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Nombre: Miguel Macías Salce Grupo y Grado: 1º “B”
Fecha: 02/septiembre/2013
EJERCICIO PRÀCTICO
PARTES DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL
Investiga 5 ejemplos de cada uno de los tipos de hardware y software
Nota: Al investigar los ejemplos de Hardware de Aplicación, investiga
también tarea específica que cada uno realiza y anótala.
-Software de sistema: sistemas operativos
Sistemas Operativos Funcuión Fuente
Dos El famoso DOS, que quiere
decir Disk OperatingSystem
(sistema operativo de disco),
es más conocido por los
nombres de PC-DOS y MS-
DOS. MS-DOS fue hecho por
la compañía de software
Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.
http://www.e-
mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
Windows 3.1 Microsoft tomo una decisión,
hacer un sistema operativo
que tuviera una interfaz
gráfica amigable para el
usuario, y como resultado
obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla
que representan diferentes
archivos o programas, a los
cuales se puede accesar al
darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las
aplicaciones elaboradas para
Windows se parecen, por lo
que es muy fácil aprender a
usar nuevo software una vez
http://www.e-
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aprendido las bases.
Windows 95 En 1995, Microsoft introdujo
una nueva y mejorada versión
del Windows 3.1. Las mejoras
de este SO incluyen soporte
multitareas y arquitectura de
32 bits, permitiendo así
correr mejores aplicaciónes
para mejorar la eficacia del
trabajo.
http://www.e-
mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
Windows NT Esta versión de Windows se
especializa en las redes y
servidores. Con este SO se
puede interactuar de forma
eficaz entre dos o más
computadoras.
http://www.e-
mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
UNIX El sistema operativo UNIX
fue creado por los
laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como
una de las bases para la
supercarretera de la
información. Unix es un SO
multiusuario y multitarea, que
corre en diferentes
computadoras, desde
supercomputadoras,
Mainframes,
Minicomputadoras,
computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto
quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando
una misma computadora por
medio de terminales o usar
muchas de ellas.
http://www.e-
mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
Software de Aplicación: Aplicaciones y su función que realiza.
Software de Aplicación Tarea que Realiza Fuente
Hoja de cálculo por medio de estos programas el
usuario puede trabajar y operar con
datos que sean alfanuméricos que se
encuentran distribuidos en columnas
y filas.
http://www.tiposde.org/informatica/515-
tipos-de-software-de-aplicacion/
operaciones aritméticas ichas operaciones se llevan a cabo
calculando las celdas, refiriéndose a
ellas de forma relativa o absoluta.
Algunos de los programas de este
tipo son Excel, Lotus 1-2-3, Corel
Quattro Pro,
http://www.tiposde.org/informatica/515-
tipos-de-software-de-aplicacion/
Administrador de bases
de datos
se entiende por base de datos a un
conjunto de archivos que son usados
como recursos para los sistemas de
información computarizados. Los
datos de estas, mediante relaciones
establecidas, se hallan integrados.
Los software de aplicación son los
que asisten el almacenamiento,
manipulación y recuperación de
datos. Dentro de estos se pueden
dividir en dos grupos: sistemas
administradores de bases de datos
(DBMS) que utilizan las capacidades
del ordenador para recuperar y
almacenar rápidamente datos del
almacenamiento tanto primario como
secundario. Por otro lado se hallan
los programas de llenado que son
moldeados por técnicos manuales de
llenado.
http://www.tiposde.org/informatica/515-
tipos-de-software-de-aplicacion/
Graficador estos permiten al usuario diseñar
cualquier tipo de ilustración. Para
realizarlas se valen de mapas de bits
o dibujos vectoriales, utilizando
píxeles de distintos colores y
luminosidad, para así representar las
imágenes deseadas. Los graficadores
permiten realizar ilustraciones
sencillas como logotipos así como
también imágenes profesionales y de
mayor complejidad. Algunos
programas graficadores son Corel,
Photo Editor, Photoshop o Publisher.
http://www.tiposde.org/informatica/515-
tipos-de-software-de-aplicacion/
Procesador de palabras aquí se encuentran aquellos
que ayudan al usuario en la
manipulación y redacción de
textos. Los procesadores de
palabras cuentan con la
opción de modificar el
tamaño y color de fuente,
cuentan con diccionario,
corrector ortográfico,
permiten imprimir, dibujar,
diagramar, entre otras
funciones.
Algunos programas que se
incluyen dentro de esta
categoría son: Word,
Amipro y Wordperfect entre
otros.
http://www.tiposde.org/informatica/515-
tipos-de-software-de-aplicacion/
Software de
desarrollo
Función Fuente
1. Ensamblador
se refiere a un tipo
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directamente por el
microprocesador
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1. Visual Basic
es un lenguaje de
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Cooper para Microsoft.
Este lenguaje de
programación es un
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http://es.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic
1. Cobol
fue creado en el año
1959 con el objetivo de
crear un lenguaje de
programación universal
que pudiera ser usado
en cualquier
ordenador, ya que en
losaños 1960 existían
numerosos modelos de
ordenadores
incompatibles entre sí,
y que estuviera
orientado
principalmente a los
negocios, es decir, a la
llamada informática de
gestión.
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1. Java
Java desciende de un
lenguaje llamado
Oak cuyo propósito
era la creación de
software para la
televisión interactiva
http://www3.uji.es/~belfern/pdidoc/IX26/Documentos/introJava.pdf
1. C++
La intención de su
creación fue el
extender al
exitoso lenguaje de
programación C con
mecanismos que
permitan la
manipulación
de objetos. En ese
sentido, desde el punto
de vista de
los lenguajes
orientados a objetos, el
C++ es un lenguaje
híbrido.
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-Hardware de entrada de entrada y que tipo de información
permite Introducir
Hardware
de entrada.
Información Fuete
Teclado El teclado es un dispositivo
eficaz para introducir datos
no gráficos como rótulos
de imágenes asociados con
un despliegue de gráficas.
Los teclados también
pueden ofrecerse con
características que facilitan
la entrada de coordenadas
de la pantalla, selecciones
de menús o funciones de
gráficas.
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Ratón
ó Mouse
Es un dispositivo
electrónico que nos permite
dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un
cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo
una acción determinada; a
medida que el Mouse rueda
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(Puntero) en la pantalla
hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá
controlar, apuntar, sostener
y manipular varios objetos
gráficos
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Micrófono Los micrófonos son los
transductores encargados
de transformar energía
acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo
tanto
el registro, almacenamiento,
transmisión y
procesamiento electrónico
de las señales de audio.
Son dispositivos duales de
los altoparlantes,
constituyendo ambos
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sonoras que sobre imponen
a las señales de audio.
Scanner Es una unidad de ingreso
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mediante un sistema
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como resultado de un
barrido óptico del
documento. La información
se almacena en archivos en
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http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Cámara
Digital
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que este mal.
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Hardware de
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Plóters. Un plóter es un
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que dispone. La limitación
fundamental respecto a
una impresora está en la
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plóter y en lo limitado de
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Altavoces Dispositivos por los
cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta
de sonido. Actualmente
existen bastantes
ejemplares que cubren
la oferta más común que
existe en el mercado. Se
trata de modelos que van
desde lo más sencillo
(una pareja de altavoces
estéreo), hasta el más
complicado sistema de
Dolby Digital, con nada
menos que seis
altavoces, pasando
por productos intermedios
de 4 o 5 altavoces.
Bocinas Algunas bocinas son de
mesas, similares a la de
cualquier aparato de
sonidos y otras son
portátiles (audífonos).
Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su
diseño y la capacidad en
watts que poseen.
Auriculares Son dispositivos
colocados en el oído para
poder escuchar lo que la
tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de
que no pueden ser
escuchados por
otra persona, solo la que
los utiliza.
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Hardware de Almacenamiento.
Hardware de
Almacenamiento
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Lámina de un material
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https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-
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Similar a un
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musical.
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Software de sistema.

  • 1. Nombre: Miguel Macías Salce Grupo y Grado: 1º “B” Fecha: 02/septiembre/2013 EJERCICIO PRÀCTICO PARTES DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL Investiga 5 ejemplos de cada uno de los tipos de hardware y software Nota: Al investigar los ejemplos de Hardware de Aplicación, investiga también tarea específica que cada uno realiza y anótala. -Software de sistema: sistemas operativos Sistemas Operativos Funcuión Fuente Dos El famoso DOS, que quiere decir Disk OperatingSystem (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS- DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. http://www.e- mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm Windows 3.1 Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez http://www.e- mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
  • 2. aprendido las bases. Windows 95 En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo. http://www.e- mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm Windows NT Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. http://www.e- mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm UNIX El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. http://www.e- mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm
  • 3. Software de Aplicación: Aplicaciones y su función que realiza. Software de Aplicación Tarea que Realiza Fuente Hoja de cálculo por medio de estos programas el usuario puede trabajar y operar con datos que sean alfanuméricos que se encuentran distribuidos en columnas y filas. http://www.tiposde.org/informatica/515- tipos-de-software-de-aplicacion/ operaciones aritméticas ichas operaciones se llevan a cabo calculando las celdas, refiriéndose a ellas de forma relativa o absoluta. Algunos de los programas de este tipo son Excel, Lotus 1-2-3, Corel Quattro Pro, http://www.tiposde.org/informatica/515- tipos-de-software-de-aplicacion/ Administrador de bases de datos se entiende por base de datos a un conjunto de archivos que son usados como recursos para los sistemas de información computarizados. Los datos de estas, mediante relaciones establecidas, se hallan integrados. Los software de aplicación son los que asisten el almacenamiento, manipulación y recuperación de datos. Dentro de estos se pueden dividir en dos grupos: sistemas administradores de bases de datos (DBMS) que utilizan las capacidades del ordenador para recuperar y almacenar rápidamente datos del almacenamiento tanto primario como secundario. Por otro lado se hallan los programas de llenado que son moldeados por técnicos manuales de llenado. http://www.tiposde.org/informatica/515- tipos-de-software-de-aplicacion/ Graficador estos permiten al usuario diseñar cualquier tipo de ilustración. Para realizarlas se valen de mapas de bits o dibujos vectoriales, utilizando píxeles de distintos colores y luminosidad, para así representar las imágenes deseadas. Los graficadores permiten realizar ilustraciones sencillas como logotipos así como también imágenes profesionales y de mayor complejidad. Algunos programas graficadores son Corel, Photo Editor, Photoshop o Publisher. http://www.tiposde.org/informatica/515- tipos-de-software-de-aplicacion/
  • 4. Procesador de palabras aquí se encuentran aquellos que ayudan al usuario en la manipulación y redacción de textos. Los procesadores de palabras cuentan con la opción de modificar el tamaño y color de fuente, cuentan con diccionario, corrector ortográfico, permiten imprimir, dibujar, diagramar, entre otras funciones. Algunos programas que se incluyen dentro de esta categoría son: Word, Amipro y Wordperfect entre otros. http://www.tiposde.org/informatica/515- tipos-de-software-de-aplicacion/
  • 5. Software de desarrollo Función Fuente 1. Ensamblador se refiere a un tipo de programa informático que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero objetoque contiene código máquina, ejecutable directamente por el microprocesador http://es.wikipedia.org/wiki/Ensamblador 1. Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado porAlan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. http://es.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic 1. Cobol fue creado en el año 1959 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador, ya que en losaños 1960 existían numerosos modelos de ordenadores incompatibles entre sí, y que estuviera orientado principalmente a los negocios, es decir, a la llamada informática de gestión. http://es.wikipedia.org/wiki/COBOL
  • 6. 1. Java Java desciende de un lenguaje llamado Oak cuyo propósito era la creación de software para la televisión interactiva http://www3.uji.es/~belfern/pdidoc/IX26/Documentos/introJava.pdf 1. C++ La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido. http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
  • 7. -Hardware de entrada de entrada y que tipo de información permite Introducir Hardware de entrada. Información Fuete Teclado El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos- perifericos/dispositivos-perifericos.shtml Ratón ó Mouse Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos- perifericos/dispositivos-perifericos.shtml Micrófono Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos- perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
  • 8. sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Scanner Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif. http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos- perifericos/dispositivos-perifericos.shtml Cámara Digital se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos- perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
  • 9. -Hardware de Salida Hardware de Salida Definición Fuente Velocidad de impresión Suele medirse en páginas por minuto (ppm). En algunas en caracteres por segundo https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-de- entrada-y-salida Plóters. Un plóter es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone. La limitación fundamental respecto a una impresora está en la menor velocidad del plóter y en lo limitado de los colores que puede ofrecer http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml Altavoces Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. Bocinas Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su
  • 10. diseño y la capacidad en watts que poseen. Auriculares Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
  • 11. Hardware de Almacenamiento. Hardware de Almacenamiento Función Fuente Discos flexibles Lámina de un material susceptible de ser polarizado por un campo magnético. La lámina está protegida por una carcasa de plástico. https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos- de-almacenamiento CD-ROM Información almacenada en una sola cara siguiendo una espiral desde el centro del CD. Superficie de aluminio reflectante y recubierta de un material plástico. Alterna zonas lisas y muescas https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos- de-almacenamiento DVD-ROM Capacidad mayor que los CDs. Se consigue aumentando la densidad de escritura https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos- de-almacenamiento
  • 12. Cintas magnéticas o streamer Similar a un cassette musical. Alta transferencia y capacidad de datos. Para copias de seguridad. En desuso https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos- de-almacenamiento Discos magneto- ópticos Tecnología mixta (magnética + óptica) Ventajas  Gran cantidad información por tecnología óptica. Modificado mediante magnética. https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos- de-almacenamiento