos. Pero un conjunto de LANs puede estár conectado a cualquier distancia y estar comunicado a través de líneas telefónicas u ondas de radio para llegar lo que se conoce como una WAN.  La mayoría de las LANs conectan computadoras personales y estaciones de trabajo. Cada nodo tiene su propio CPU que ejecuta programas. Pero también puede accesar a datos y dispositivos en cualquier lugar en la LAN. Esto quiere decir que los usuarios pueden compartir dispositivos caros. Hay muchos tipos diferentes de LAN’s. El protocolo más común en PC’s es Ethernet, para apple es AppleTalk.  Los medios de conexión más comunes son cable par trenzado, cable coaxial o fibra óptica. Otros métodos más modernos son usando ondas de radio.  Las LANs pueden tranmitir a muy altas velocidades, pero tienen limitaciones como la distancia en que pueden estar conectados los dispositivos y la cantidad de máquinas conectadas.
  • 10.  Es una red establecida en el hogar del usuario que conecta dispositivos digitales personales a múltiples computadoras y sus périféricos. Tales dispositivos pueden ser Teléfonos, televisiones, videojuegos, sistemas de seguridad, aplicaciones inteligentes máquinas de fax, entre otros dispositivos que pueden comunicarse a la red a través de una conexión alámbrica o inalámbrica.  Arquitectura abierta: permite al sistema ser conectado fácilmente a dispositivos y programas hechos por otros fabricantes que están basados en estándares aprobados. Una arquitectura cerrada es lo contrario es decir su diseño es propietario haciendo así dificil la conexión con otros sistemas.
  • 11.  Un conjunto de reglas en cierto formato que se usan para transmitir datos entre dos o más dispositivos. Determina lo siguiente:  Tipo de chequeo de error a ser usado  Tipo de compresión  Cómo se indicará que se ha terminado de enviar un mensaje por el dispositivo transmisor.  Como el dispositivo receptor indica que el mensaje ha sido recibido.  Existe una gran variedad de estándares, cada uno con sus ventajas y desventajas inherentes, por ejemplo unos son más robustos, otros más rápidos, etc.  Desde el punto de vista del usuario el único aspecto importante es saber qué protocolo soporta su equipo para saber si es posible la comunicación con otras partes.  El protocolo puede ser implementado ya sea por SW o por HW
  • 12.  Es la forma en que el sistema de comunicación está organizado, puede ser desde un punto de vista físico o lógico.  Topología de Bus: Es una arquitectura lineal en la cual las transmisiones desde cualquier punto de la red se propagan a través del medio por lo tanto los datos son recibidos por todos los dispositivos.  El estándar Ethernet 802.3 de la IEEE implementa esta topología. Siendo una de las 3 más usadas.  Estas redes son relativamente fáciles de instalar y baratas  Una falla en cualquier segmento del cable principal significa que el segmento completo deje de funcionar.  Topología de Anillo: Es una arquitectura en la cual todos los dispositivos están conectados el uno al otro en forma de un ciclo o anillo cerrado, de tal forma que cada dispositivo está conectado directamente a otros dos dispositivos (uno a cada lado). Las redes Token Ring/IEEE802.5 y FDDI implementan una topología de anillo.
  • 13.  Topología de Estrella: Todos los puntos finales sobre la red están conectados a través de líneas dedicadas a uno solo, llamado Hub o Switch.  Topología de árbol: tiene una arquitectura idéntica a la de BUS, excepto que en esta topología pueden hacerse ramificaciones con múltiples nodos.  Topología de Maya: los dispositivos están conectados con muchas interconexiones redundantes entre nodos. En una topología de maya real, cada nodo tiene una conexion a cada nodo de la red.