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- Scratch es un lenguaje de programación
visual desarrollado por el MIT Media Lab. Scratch
es utilizado por estudiantes, académicos,
profesores y padres para crear fácilmente
animaciones, juegos (también educativos) e
interacciones etc.
INTERFAZ DEL USUARIO:
De izquierda a derecha, en la zona superior izquierda de la
pantalla hay un escenario, que muestra los resultados del
proyecto actual y todas la miniaturas de los sprites listadas en
la zona inferior.
Existen muchas formas de crear objetos y fondos. Por un lado, los
usuarios pueden dibujar sus propio objetos manualmente con el propio
editor de Scratch. Es posible también elegir un objeto desde la
biblioteca de objetos de ejemplo que contiene Scratch, de creaciones
pasadas del usuarios, desde una imagen, vía webcam o desde un clip
art.
Una vez seleccionado un objeto en la parte inferior izquierda de la
pantalla, se le pueden aplicar bloques de instrucciones
simplemente arrastrándolos desde la paleta de bloques hacia el
área derecha de la pantalla, que contiene todos los pasos
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Pp scratch

  • 1.
  • 2. - Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab. Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc.
  • 3. INTERFAZ DEL USUARIO: De izquierda a derecha, en la zona superior izquierda de la pantalla hay un escenario, que muestra los resultados del proyecto actual y todas la miniaturas de los sprites listadas en la zona inferior.
  • 4. Existen muchas formas de crear objetos y fondos. Por un lado, los usuarios pueden dibujar sus propio objetos manualmente con el propio editor de Scratch. Es posible también elegir un objeto desde la biblioteca de objetos de ejemplo que contiene Scratch, de creaciones pasadas del usuarios, desde una imagen, vía webcam o desde un clip art.
  • 5. Una vez seleccionado un objeto en la parte inferior izquierda de la pantalla, se le pueden aplicar bloques de instrucciones simplemente arrastrándolos desde la paleta de bloques hacia el área derecha de la pantalla, que contiene todos los pasos asociados con el objeto seleccionado. Bajo la pestaña "Programas" se listan todos los bloques de instrucciones disponibles en las siguientes categorías, como se ve en la tabla a continuación.