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REPÚBLICABOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARALAEDUCACIÓN
CABIMAS -EDO ZULIA
Integrante:
Jonni Mendoza
Cedula:26.716.742
Profesor: Carlos Navarro
El computador y sus partes (Hardware y Software):
HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:sus componentes
eléctricos,electrónicos,electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas,
periféricosde todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
Estés son hardwares típicos
de una computadora.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador
digital, y comprendeel conjunto de los componenteslógicos necesarios para hacer posible la
realización de una tarea específica,en contraposicióna los componentes físicos delsistema
(hardware).
Tales componenteslógicosincluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como
procesadorde textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición
de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente,permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los
componentesfísicosy el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
Ejemplos; Imágenes
Dispositivos de Entrada, Salida y Entrada-Salida. (Los
que consideres más comunes)
TIPOS DE DISPOSITIVOS:
ENTRADA:
Mouse:
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre
una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se
encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parámetros.
En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la
pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos
movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o
entornos gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional
en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y)
donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de
las opciones de un menú.
Teclado:
Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para
introducir comandos, textos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo
de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser controlados por la
máquina.
Historia del teclado:
Cuando en 1867 Christopher Letham Sholes diseñó la máquina de escribir, la
tecnología no estaba muy avanzada, y los primeros prototipos de la máquina de
escribir se atascaban constantemente. Había entonces dos caminos para resolver
el problema: hacer que la máquina funcione mejor, o que los
mecanógrafos funcionen peor.
Scanner:
Ateniéndonos a los criterios de la Real Academia de la Lengua, famosa por la
genial introducción del término cederrón para denominar al CD-ROM,
probablemente nada; para el resto de comunes mortales, digamos que es la
palabra que se utiliza en informática para designar a un aparato digitalizador
de imagen.
Por digitalizar se entiende la operación de transformar algo analógico (algo físico,
real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión
determinada de unidades lógicas denominadas bits). En fin, que dejándonos de
tanto formalismo sintáctico, en el caso que nos ocupa se trata de coger una
imagen (fotografía, dibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos
almacenar y modificar con el ordenador. Realmente un escáner no es ni más ni
menos que los ojos del ordenador.
Webcam:
Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta simplemente
conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta
definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos.
En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una
cámara de video, obtenga un programa para captar un imagen en un archivo cada
determinados segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en
un servidor Web para desplegarla en una página Web.
Software ofimático (procesadores de texto, hojas de
cálculo, graficadores:
 PROCESADOR DE TEXTO, HOJA DE CÁLCULO Y GRAFICADOR:
Un procesador de texto es una aplicación Informática destinada a la creación o
modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa
una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más
potente y versátil que ésta. Un procesador de texto es un software informático
destinado a la creación y edición de documentos de texto.
Es un programa que transforma el ordenador en una poderosa herramienta para
editar, escribir e imprimir documentos de diferentes tipos tales como: informes,
trabajos científicos, novelas, cuentos, cartas, poemas, conferencias. Es decir nos
brinda la posibilidad de elaborar nuestros propios documentos.
LOS PROCESADORES DE TEXTO ACTUALES
Word 2007: Microsoft Office Word 2007 está incluido en la versión 2007 de
Microsoft Office system. Office Word 2007 es un eficaz programa de creación de
documentos que ofrece la capacidad de crear y compartir documentos mediante la
combinación de un conjunto completo de herramientas de escritura con la interfaz
de usuario de Microsoft Office Fluent fácil de usar.
Microsoft Office (MSO) es una suite ofimática, compuesta básicamente por
aplicaciones de procesamiento de textos, plantilla de cálculo y programa para
presentaciones (algunas más, dependiendo de la versión). Fue desarrollada por la
empresa Microsoft.
Funciona bajo plataformas operativas Microsoft Windows y Apple Mac OS, aunque
también lo hace en Linux si se utiliza un emulador como Wine o CrossOver Office.
Las versiones más recientes de Office son llamadas Office system (‘Sistema de
oficina’) en vez de Office suite (‘Suite de Office’).
Neo Office es una suite ofimática. Es una versión de OpenOffice.org para el
sistema operativo Mac OS, aunque OpenOffice.org tiene su propia versión para
ordenadores Mac.
Neo Office está distribuida como software libre y gratuito, bajo licencia GNU GPL.
Es completamente funcional y estable para uso normal. Los programas se
desarrollan activamente, así que se facilitan mejoras y pequeñas actualizaciones
con regularidad.
Hojas de Cálculo:
Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que
permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz
bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en
la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los
cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas
funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
GRAFICADOR-POWERPOINT
El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y es
usado ampliamente los ámbitos de negocios y educacionales. El uso de data show
o proyectores en conjunto con este software, hace de este sistema la manera
óptima para comunicar ideas y proyectos a un directorio, a una clase de colegio o
universitaria, o a una potencial audiencia compradora de productos y/o servicios.
Debido a estas características, es que además Power Point se utiliza para
presentaciones fotográficas. Una diapositiva o slide puede ser una foto, sin texto ni
distracciones adicionales. O es posible importar gráficos con información
proveniente de Excel, lo que es común en el ámbito ejecutivo. Los usuarios más
avanzados de este programa utilizan "macros" que son secuencias automatizadas
de acciones; en palabras sencillas, si todas las semanas debo hacer una
presentación de gráficos provenientes de una plantilla de Excel, que mantiene en
el tiempo su formato, entonces es posible automatizar esta tarea.
Marcaronla evolucióndel computador
El desarrollo de COBOL (1959)
El desarrollo de la ARPANET (1969)
La creación de UNIX (1970)
El primer ordenador portátil (1979)
El inicio del trabajo de Linus Torvalds en Linux (1991)
La llegada de Windows 95 (1995)
La burbuja de las 'puntocom' (1990)
El regreso de Steve Jobs a Apple (1996)
La creación de Napster (1999)
El inicio de la Wikipedia (2000)

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Hardware y software

  • 1. REPÚBLICABOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARALAEDUCACIÓN CABIMAS -EDO ZULIA Integrante: Jonni Mendoza Cedula:26.716.742 Profesor: Carlos Navarro
  • 2. El computador y sus partes (Hardware y Software): HARDWARE corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:sus componentes eléctricos,electrónicos,electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas, periféricosde todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado Estés son hardwares típicos de una computadora. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse SOFTWARE La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprendeel conjunto de los componenteslógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica,en contraposicióna los componentes físicos delsistema (hardware). Tales componenteslógicosincluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesadorde textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente,permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentesfísicosy el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
  • 4. Dispositivos de Entrada, Salida y Entrada-Salida. (Los que consideres más comunes) TIPOS DE DISPOSITIVOS: ENTRADA: Mouse: La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros. En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un menú. Teclado: Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser controlados por la máquina. Historia del teclado: Cuando en 1867 Christopher Letham Sholes diseñó la máquina de escribir, la tecnología no estaba muy avanzada, y los primeros prototipos de la máquina de escribir se atascaban constantemente. Había entonces dos caminos para resolver el problema: hacer que la máquina funcione mejor, o que los mecanógrafos funcionen peor.
  • 5. Scanner: Ateniéndonos a los criterios de la Real Academia de la Lengua, famosa por la genial introducción del término cederrón para denominar al CD-ROM, probablemente nada; para el resto de comunes mortales, digamos que es la palabra que se utiliza en informática para designar a un aparato digitalizador de imagen. Por digitalizar se entiende la operación de transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión determinada de unidades lógicas denominadas bits). En fin, que dejándonos de tanto formalismo sintáctico, en el caso que nos ocupa se trata de coger una imagen (fotografía, dibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador. Realmente un escáner no es ni más ni menos que los ojos del ordenador. Webcam: Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta simplemente conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos. En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una cámara de video, obtenga un programa para captar un imagen en un archivo cada determinados segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en un servidor Web para desplegarla en una página Web.
  • 6. Software ofimático (procesadores de texto, hojas de cálculo, graficadores:  PROCESADOR DE TEXTO, HOJA DE CÁLCULO Y GRAFICADOR: Un procesador de texto es una aplicación Informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta. Un procesador de texto es un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Es un programa que transforma el ordenador en una poderosa herramienta para editar, escribir e imprimir documentos de diferentes tipos tales como: informes, trabajos científicos, novelas, cuentos, cartas, poemas, conferencias. Es decir nos brinda la posibilidad de elaborar nuestros propios documentos. LOS PROCESADORES DE TEXTO ACTUALES Word 2007: Microsoft Office Word 2007 está incluido en la versión 2007 de Microsoft Office system. Office Word 2007 es un eficaz programa de creación de documentos que ofrece la capacidad de crear y compartir documentos mediante la combinación de un conjunto completo de herramientas de escritura con la interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent fácil de usar. Microsoft Office (MSO) es una suite ofimática, compuesta básicamente por aplicaciones de procesamiento de textos, plantilla de cálculo y programa para presentaciones (algunas más, dependiendo de la versión). Fue desarrollada por la empresa Microsoft. Funciona bajo plataformas operativas Microsoft Windows y Apple Mac OS, aunque también lo hace en Linux si se utiliza un emulador como Wine o CrossOver Office.
  • 7. Las versiones más recientes de Office son llamadas Office system (‘Sistema de oficina’) en vez de Office suite (‘Suite de Office’). Neo Office es una suite ofimática. Es una versión de OpenOffice.org para el sistema operativo Mac OS, aunque OpenOffice.org tiene su propia versión para ordenadores Mac. Neo Office está distribuida como software libre y gratuito, bajo licencia GNU GPL. Es completamente funcional y estable para uso normal. Los programas se desarrollan activamente, así que se facilitan mejoras y pequeñas actualizaciones con regularidad. Hojas de Cálculo: Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
  • 8. GRAFICADOR-POWERPOINT El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y es usado ampliamente los ámbitos de negocios y educacionales. El uso de data show o proyectores en conjunto con este software, hace de este sistema la manera óptima para comunicar ideas y proyectos a un directorio, a una clase de colegio o universitaria, o a una potencial audiencia compradora de productos y/o servicios. Debido a estas características, es que además Power Point se utiliza para presentaciones fotográficas. Una diapositiva o slide puede ser una foto, sin texto ni distracciones adicionales. O es posible importar gráficos con información proveniente de Excel, lo que es común en el ámbito ejecutivo. Los usuarios más avanzados de este programa utilizan "macros" que son secuencias automatizadas de acciones; en palabras sencillas, si todas las semanas debo hacer una presentación de gráficos provenientes de una plantilla de Excel, que mantiene en el tiempo su formato, entonces es posible automatizar esta tarea.
  • 9. Marcaronla evolucióndel computador El desarrollo de COBOL (1959) El desarrollo de la ARPANET (1969) La creación de UNIX (1970) El primer ordenador portátil (1979) El inicio del trabajo de Linus Torvalds en Linux (1991) La llegada de Windows 95 (1995) La burbuja de las 'puntocom' (1990) El regreso de Steve Jobs a Apple (1996) La creación de Napster (1999) El inicio de la Wikipedia (2000)