TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
Micaela coronel
1. Trabajo Práctico
Nombre y Apellido: Micaela Coronel
Profesor: Eduardo Gesualdi
Instituto: IFTS N 1
Materia: Informática
Turno: Mañana
2. Informática
Es el campo de estudio que abarca el Hardware, las redes de datos y el Software para
tratar información de forma automática.
3. Software
Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes.
4. Hardware
Son los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora.
Permite definir no solo componentes físicos internos (circuitos, cables, disco duro,
etc.) sino también a los periféricos (escáner, impresoras).
5. PC
Diseñada para ser utilizada por una sola persona. Permite trabajar con varios
usuarios simultáneamente.
6. Placa Madre
Es el componente principal que se encuentra dentro de la CPU, donde se conectan los
componentes que constituyen la computadora. Le da velocidad y permite procesar la
información.
7. Memoria RAM
Es una placa de memoria pequeña que va conectada a la placa madre,
procesa los datos más rápido y los pierde cuando deja de recibir energía.
8. Memoria ROM
Es un integrado de la memoria soldada a la placa madre donde se almacenan los
datos de arranque (Bios) y permite solo la lectura.
9. Microprocesador
Es el encargado de ejecutar los programas desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones que utilizan el usuario.
11. Placas Controladoras
Se aplican para el funcionamiento de los discos rígidos en las máquinas utilizadas
como service. Permiten utilizar estos sin tomar recursos de la PC.