2. Interactividad:
Es la capacidad que tiene un receptor de
controlar un mensaje no lineal, hasta el grado
establecido por el emisor dentro de los
límites del medio de comunicación, es decir,
que el receptor escoge en qué aspectos
interactuar con la información proporcionada,
sin embargo es el emisor quien decide hasta
qué punto podrán interactuar con ese mensaje,
viéndose limitado por las condiciones del
medio a utilizar.
3. Digitalización
Es el proceso por el cual un
mensaje se convierte en una
sucesión de impulsos eléctricos,
o lo que se conoce como código
binario. Esto trae como
consecuencia que se pueda
almacenar la mayor cantidad de
datos en espacios reducidos. De
las ventajas que trae consigo a
la comunicación es que además de
simplificar su almacenamiento, la
difusión de los datos es
instantánea y efectiva.
4. Multimedialidad
Es la integración digital de
diferentes tipos de medios
dentro de un único sistema
tecnológico, se habla entonces
de la convergencia de medios
puesto a que se fusionan de
manera textual, icónica,
sonora, datos, entre otros
para así aprovechar al máximo
las posibilidades de la
tecnología.
5. Web PeriodismoEs la convergencia de
medios mediante la cual
se busca aprovechar al
máximo las posibilidades
que ofrece el internet,
como lo son la
maximización de contenido
y la inmediatez de
difusión.
6. Web 1.0
Son aquellas
plataformas lineales
en las cuales solo se
presenta texto y no
hay cabida a la
interacción por parte
de los usuarios. Surge
en los años sesenta y
es la forma más básica
de presentar
información en
internet.
Web
2.0Este término comienza a
emplearse a principios del
2000 y marca el giro del
internet, puesto a que se
crean plataformas y redes
sociales donde los usuarios
podían intercambiar
información e interactuar
entre ellos. Compartiendo con
aquellos que pertenecieran a
la misma plataforma.
Esta nueva versión de Internet se
encuentra estrechamente ligada
con el concepto de 'Web
Semántica', el cual, busca
introducir una serie de lenguajes
y procedimientos que puedan
interpretar ciertas
características del usuario con
el objetivo de ofrecer una
interfaz más personalizada
WEB
3.0
7. Hipertextualidad
Es la presentación de datos por
medios de fragmentos que le permiten
al usuario acceder a la información
desde distintos ítems relacionados,
sin embargo esto no aplica solamente
para la tecnología. Si se aplica en
el punto de vista narrativo, se
encuentra que en los diarios se
encuentran leyendas que cumplen la
función de hipervínculos sin la
necesidad de navegar en la red.
Se tiene entonces que la
diferencia entre la
hipertextualidad
internáutica y la física es
más de cualidad que de
intensidad, puesto a que, en
el ciberespacio la
información se puede
desplegar de un modo mucho
más rico.
8. BLOG:
Es un sitio web donde uno o
varios autores (bloggers)
publican regularmente
artículos(pueden ser
entradas o posts) de temas
muy variopintos que son
ordenados cronológicamente,
de más actual a menos.
BLO
Es un servicio mediante el
cual los cibernautas pueden
crear y manejar su propio
blog, en el cual no deberán
encargarse de ningún tipo de
tarea de programación, como
por ejemplo la escritura de
códigos y la instalación de
programas¸ y solo se
limitarán a compartir sus
publicaciones
9. BLOGERO
Es aquella persona con o sin
experiencia que se encarga de llevar
un blog. Hoy en día es bastante
subjetiva esta ocupación puesto a que
quienes la desempeñan suelen hacerlo
tanto para fines profesionales como
pasatiempo. Todo usuario que cargue
contenido a un blog dirigiéndose a un
público, es catalogado como blogero,
abarcando desde la moda, comida,
economía, entre otros.
10. PODCAST
No es más que un programa de radio
personalizado, que puedes subir a
cualquier plataforma y los usuarios
podrán descargar con el motivo
principal de entretenimiento.
Proviene de “iPod” y “Broadcast”
puesto a que anteriormente solo
podían escucharse en iTunes, aunque
hoy en día son múltiples las
plataformas que permiten este tipo
de contenido.
11. feedbackEs el término en inglés para
determinar la
retroalimentación, puesto a
que consiste en la respuesta
o reacción que tiene el
público en cuanto al mensaje
del interlocutor, sobre un
asunto determinado.