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Universidad del Caribe
      Acompañada:
      Ana del Orbe

      Matrícula
     2003-6021

     Acompañante.
     José Tavarez

     Asignatura:
Seminario de Informática
Introducción
• Este trabajo a presentar es de suma importancia
  ya que lo tema a tratar están acorde con los
  avance que el uso de la tecnología nos brida
  como educadores de informática .Un educador
  debe conocer la introducción de la web 1.0yweb
  2.0 diferencia que excitan entre ambas
  sabiendo ya que la web1.0 es una red de
  nabegadore de solo lectura que no le permite al
  usuario interactual con el mensaje.
• Además se abordara en este material sobre
  wikis. El mismo es un sistema de comunicación
  libre en el cual todo el mundo puede escribir lo
  que desee. También se ara énfasis en los
  termino de: etiqueta y marcadores sociales, Rss,
  sindicacion, folksonomia y estandare utilizado,
  como también su característica, la aplicación de
  la web2.0 en la educación y la social netwok.
  Por ultimo el modelo de formación Addie, el cual
  es un modelo de instrucción que ayuda alo
  educadores a crear comunidades de
  aprendizaje en línea.
Web1.0
• Es una red de nabegadores de solo
  lectura que no le permite al usuario
  modificar o interactuar con el mensaje.
• Es un tipo de Web estática con
  documentos que jamás se actualizaban y
  con contenido dirigidos a los navegación
  chtml y Gil.
Web2.0
• Es la transmisión de conocimiento e
  información por Internet:
• La Web 2.0 es la transición que se ha
  dado de aplicaciones tradicionales hacia
  aplicaciones que funcionan a través del
  web enfocadas al usuario final. Se trata de
  aplicaciones que generen colaboración y
  de servicios que reemplacen las
  aplicaciones de escritorio.
Diferencia entre web1.0 y web2.0

• Es que en la web 1.0 es de solo lectura no
  le permite al usuario interactuar con el
  contenido limitándolo a lo que la pagina le
  ofrece.
• Es la web2.0 ya el usuario puede hacer
  su modificiones de acuerdo alo que el
  desee haciendo uso de sus herramientas
  cadaves mas fáciles de manejar.
Wikis
Es un sistema de comunicación libre en el
 cual todo el mundo es libre de describir lo
 que quiere a de más puede borrar y
 modificar lo que a escrito otra persona.
Técnicamente esto se traduce en un orden
 de texto en el que encontramos el
 contenido wiki
Etiquetas y Marcadores sociales
son un sistema abierto e informal, el cual
  permite a nuestros usuarios asociar palabras
  clave con objetos digitales (páginas web,
  fotografías y post). A diferencia de la
  búsqueda en bibliotecas, que sigue unas
  directrices muy estrictas (tesauros y listas de
  encabezamientos de materia), las etiquetas
  son completamente libres y
  desestructuradas, permitiendo a los usuarios
  crear conexiones entre los datos de la forma
  que ellos quieran.
Son los favoritos que guardamos y
 compartimos en Internet. Se puede
 acceder a ellos desde cualquier
 ordenador con conexión a Internet
Audio blong y podcasting
• Un blog, o en español también una
  bitácora, es un sitio web
  periódicamente actualizado que
  recopila cronológicamente textos o
  artículos de uno o varios autores,
  apareciendo primero el más reciente,
  donde el autor conserva siempre la
  libertad de dejar publicado lo que
  crea pertinente.
El nombre bitácora está basado en los
  cuadernos de bitácora. Cuadernos de
  viaje que se utilizaban en los barcos para
  relatar el desarrollo del viaje y que se
  guardaban en la bitácora . Aunque el
  nombre se ha popularizado en los últimos
  años a raíz de su utilización en diferentes
  ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora
  ha sido utilizado desde siempre.
Podcasting
Es una de esas palabras que circulan por
 Internet y que se vuelven parte de nuestro
 vocabulario habitual, o bien de esas palabras
 resultan todo un misterio para los que no las
 conocen. En líneas generales, el Podcast es un
 modo de difusión de contenidos multimedia a
 través de suscripción, es decir, una nueva vía
 de publicación de contenidos en audio o vídeo,
 a los cuales accedemos a través de una
 suscripción a una fuente o canal de información.
RSS
• Es un servicio donde se transfiere un sin
  numero de información para que el
  usuario pueda acezar a ella. Se utiliza
  específicamente para noticias utiliza un
  servidor de lenguaje XML ya que es un
  lenguaje estricto y no permite
  modificaciones exige la finalización de
  cualquier escritura.
Sindicacion.
• Es una actividad que se ha dado desde
  los albores de la prensa escrita. Todos
  conocemos periódicos que publican
  columnas que no han sido escritas
  específicamente para aparecer en él, sino
  que se compran mediante agencia.
Folksonomia
• Folcsonomía es una indexación social,
  es decir, la clasificación colaborativa por
  medio de etiquetas simples en un
  espacio de nombres llano, sin jerarquías
  ni relaciones de parentesco
  predeterminadas.
• Las folcsonomías surgen cuando varios
  usuarios colaboran en la descripción de
  un mismo material informativo.
Tecnología y estandare utilizados
• La web se concibe como plataforma universal
  de fácil
• acceso para almacenar y trabajar desde
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• sitio. Se desarrollan excelentes librerías de
  lenguajes
• para aplicaciones web [C, Python, Ruby...]
• ● El protocolo http necesita XML como inicio
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• de los servicios web que tienen gramáticas
• propias. Puedo ir más allá de las pocas
  etiquetas
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• La lista de aplicaciones y sitios Web 2.0
  suman ya más de mil, y siguen
  apareciendo más y más cada día. La
  filosofía, siempre la misma: el sitio pone la
  plataforma; el usuario, el contenido.
Aplicación de la web2.0 en la
             educación
• Web 2.0 todos los cibernautas pueden
  elaborar contenidos y compartirlos, opinar,
  etiquetar/clasificar... Esto supone una
  democratización de las herramientas de
  acceso a la información y de elaboración
  de contenidos, aunque como no todos los
  que escriben en Internet son
  especialistas, se mezclarán los
  conocimientos científicos con las simples
  Características y opiniones y las
  falsedades Servicios Web
Futuro de la Web 2.0
• Conforme más y más usuarios se conectan a la
  Red, y se comparte más y más conocimiento a
  través de Internet, más cumplimiento registran
  leyes informáticas como la del crecimiento
  exponencial de la ciencia, de Price, o la ley de la
  obsolescencia de la información, por la que
  quot;cuanta más información se produce, más se
  tiende a citar sólo los trabajos más recientesquot;.
La inmediatez informativa de la
 sociedad conectada tiende a primar
 lo último, lo más novedoso, por lo que
 cabe preguntarse ¿cuánto futuro
 tendrá la Web 2.0? ¿Cuándo se
 convertirá el concepto Web 2.0 en
 obsoleto, y por qué tendencia será
 sustituido o en qué evolucionará?
Web3.0
• Web 3.0 es un neologismo que se
  utiliza para describir la evolución del
  uso y la interacción en la red a través
  de diferentes caminos. Ello incluye, la
  transformación de la red en una base
  de dato un movimiento hacia hacer
  los contenidos accesibles por
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Social Network
• Una red social estructura social que se
  puede representar en forma de uno o
  varios grafos en el cual los nodos
  representan individuos (a veces
  denominados actores) y los aristas
  relaciones entre ellos. Las relaciones
  pueden ser de distinto tipo, como
  intercambios financieros, amistad,
  relaciones sexuales, o rutas aéreas.
  También es el medio de interacción de
  distintas personas como por ejemplo
  juegos en línea, chats, foros, spaces, etc.
• El network se encarga de brindar
  comunicaciones entre una o varias
  maquinas que están conectadas a la
  misma red, también permite, la
  integración del INTRANET que es
  una red privada en la que se utiliza el
  INTERNET como plataforma
  principal.
Características

• Según la naturaleza de las relaciones, se
  pueden clasificar en dos tipos:
• a) diádicas (sólo indican ausencia o
  existencia de la relación) o valoradas (en
  la que la cantidad de la relación pueda
  medirse en términos de orden o de peso
  como, por ejemplo, número de encuentros
  sexuales entre dos personas), o bien
• b) simétricas (la relación en realidad es
  una unión entre actores que siempre es
  recíproca. Ejemplo: leemos el mismo blog
  habitualmente) o dirigidas (que el
  individuo A tenga relación con el individuo
  B no implica que B tenga esa misma
  relación con A, como, por ejemplo, prestar
  dinero).
Modelo de formación ADDIE
• Existe una gran variedad de modelos de diseño
  instruccional. El diseño de sistemas instrucción
  ales es un proceso que se utiliza para
  desarrollar la enseñanza, esta aproximación
  reconoce la relación entre factores: el
  estudiante, el instructor y los materiales.
  Uno de los modelos más genéricos es ADDIE.
  Este es un modelo simple para desarrollar
  cualquier tipo de entrenamiento ya que su
  simplicidad permite a las personas que no tienen
  una preparación en tecnología utilizarlo como
  guía para el desarrollo de un programa o curso.
Que es diseño instrucional
• Diseño Instruccional (DI) es el proceso
  que funciona de manera continua y
  sistemática que genera la prevención de
  especificaciones instruccionales por
  medio del uso de teorías instruccionales y
  teorías de aprendizaje para asegurar que
  se alcanzarán los objetivos planteados.
• . En el diseño instruccional se hace un
  completo análisis de las necesidades y
  metas educativas a cumplir y,
  posteriormente, se diseña e implementa
  un mecanismo que permita alcanzar esos
  objetivos. Así, este proceso involucra el
  desarrollo de materiales y actividades
  instruccionales, y luego las pruebas y
  evaluaciones de las actividades del
  alumno.
Fases del DI
Beneficio del modelo instrucional.
• El diseño instruccional implica una quot;planeaciónquot; sobre el
  curso que se desea impartir (qué se pretende, a quién
  estará dirigido, qué recursos y actividades serán El
  diseño instruccional implica una quot;planeaciónquot; sobre el
  curso que se desea impartir (qué se pretende, a quién
  estará dirigido, qué recursos y actividades serán
  necesarios, cómo se evaluará y cómo se mejorará), para
  lo cual se requiere organizar información y definir
  objetivos de aprendizaje, claros y medibles. El diseñador
  instruccional debe pensar qué métodos, estrategias,
  actividades y recursos deberá utilizar para que los
  estudiantes aprendan y den sentido a la información que
  recibirán, al igual que deberá plantearse objetivos de los
  siguientes tipos:), para lo cual se requiere organizar
  información y definir objetivos de aprendizaje, claros y
  medibles.
Conclusión
• Al concluir con esta investigación puedo decir
  que es adquirido bastante conocimiento sobre lo
  tema tratado ya que esto son de suma
  importancia y están acorde con los avance que
  el uso de la tecnogia nos brinda. En el pude
  darme cuenta que web1.0 es una red de
  nabegadore de solo lectura y no le permite al
  usuario interactuar con el mensaje establecer la
  diferencia que exciten entreweb2,0 y web1.0 ya
  que la web2.0 le permite al usuario modificar el
  mensaje como lo desee,
• También el termino Rss que es un familia de
  fuente web y se utiliza para suministrar sucritore
  de información. Lo conocimiento adquirido son
  bastante amplio sobre lo que es una red social
  sus característica o uso.
• Además sobre el modelo de formación Addie. el
  cual es un modelo instruccionan que le permite
  a los educadores crear comunidad de
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Yolada

  • 1. Universidad del Caribe Acompañada: Ana del Orbe Matrícula 2003-6021 Acompañante. José Tavarez Asignatura: Seminario de Informática
  • 2. Introducción • Este trabajo a presentar es de suma importancia ya que lo tema a tratar están acorde con los avance que el uso de la tecnología nos brida como educadores de informática .Un educador debe conocer la introducción de la web 1.0yweb 2.0 diferencia que excitan entre ambas sabiendo ya que la web1.0 es una red de nabegadore de solo lectura que no le permite al usuario interactual con el mensaje.
  • 3. • Además se abordara en este material sobre wikis. El mismo es un sistema de comunicación libre en el cual todo el mundo puede escribir lo que desee. También se ara énfasis en los termino de: etiqueta y marcadores sociales, Rss, sindicacion, folksonomia y estandare utilizado, como también su característica, la aplicación de la web2.0 en la educación y la social netwok. Por ultimo el modelo de formación Addie, el cual es un modelo de instrucción que ayuda alo educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.
  • 4. Web1.0 • Es una red de nabegadores de solo lectura que no le permite al usuario modificar o interactuar con el mensaje. • Es un tipo de Web estática con documentos que jamás se actualizaban y con contenido dirigidos a los navegación chtml y Gil.
  • 5. Web2.0 • Es la transmisión de conocimiento e información por Internet: • La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 6. Diferencia entre web1.0 y web2.0 • Es que en la web 1.0 es de solo lectura no le permite al usuario interactuar con el contenido limitándolo a lo que la pagina le ofrece. • Es la web2.0 ya el usuario puede hacer su modificiones de acuerdo alo que el desee haciendo uso de sus herramientas cadaves mas fáciles de manejar.
  • 7. Wikis Es un sistema de comunicación libre en el cual todo el mundo es libre de describir lo que quiere a de más puede borrar y modificar lo que a escrito otra persona. Técnicamente esto se traduce en un orden de texto en el que encontramos el contenido wiki
  • 8. Etiquetas y Marcadores sociales son un sistema abierto e informal, el cual permite a nuestros usuarios asociar palabras clave con objetos digitales (páginas web, fotografías y post). A diferencia de la búsqueda en bibliotecas, que sigue unas directrices muy estrictas (tesauros y listas de encabezamientos de materia), las etiquetas son completamente libres y desestructuradas, permitiendo a los usuarios crear conexiones entre los datos de la forma que ellos quieran.
  • 9. Son los favoritos que guardamos y compartimos en Internet. Se puede acceder a ellos desde cualquier ordenador con conexión a Internet
  • 10. Audio blong y podcasting • Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
  • 11. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora. Cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora . Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
  • 12. Podcasting Es una de esas palabras que circulan por Internet y que se vuelven parte de nuestro vocabulario habitual, o bien de esas palabras resultan todo un misterio para los que no las conocen. En líneas generales, el Podcast es un modo de difusión de contenidos multimedia a través de suscripción, es decir, una nueva vía de publicación de contenidos en audio o vídeo, a los cuales accedemos a través de una suscripción a una fuente o canal de información.
  • 13. RSS • Es un servicio donde se transfiere un sin numero de información para que el usuario pueda acezar a ella. Se utiliza específicamente para noticias utiliza un servidor de lenguaje XML ya que es un lenguaje estricto y no permite modificaciones exige la finalización de cualquier escritura.
  • 14. Sindicacion. • Es una actividad que se ha dado desde los albores de la prensa escrita. Todos conocemos periódicos que publican columnas que no han sido escritas específicamente para aparecer en él, sino que se compran mediante agencia.
  • 15. Folksonomia • Folcsonomía es una indexación social, es decir, la clasificación colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco predeterminadas. • Las folcsonomías surgen cuando varios usuarios colaboran en la descripción de un mismo material informativo.
  • 16. Tecnología y estandare utilizados • La web se concibe como plataforma universal de fácil • acceso para almacenar y trabajar desde cualquier • sitio. Se desarrollan excelentes librerías de lenguajes • para aplicaciones web [C, Python, Ruby...] • ● El protocolo http necesita XML como inicio para la revolución • de los servicios web que tienen gramáticas • propias. Puedo ir más allá de las pocas etiquetas • HTML.
  • 17. Aplicación de la web2.0 • La lista de aplicaciones y sitios Web 2.0 suman ya más de mil, y siguen apareciendo más y más cada día. La filosofía, siempre la misma: el sitio pone la plataforma; el usuario, el contenido.
  • 18. Aplicación de la web2.0 en la educación • Web 2.0 todos los cibernautas pueden elaborar contenidos y compartirlos, opinar, etiquetar/clasificar... Esto supone una democratización de las herramientas de acceso a la información y de elaboración de contenidos, aunque como no todos los que escriben en Internet son especialistas, se mezclarán los conocimientos científicos con las simples Características y opiniones y las falsedades Servicios Web
  • 19. Futuro de la Web 2.0 • Conforme más y más usuarios se conectan a la Red, y se comparte más y más conocimiento a través de Internet, más cumplimiento registran leyes informáticas como la del crecimiento exponencial de la ciencia, de Price, o la ley de la obsolescencia de la información, por la que quot;cuanta más información se produce, más se tiende a citar sólo los trabajos más recientesquot;.
  • 20. La inmediatez informativa de la sociedad conectada tiende a primar lo último, lo más novedoso, por lo que cabe preguntarse ¿cuánto futuro tendrá la Web 2.0? ¿Cuándo se convertirá el concepto Web 2.0 en obsoleto, y por qué tendencia será sustituido o en qué evolucionará?
  • 21. Web3.0 • Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de dato un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones como AJAX
  • 22. Social Network • Una red social estructura social que se puede representar en forma de uno o varios grafos en el cual los nodos representan individuos (a veces denominados actores) y los aristas relaciones entre ellos. Las relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, relaciones sexuales, o rutas aéreas. También es el medio de interacción de distintas personas como por ejemplo juegos en línea, chats, foros, spaces, etc.
  • 23. • El network se encarga de brindar comunicaciones entre una o varias maquinas que están conectadas a la misma red, también permite, la integración del INTRANET que es una red privada en la que se utiliza el INTERNET como plataforma principal.
  • 24. Características • Según la naturaleza de las relaciones, se pueden clasificar en dos tipos: • a) diádicas (sólo indican ausencia o existencia de la relación) o valoradas (en la que la cantidad de la relación pueda medirse en términos de orden o de peso como, por ejemplo, número de encuentros sexuales entre dos personas), o bien
  • 25. • b) simétricas (la relación en realidad es una unión entre actores que siempre es recíproca. Ejemplo: leemos el mismo blog habitualmente) o dirigidas (que el individuo A tenga relación con el individuo B no implica que B tenga esa misma relación con A, como, por ejemplo, prestar dinero).
  • 26. Modelo de formación ADDIE • Existe una gran variedad de modelos de diseño instruccional. El diseño de sistemas instrucción ales es un proceso que se utiliza para desarrollar la enseñanza, esta aproximación reconoce la relación entre factores: el estudiante, el instructor y los materiales. Uno de los modelos más genéricos es ADDIE. Este es un modelo simple para desarrollar cualquier tipo de entrenamiento ya que su simplicidad permite a las personas que no tienen una preparación en tecnología utilizarlo como guía para el desarrollo de un programa o curso.
  • 27. Que es diseño instrucional • Diseño Instruccional (DI) es el proceso que funciona de manera continua y sistemática que genera la prevención de especificaciones instruccionales por medio del uso de teorías instruccionales y teorías de aprendizaje para asegurar que se alcanzarán los objetivos planteados.
  • 28. • . En el diseño instruccional se hace un completo análisis de las necesidades y metas educativas a cumplir y, posteriormente, se diseña e implementa un mecanismo que permita alcanzar esos objetivos. Así, este proceso involucra el desarrollo de materiales y actividades instruccionales, y luego las pruebas y evaluaciones de las actividades del alumno.
  • 30. Beneficio del modelo instrucional. • El diseño instruccional implica una quot;planeaciónquot; sobre el curso que se desea impartir (qué se pretende, a quién estará dirigido, qué recursos y actividades serán El diseño instruccional implica una quot;planeaciónquot; sobre el curso que se desea impartir (qué se pretende, a quién estará dirigido, qué recursos y actividades serán necesarios, cómo se evaluará y cómo se mejorará), para lo cual se requiere organizar información y definir objetivos de aprendizaje, claros y medibles. El diseñador instruccional debe pensar qué métodos, estrategias, actividades y recursos deberá utilizar para que los estudiantes aprendan y den sentido a la información que recibirán, al igual que deberá plantearse objetivos de los siguientes tipos:), para lo cual se requiere organizar información y definir objetivos de aprendizaje, claros y medibles.
  • 31. Conclusión • Al concluir con esta investigación puedo decir que es adquirido bastante conocimiento sobre lo tema tratado ya que esto son de suma importancia y están acorde con los avance que el uso de la tecnogia nos brinda. En el pude darme cuenta que web1.0 es una red de nabegadore de solo lectura y no le permite al usuario interactuar con el mensaje establecer la diferencia que exciten entreweb2,0 y web1.0 ya que la web2.0 le permite al usuario modificar el mensaje como lo desee,
  • 32. • También el termino Rss que es un familia de fuente web y se utiliza para suministrar sucritore de información. Lo conocimiento adquirido son bastante amplio sobre lo que es una red social sus característica o uso. • Además sobre el modelo de formación Addie. el cual es un modelo instruccionan que le permite a los educadores crear comunidad de aprendizaje en línea.