Este documento presenta un proyecto para desarrollar un sistema de información sobre el proceso de adopción de mascotas. El sistema permitirá unificar la información sobre mascotas disponibles para adopción, centros de atención para mascotas y el historial de las mascotas adoptadas. El objetivo es facilitar el proceso de adopción y promover el cuidado responsable de las mascotas. Se describen los requisitos, alcance, impactos e investigación realizada hasta el momento.
FESTIVAL DE TURISMO Y BIENESTAR - IMPERDIBLE24 - CALACEITE 16 DE JUNIO.pdf
AMA, Information system for pets
1. Análisis y Desarrollo de sistemas de
información
Centro de servicios financieros
Bogotá D.c 2012
Ficha: 397358
GAES #˚6
Nadya Libertad Chaves Aguilar
AndrÉs Camilo Guevara
Manuel Enrique SÁnchEz Araujo
Miguel AngÉl Vargas GÁrcia
3. La implementación de un sistema de
información que enfatiza en el conjunto de
servicios y consultas de adopción para
mascotas, permite la dinámica del
mercado a través del fácil acceso y
isposición clara de la información sobre las
distintas ofertas que atraen nuevos clientes
y retiene a los antiguos.
4. Introducción
El Sistema AMA optimiza los procesos de
adopción de mascotas, permitiendo el acceso
a la información detallada sobre las diferentes
mascotas, lugares , guarderías y a manera de
bitácora un registro sobre el proceso de los
animales adoptados.
5. Definición del requerimiento
• Sistema de software enlazado a la web que
permita integrar una comunidad interesada en
participar en procesos de adopción de
mascotas, unificando las diversas fuentes de
información sobre adoptados y disponiendo
de bitácoras para el registro del proceso
complementando con información y
aplicaciones adicionales e interactuando con
otros usuarios.
6. Necesidades del Cliente
• Acompañamiento en el proceso para realizar la
adopción
• Acceso del perfil de la mascota a adoptar, con
historial de vacunas (si existe) e información del
contacto.
• Llevar una bitácora digital de mascotas adoptadas y
estado en que se encuentran en sus nuevos
hogares.
• Acceso a centros de atención para mascotas a
través de páginas web.
7. A Quién Está Dirigido?
• Para personas y familias interesadas en
adoptar animales, organizaciones
especializadas en adopción.
8. Planteamiento del problema
Los crecientes población de las mascotas, las cuales
son maltratadas y abandonadas fomentando la
proliferación de animales callejeros que terminan
enfermos, que a su vez afectan la salud pública.
Existe un interés por una parte de la sociedad en
encontrar un lugar confiable para adoptar mascotas,
actividad que soluciona de manera permanente la
problemática asociada al abandono de las mascotas
9. Existen diversas fuentes que adoptan mascotas, todas
poco organizadas, las entidades responsables del
proceso de adopción y cuyo proceso está normalizado
(Adopta Bogotá, ADA, Asociación humana de rescate
animal, Defensa Animal ) no facilitan la información y
el desconocimiento generalizado obstaculiza la
obtención de información referente al proceso de
adopción.
10. Es necesario crear un sitio web donde el cliente
encuentra toda la información necesaria, de forma
amigable y clara.
11. Investigación de información
actual del problema a través de
fuentes como REFERENCIAS
CAMILO y encuestas realizadas al
publico.
12. Reproducción Reproducción
Canina Felina
1. 8 1. 12
2. 16 2. 66
3. 48 3. 382
4. 134 4. 2,201
5. 402 5. 12,680
6. 1.206 6. 73,041
7. 3.618 7. 420,715
Total en 7 años Total en 7 años
5.432 509.097
TOMADO DE:
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31. Justificación
• Los bajos recursos, poco tiempo, ausencia de
pedigree y otros factores que causan el
abandono de mascotas, que sin un hogar y
sin un dueño, quedan en las calles donde se
produce su alta reproducción y prevalece la
ausencia de cuidados, lo que afecta la salud
pública.
32. Se debe generar estrategias
colaborativas que integren a
las personas interesadas en
solucionar esta problemática,
una de estas estrategias es la
adopción de mascotas.
34. Objetivos Específicos
• Diseñar la arquitectura de un sistema de información,
en base a la demanda y oferta en la adopción de
mascotas.
• Enlazar la base de datos a una página web,
permitiendo el contacto entre las comunidades y las
entidades que ofrecen el servicio de adopción
• Desarrollar aplicaciones alternativas para el registro
del proceso de adopción por medio de bitácoras.
• Desarrollar aplicaciones alternativas para la
interacción entre los usuarios (chat, foros, blogs
enlazados a la página principal)
35. Alcance del Proyecto
AMA se proyecta en dos año para posibilitar el
fácil acceso de los usuarios a los servicios de
adopción de mascotas.
Inicia con cobertura local integrando personas
ubicadas en Bogotá y municipios aledaños, al mismo
tiempo se buscará replicar este modelo con
voluntarios en otras ciudades.
Permite llevar un historial de cada
mascota haciendo el proceso de
adopción más fácil.
36. Oportunidad de negocio
• Diseñar e implementar un software de fácil
manejo, e interactivo dentro del cual se
vinculara información relacionada con los
servicios que ofrecen centros de adopción
para mascotas.
37. Restricciones y Riesgos
• Retorno de mascotas
• Adopciones sin responsabilidad del dueño
•Resistencia de los usuarios al cambio del
(mascotas que terminan de nuevo
sistema de información requerida y
abandonadas)
suministrar la información personal
• Dificultad para el usuario en el uso de la
necesaria para encontrar las mascota más
tecnología y desconfianza para entrar por
adecuada.
esteactitud del usuario frente a posibles
•La medio
dificultades que presenta el sistema de
información
38. Matriz DOFA
<
POSITIVO NEGATIVO
FORTALEZAS: enlace web que DEBILIDADES: Perdida de información de
ORIGEN INTERNO
globaliza el acceso a la información. control de cada animal que esta en
Unificación de las fuentes de proceso de adopción o fue adoptado.
información y contactos integrando
la comunidad interesada en la
adopción de mascotas.
OPORTUNIDADES: fortalecimiento AMENAZAS: Usuarios inescrupulosos o
de empresas y organizaciones que dueños irresponsables causantes del
ORIGEN EXTERNO
brindan el proceso de adopción. abandono reiterado de la mascota. El no
Base para el origen de nuevas uso o uso inadecuado del sistema.
organizaciones interesadas en
actividades y procesos de adopción.
Creación de vínculos entre contactos
que dinamizan el mercado de
mascotas.
39. Solución de la propuesta
• Aplicación funcional enfocadas en un sistema de búsqueda
y almacenamiento de datos de fácil acceso de personas
interesadas en adoptar o dar en adopción mascotas.
• Diseño de instrumentos e instructivos requeridos para el
uso de los servicios que ofrece la adopción.
• Implementación de la base de datos y recolección de datos
• Plan de capacitación a los usuarios finales.
40. Técnicas de recolección de
información
Encuesta a algunos de los usuarios que van a realizar la
adopción o compra de mascotas, concerniente a la
agilidad de dicho proceso realizada en facebook con
amigos.
A través de la observación que realizamos en una
sesión de grupo, definimos las necesidades de los
clientes y centros de adopción para implementar el
software que pueda satisfacer las necesidades
identificadas.
41. • Una Encuesta al administrador(a) de
organizaciones con el fin de conocer qué
necesidades se presentan en cada uno de los
establecimientos, unificando la información y
generando soluciones. Dicho proceso a ha
sido difícil de realizar por el limitado tiempo
y la renuente atención de las organizaciones.
42. Modelo Ciclo de Vida de Software a
Utilizar
• Se utilizará el modelo de vida incremental
debido a que es un modelo evolutivo,
está dividido en cuatro fases que permitirán
ir evaluando, junto con el cliente, el
proyecto.
• En el momento estamos en la primera fase
que es la recolección de información,
para analizar los requisitos del cliente.
43. Impactos del Proyecto
• Social: Fomentar la adopción ,las buenas prácticas de
cuidados y amor hacia las mascotas.
• Económico: implementación de un software para cubrir las
necesidades de cada cliente que genere ingresos.
• Ambiental: Preservar especies en su medio ambiente.
Promover el respeto a la vida y la no crueldad con los
animales.
• Tecnológico: Generación de procesos de innovación para
agilizar y optimizar el servicio de adopción de mascotas .
44. Requisitos Funcionales
• Permitir la validación del usuario
• Ver historial de cada mascota que se
encuentra en el proceso antes y después de la
adopción.
• Permitir la consulta de estadísticas de
actividades de nuestras mascotas
45. Requisitos no Funcionales
Características del Hardware Servidor.
• PC con buena capacidad de almacenamiento y
dotado de un buen procesador.
Características del Software Servidor
• En la actualidad no sabemos que software se
va a utilizar que en el servidor ya que lo visto
en clase no se ha contemplado este tema.
46. Conclusiones
• Todos los conocimientos recibidos en este
primer trimestre nos han servido para evaluar
y poder estructurar nuestro proyecto el cuál
va a ser muy útil para todos aquellos
establecimientos que no cuentan con grandes
recursos tecnológicos para agilizar y mejorar
los procesos internos y externos de su
organización de adopción.
47. Adicional a esto, el desarrollo de este proyecto
nos permitirá conocer y realizar paso a paso la
evolución del mismo, para así alcanzar un buen
estándar de calidad en sus aplicaciones.
Así mismo, el enfoque de ésta aplicación
permitirá que estas empresas involucren a sus
empleados para ofrecer un servicio más eficaz,
ágil y eficiente, atrayendo a todas estas
personas que buscan encontrar la adopción o
comprar mascotas .
48. Agradecimientos
• Al SENA por darnos la oportunidad de
realizar la Tecnología en Análisis y Desarrollo
de Sistemas de Información.
• A los instructores por brindarnos las pautas
y conocimientos para poder llevar a cabo el
proyecto.
• A nuestras fuentes que nos facilitaron su
opinión y puntos de vista frente a la adopción
de mascotas