El documento describe el Lado Oscuro de la Fuerza, utilizado por los Señores Sith para aumentar su poder a través de habilidades como corromper la vida y destruirla. Explica que los Sith usan sables de luz rojos y tácticas agresivas en batalla. También enumera varias habilidades oscuras como la esfera de la fuerza, el empujón de la fuerza y los rayos de la fuerza, así como comandos defensivos para desviar ataques.
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El Lado Oscuro de la Fuerza: Habilidades y Poderes Sith
1. El Lado Oscuro de la Fuerza
«El Lado Oscuro de la Fuerza es un camino que puede aportar facultades y dones que
muchos no dudan en calificar de ...antinaturales.»
Es considerada la herramienta principal de los señores del Sith, la corrupción de la
fuerza y su naturaleza más macabra. Esconde muchos secretos que son estudiados a
fondo por los Sith y que sirven para aumentar su poder de forma notable, concede
habilidades inigualables centradas en corromper la vida y destruirla. Inicialmente sus
usuarios se conocían como Jedi caídos u oscuros, exiliados en Korriban y que de forma
pronta esclavizaron a la ancestral especie Sith, tomando posteriormente el pseudónimo
de Sith y estableciéndose en distintos puntos de la galaxia con nuevas facciones,
imperios y temibles doctrinas.
Al igual que sus enemigos naturales los Jedi, el Sith utiliza el sable de luz como arma
insignia, pero con notables modificaciones como un cristal sintético imbuido con el lado
oscuro de la fuerza y que suelta un intenso color rojo que denota poder. Iracundos en el
campo de batalla inspiran temor junto a tácticas como el Dun Möch que busca explotar
las emociones de otros y sacar sus debilidades a flote.
2. Algunos Sith son cautelosos, otros son incontrolables en el campo de batalla dadas sus
habilidades con la fuerza y su excelso manejo del sable de luz. Los Sith a diferencia de
los Jedi no se limitan en posiciones o posturas de la esgrima, sino que juntan todo lo
aprendido y crean una única forma de luchar que complementa a todas las posturas de
batalla, sus formas de combate son excepcionales y bastante violentas.
Habilidades Disponibles:
Esfera de la fuerza
Una habilidad básica de los sensibles a la fuerza, se forma una esfera de energía entre
ambas manos que es lanzada contra el rival y hace un daño moderado. Normalmente es
controlada por los novicios de forma temprana.
Requisitos: Nivel básico (2) en adelante
Efectos: 85 puntos de daño
Empujón de la fuerza
El empujón de la fuerza es una de las habilidades relacionadas con la telequinesis, pues
el poder de la fuerza consiste en impulsar o mover objetos de manera simple. Tiene
variaciones como el jalón, la oleada o el lanzamiento.
Requisitos: Nivel básico (2) en adelante
Efectos: 85 puntos de daño
3. Fuerza lanzar sable
El lanzamiento del sable de luz es una habilidad de carácter universal en la fuerza, es
frecuente su uso entre los distintos usuarios y sectas. Consiste en impulsar con la fuerza
al sable de luz a un objetivo y traerlo de vuelta.
Requisitos: Nivel básico (2) en adelante
Efectos: 100 puntos de daño
Fuerza tornado – Fuerza remolino
El torbellino, tornado o remolino es una variación del empujón de la fuerza que se obtiene
por medio del desarrollo avanzado. El usuario altera el aire alrededor del enemigo y lo usa
a su favor para controlarlo.
Requisitos: Nivel intermedio (3) en adelante
Efectos: 85 puntos de daño (En caso de ser tornado)
Efectos: 100 puntos de daño (En caso de ser remolino)
Fuerza estrangular
El estrangulamiento con la fuerza es un poder único del lado oscuro de la fuerza, utilizado
por los más temibles Sith para subyugar a otros seres y mantenerlos bajo su control.
Aunque su propósito es la intimidación, es una herramienta poderosa para quitar la vida
por medio de la asfixia con un prolongado uso.
Requisitos: Nivel intermedio (3) en adelante
Efectos: 100 puntos de daño
Bola sith suprema
Una esfera de la fuerza imbuida por el lado oscuro de la fuerza, cubierta de toda la
corrupción que esta trae consigo y que hace un considerable daño a quien la recibe.
Requisitos: Nivel intermedio (3) en adelante
Efectos: 100 puntos de daño
4. Rayos de la fuerza
Poder emparentado con el lado oscuro de la fuerza, proviene directamente de la ira y la
agresión. Su propósito es electrocutar todo lo que esté en el contacto de estas poderosas
descargas, su uso prolongado puede crear tormentas.
Requisitos: Nivel avanzado (4) en adelante
Efectos: 125 puntos de daño
Herida de la fuerza
La “herida de la fuerza” es una habilidad desconocida que ha surgido en tiempos actuales
a manos de experimentados sensibles a la fuerza. Se acuña el concepto de herida de la
fuerza porque viene a ser una alteración en los tejidos vivos y la masa, quitando toda señal
de vitalidad en el sujeto.
Requisitos: Nivel avanzado (4) en adelante
Efectos: 125 puntos de daño
Drenar con la fuerza
Habilidad del lado oscuro de la fuerza que consiste en drenar la energía vital de otros de
una forma terrible y violenta. El usuario puede despojar de la vida al rival mientras se va
alimentando de la vitalidad de este.
Requisitos: Nivel máximo (5) en adelante
Efectos: 125 puntos de daño, se recupera 25 VIT tras el impacto.
Comandos Defensivos:
Fuerza desviar abarca rayos de la fuerza, esfera de la fuerza y fuerza lanzar sable.
Fuerza rechazo abarca fuerza remolino, fuerza tornado, fuerza estrangular, empujón de
la fuerza y fuerza combustión.
Fuerza deflexión abarca bola jedi/sith suprema, herida de la fuerza, drenar con la fuerza,
absorción de la fuerza, represión de la fuerza. Creado por Ragot