2. es un diálogo de comportamiento entre dos
entidades, el accionar de una condiciona la
respuesta de la otra
3. es la disciplina encargada de definir cómo se
utilizan los productos y servicios interactivos.
4. (IxD, por sus siglas en inglés) es un campo de
desarrollo interdisciplinario que define el
comportamiento de los productos y sistemas con
los que interactúa el usuario.