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Constructor
Creación de contenidos
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educativos digitales

Componentes:
Santiago Pérez Camacho
Ignacio Romero Flores

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Introducción
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• Es un poderoso instrumento de creación de
contenidos educativos digitales.

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• Versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu,
Guadalinex,..) y Windows
Características
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011

• Consta de un variado plantillero que incluye
53 modelos diferentes de actividades.
• Conjunto de aplicaciones sumamente
avanzadas (calculadora, fórmulas,…)
• Inclusión de zonas interactivas
• Crear presentaciones de imágenes
• …

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Área de trabajo
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Forma de trabajar
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• Todos los componentes que queramos usar
los tendremos que subir desde “Gestor”
“Archivos”. (Imágenes, sonidos, videos,..)

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• La forma mas sencilla es usando las
plantillas
que
tenemos
entre
los
componentes, en la barra que tenemos a la
derecha.
Forma de trabajar
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• Podremos vincular archivos flash en la zona
de animaciones, para ello debemos saber
descargar o crear estos archivos

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• La forma de introducir todo estos
componentes es arrastrándolos desde la
barra de la derecha hacia el fotograma que
estamos trabajando.
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Creación de contenidos educativos digitales con Constructor

  • 1. Constructor Creación de contenidos 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 educativos digitales Componentes: Santiago Pérez Camacho Ignacio Romero Flores 1 2 4
  • 2. Introducción 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • Es un poderoso instrumento de creación de contenidos educativos digitales. 1 2 4 • Versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu, Guadalinex,..) y Windows
  • 3. Características 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • Consta de un variado plantillero que incluye 53 modelos diferentes de actividades. • Conjunto de aplicaciones sumamente avanzadas (calculadora, fórmulas,…) • Inclusión de zonas interactivas • Crear presentaciones de imágenes • … 1 2 4
  • 4. Área de trabajo 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 1 2 4
  • 5. Forma de trabajar 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • Todos los componentes que queramos usar los tendremos que subir desde “Gestor” “Archivos”. (Imágenes, sonidos, videos,..) 1 2 4 • La forma mas sencilla es usando las plantillas que tenemos entre los componentes, en la barra que tenemos a la derecha.
  • 6. Forma de trabajar 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • Podremos vincular archivos flash en la zona de animaciones, para ello debemos saber descargar o crear estos archivos 1 2 4 • La forma de introducir todo estos componentes es arrastrándolos desde la barra de la derecha hacia el fotograma que estamos trabajando.
  • 7. 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 1 2 4
  • 8. 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 Muchas gracias por su atención 1 2 4