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NUESTRO PROYECTO
CON ARDUINO
2
¿Qué es Arduino?
●
Arduino es una plataforma de
creación de electrónica de
código abierto, la cual está
basada en hardware y software
libre, flexible y fácil de utilizar
para los creadores y
desarrolladores. Esta plataforma
permite crear diferentes tipos de
microordenadores de una sola
placa a los que la comunidad de
creadores puede darles
diferentes tipos de uso.
3
4
Historia de Arduino
●
El proyecto nació en 2003, cuando varios
estudiantes del Instituto de Diseño Interactivo
de Ivrea, Italia, con el fin de facilitar el acceso y
uso de la electrónico y programación. Lo
hicieron para que los estudiantes de
electrónica tuviesen una alternativa más
económica a las populares BASIC Stamp, unas
placas que por aquel entonces valían más de
cien dólares, y que no todos se podían
permitir.
5
¿Cómo funciona Arduino?
●
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los
microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden
grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de
programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas
instrucciones permiten crear programas que interactúan con los
circuitos de la placa. El microcontrolador de Arduino posee lo que se
llama una interfaz de entrada, que es una conexión en la que podemos
conectar en la placa diferentes tipos de periféricos. La información de
estos periféricos que conectes se trasladará al microcontrolador, el
cual se encargará de procesar los datos que le lleguen a través de ellos.
6
¿Qué se puede hacer con
Arduino?
●
La enorme flexibilidad y el carácter
libre y abierto de Arduino hacen que
puedas utilizar este tipo de placas
prácticamente para cualquier cosa,
desde relojes hasta básculas
conectadas, pasando por robots,
persianas controladas por voz o tu
propia vending machine.
7
Ejemplos de aparatos que se
pueden hacer con Arduino
●
Una máquina de chicles o cuches que solo se
activa si sobre su superficie indicamos un
patrón sonoro específico. Vamos, que es una
máquina de chuches que activaremos con un
ritmo que hayamos configurado. El proyecto
combina sensores piezoeléctricos con el
cerebro de Arduino.
●
Un jardín automatizado que recoge datos y se
encarga de regar las plantas de nuestro huerto
urbano de manera automática.

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  • 2. 2 ¿Qué es Arduino? ● Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.
  • 3. 3
  • 4. 4 Historia de Arduino ● El proyecto nació en 2003, cuando varios estudiantes del Instituto de Diseño Interactivo de Ivrea, Italia, con el fin de facilitar el acceso y uso de la electrónico y programación. Lo hicieron para que los estudiantes de electrónica tuviesen una alternativa más económica a las populares BASIC Stamp, unas placas que por aquel entonces valían más de cien dólares, y que no todos se podían permitir.
  • 5. 5 ¿Cómo funciona Arduino? ● El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa. El microcontrolador de Arduino posee lo que se llama una interfaz de entrada, que es una conexión en la que podemos conectar en la placa diferentes tipos de periféricos. La información de estos periféricos que conectes se trasladará al microcontrolador, el cual se encargará de procesar los datos que le lleguen a través de ellos.
  • 6. 6 ¿Qué se puede hacer con Arduino? ● La enorme flexibilidad y el carácter libre y abierto de Arduino hacen que puedas utilizar este tipo de placas prácticamente para cualquier cosa, desde relojes hasta básculas conectadas, pasando por robots, persianas controladas por voz o tu propia vending machine.
  • 7. 7 Ejemplos de aparatos que se pueden hacer con Arduino ● Una máquina de chicles o cuches que solo se activa si sobre su superficie indicamos un patrón sonoro específico. Vamos, que es una máquina de chuches que activaremos con un ritmo que hayamos configurado. El proyecto combina sensores piezoeléctricos con el cerebro de Arduino. ● Un jardín automatizado que recoge datos y se encarga de regar las plantas de nuestro huerto urbano de manera automática.