Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Hardware y software en computadoras
1. Trabajo Práctico Nro.1
Hardware y software
Alumna: Fatima Paolino
Instituto de Formación Técnica Superior Nro.1
Turno: Mañana
Materia: Taller de Informática
Profesor: Eduardo Gesualdi
Fecha de entrega: 26/09/2019
3. Software
Todo aquello que es intangible en la computadora, lo que no se puede
tocar, como por ejemplo, los programas y los sistemas operativos.
4. Hardware
Es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que se
puede tocar. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o
mouse, el disco de DVD, el disco duro, etc.
5. Ordenador
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos con la misión
de transformarlos en información útil.
6. CPU
Es un componente básico de la computadora personal u ordenador
que procesa datos y realiza cálculos matemáticos-informáticos.
7. Placa Madre
Es la tarjeta de circuito impreso principal del sistema informático, a la
que se acoplan los demás componentes que constituyen el
computador.
8. Slot
Es un elemento de la placa madre que permite conectar una tarjeta
adicional o de expansión, la cual realiza funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales, como monitores , impresoras o
unidades de disco.
9. Placa de Red
Destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o
se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se
sume a una red y pueda compartir sus recursos.
10. Placas Controladoras
Es un pequeño circuito electrónico, un cerebro con el que se pueden
controlar los componentes.
11. Periféricos
Sirven para comunicar la computadora o dispositivo informático con el
exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de
información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).
12. Periféricos de Entrada
Son los dispositivos que posibilitan que se introduzca información o
datos en un computador, para que los mismos sean procesados u
ordenados.
13. Periféricos de Salida
Son los encargados de mostrar al usuario cuáles son los resultados de
las operaciones que se ejecutan o se procesan por parte del
computador.
14. Periféricos de Entrada y Salida
Ingresan datos a la computadora, y luego de ser procesados por la
unidad central de procesamiento (CPU), se genera la salida de
información.
15. Memoria RAM
La CPU hace uso de ella para guardar los datos y las instrucciones
que está ejecutando en un momento determinado. Actúa de manera
temporal y pierde el contenido cuando se apaga o reinicia el
aparato, o bien cuando deja de hacerse uso de un programa.
16. Memoria ROM
Es un chip o circuito integrado el cual es capaz de almacenar
información e instrucciones que sólo pueden ser leídas, es decir,
que no se pueden escribir nuevos datos en este tipo de memorias.
17. Microprocesador
Ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del
ordenador. La función es recuperar, interpretar, cumplir
instrucciones, y operar como calculadora del sistema.
18. Pila
Va conectado a la placa madre, permite almacenar la configuración
básica de la BIOS aún cuando se encuentra apagada y sin estar
conectado a una fuente de suministro energético.
19. Cooler
Se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es
sacado desde el interior del dispositivo.
20. Estados de Trabajos Binarios
Pueden almacenar datos y realizan cálculos utilizando solo ceros y
unos. El término también es utilizado para referirse a cualquier
sistema de codificación y descodificación digital en el que hay dos
estados posibles exactos.
21. Conclusión
El hardware y el software trabajando en conjunto forman una
herramienta indispensable. Para que el hardware de un ordenador
pueda funcionar, es necesario del software, ya que sin el, una
computadora no es más que una masa metálica sin utilidad.