Este documento presenta ejemplos de diferentes tipos de hardware y software de sistemas computacionales. Incluye 5 ejemplos cada uno de software de sistema como Windows y Unix, software de aplicación como hojas de cálculo y procesadores de palabras, y hardware de entrada, salida y almacenamiento como teclados, impresoras y discos magnéticos. El documento fue escrito como un ejercicio práctico para investigar las partes fundamentales de un sistema computacional.
1. Nombre: Miguel Macías Salce Grupo y Grado: 1º “B”
Fecha: 02/septiembre/2013
EJERCICIO PRÀCTICO
PARTES DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL
Investiga 5 ejemplos de cada uno de los tipos de hardware y software
Nota: Al investigar los ejemplos de Hardware de Aplicación, investiga
también tarea específica que cada uno realiza y anótala.
-Software de sistema: sistemas operativos
Sistemas Operativos Funcuión Fuente
Dos El famoso DOS, que quiere
decir Disk OperatingSystem
(sistema operativo de disco),
es más conocido por los
nombres de PC-DOS y MS-
DOS. MS-DOS fue hecho por
la compañía de software
Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.
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Windows 3.1 Microsoft tomo una decisión,
hacer un sistema operativo
que tuviera una interfaz
gráfica amigable para el
usuario, y como resultado
obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla
que representan diferentes
archivos o programas, a los
cuales se puede accesar al
darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las
aplicaciones elaboradas para
Windows se parecen, por lo
que es muy fácil aprender a
usar nuevo software una vez
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2. aprendido las bases.
Windows 95 En 1995, Microsoft introdujo
una nueva y mejorada versión
del Windows 3.1. Las mejoras
de este SO incluyen soporte
multitareas y arquitectura de
32 bits, permitiendo así
correr mejores aplicaciónes
para mejorar la eficacia del
trabajo.
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Windows NT Esta versión de Windows se
especializa en las redes y
servidores. Con este SO se
puede interactuar de forma
eficaz entre dos o más
computadoras.
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UNIX El sistema operativo UNIX
fue creado por los
laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como
una de las bases para la
supercarretera de la
información. Unix es un SO
multiusuario y multitarea, que
corre en diferentes
computadoras, desde
supercomputadoras,
Mainframes,
Minicomputadoras,
computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto
quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando
una misma computadora por
medio de terminales o usar
muchas de ellas.
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3. Software de Aplicación: Aplicaciones y su función que realiza.
Software de Aplicación Tarea que Realiza Fuente
Hoja de cálculo por medio de estos programas el
usuario puede trabajar y operar con
datos que sean alfanuméricos que se
encuentran distribuidos en columnas
y filas.
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tipos-de-software-de-aplicacion/
operaciones aritméticas ichas operaciones se llevan a cabo
calculando las celdas, refiriéndose a
ellas de forma relativa o absoluta.
Algunos de los programas de este
tipo son Excel, Lotus 1-2-3, Corel
Quattro Pro,
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Administrador de bases
de datos
se entiende por base de datos a un
conjunto de archivos que son usados
como recursos para los sistemas de
información computarizados. Los
datos de estas, mediante relaciones
establecidas, se hallan integrados.
Los software de aplicación son los
que asisten el almacenamiento,
manipulación y recuperación de
datos. Dentro de estos se pueden
dividir en dos grupos: sistemas
administradores de bases de datos
(DBMS) que utilizan las capacidades
del ordenador para recuperar y
almacenar rápidamente datos del
almacenamiento tanto primario como
secundario. Por otro lado se hallan
los programas de llenado que son
moldeados por técnicos manuales de
llenado.
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Graficador estos permiten al usuario diseñar
cualquier tipo de ilustración. Para
realizarlas se valen de mapas de bits
o dibujos vectoriales, utilizando
píxeles de distintos colores y
luminosidad, para así representar las
imágenes deseadas. Los graficadores
permiten realizar ilustraciones
sencillas como logotipos así como
también imágenes profesionales y de
mayor complejidad. Algunos
programas graficadores son Corel,
Photo Editor, Photoshop o Publisher.
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4. Procesador de palabras aquí se encuentran aquellos
que ayudan al usuario en la
manipulación y redacción de
textos. Los procesadores de
palabras cuentan con la
opción de modificar el
tamaño y color de fuente,
cuentan con diccionario,
corrector ortográfico,
permiten imprimir, dibujar,
diagramar, entre otras
funciones.
Algunos programas que se
incluyen dentro de esta
categoría son: Word,
Amipro y Wordperfect entre
otros.
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5. Software de
desarrollo
Función Fuente
1. Ensamblador
se refiere a un tipo
de programa
informático que se
encarga de traducir
un fichero
fuente escrito en
un lenguaje
ensamblador, a
un fichero objetoque
contiene código
máquina, ejecutable
directamente por el
microprocesador
http://es.wikipedia.org/wiki/Ensamblador
1. Visual Basic
es un lenguaje de
programación dirigido
por eventos,
desarrollado porAlan
Cooper para Microsoft.
Este lenguaje de
programación es un
dialecto de BASIC, con
importantes
agregados.
http://es.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic
1. Cobol
fue creado en el año
1959 con el objetivo de
crear un lenguaje de
programación universal
que pudiera ser usado
en cualquier
ordenador, ya que en
losaños 1960 existían
numerosos modelos de
ordenadores
incompatibles entre sí,
y que estuviera
orientado
principalmente a los
negocios, es decir, a la
llamada informática de
gestión.
http://es.wikipedia.org/wiki/COBOL
6. 1. Java
Java desciende de un
lenguaje llamado
Oak cuyo propósito
era la creación de
software para la
televisión interactiva
http://www3.uji.es/~belfern/pdidoc/IX26/Documentos/introJava.pdf
1. C++
La intención de su
creación fue el
extender al
exitoso lenguaje de
programación C con
mecanismos que
permitan la
manipulación
de objetos. En ese
sentido, desde el punto
de vista de
los lenguajes
orientados a objetos, el
C++ es un lenguaje
híbrido.
http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
7. -Hardware de entrada de entrada y que tipo de información
permite Introducir
Hardware
de entrada.
Información Fuete
Teclado El teclado es un dispositivo
eficaz para introducir datos
no gráficos como rótulos
de imágenes asociados con
un despliegue de gráficas.
Los teclados también
pueden ofrecerse con
características que facilitan
la entrada de coordenadas
de la pantalla, selecciones
de menús o funciones de
gráficas.
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Ratón
ó Mouse
Es un dispositivo
electrónico que nos permite
dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un
cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo
una acción determinada; a
medida que el Mouse rueda
sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla
hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá
controlar, apuntar, sostener
y manipular varios objetos
gráficos
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Micrófono Los micrófonos son los
transductores encargados
de transformar energía
acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo
tanto
el registro, almacenamiento,
transmisión y
procesamiento electrónico
de las señales de audio.
Son dispositivos duales de
los altoparlantes,
constituyendo ambos
transductores los elementos
mas significativos en cuanto
a las características
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perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
8. sonoras que sobre imponen
a las señales de audio.
Scanner Es una unidad de ingreso
de información. Permite
la introducción de imágenes
gráficas al computador
mediante un sistema
de matrices de puntos,
como resultado de un
barrido óptico del
documento. La información
se almacena en archivos en
forma de mapas de bits (bit
maps), o en otros formatos
más eficientes como Jpeg o
Gif.
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Cámara
Digital
se conecta al ordenador y le
transmite las imágenes que
capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso de
que este mal.
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
9. -Hardware de Salida
Hardware de
Salida
Definición Fuente
Velocidad
de
impresión
Suele medirse en
páginas por minuto
(ppm). En algunas en
caracteres por segundo
https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-de-
entrada-y-salida
Plóters. Un plóter es un
dispositivo que conectado
a una computadora
puede dibujar sobre papel
cualquier tipo de gráfico
mediante el trazado de
líneas gracias a las
plumillas retraibles de las
que dispone. La limitación
fundamental respecto a
una impresora está en la
menor velocidad del
plóter y en lo limitado de
los colores que puede
ofrecer
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
Altavoces Dispositivos por los
cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta
de sonido. Actualmente
existen bastantes
ejemplares que cubren
la oferta más común que
existe en el mercado. Se
trata de modelos que van
desde lo más sencillo
(una pareja de altavoces
estéreo), hasta el más
complicado sistema de
Dolby Digital, con nada
menos que seis
altavoces, pasando
por productos intermedios
de 4 o 5 altavoces.
Bocinas Algunas bocinas son de
mesas, similares a la de
cualquier aparato de
sonidos y otras son
portátiles (audífonos).
Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su
10. diseño y la capacidad en
watts que poseen.
Auriculares Son dispositivos
colocados en el oído para
poder escuchar lo que la
tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de
que no pueden ser
escuchados por
otra persona, solo la que
los utiliza.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
11. Hardware de Almacenamiento.
Hardware de
Almacenamiento
Función Fuente
Discos
flexibles
Lámina de un material
susceptible de ser
polarizado por un campo
magnético. La lámina está
protegida por una carcasa
de plástico.
https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-
de-almacenamiento
CD-ROM Información
almacenada en
una sola cara
siguiendo una
espiral desde el
centro del
CD. Superficie
de aluminio
reflectante y
recubierta de
un material
plástico.
Alterna zonas
lisas y muescas
https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-
de-almacenamiento
DVD-ROM Capacidad
mayor que los
CDs.
Se
consigue
aumentando la
densidad de
escritura
https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-
de-almacenamiento
12. Cintas
magnéticas o
streamer
Similar a un
cassette
musical.
Alta
transferencia y
capacidad de
datos.
Para copias
de seguridad.
En desuso
https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-
de-almacenamiento
Discos
magneto-
ópticos
Tecnología
mixta
(magnética +
óptica)
Ventajas Gran cantidad
información por tecnología
óptica. Modificado
mediante magnética.
https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-
de-almacenamiento