4. En la construcción de una red
encontramos dos principales cosas: el
hardware y un software que sepa que
existen diferentes maquinas conectadas
y ofrezca los servicios necesarios para
que las aplicaciones puedan
aprovecharlo.
Lo más lógico es que este software se
integre en el sistema operativo y ofrezca
a las aplicaciones la visión de la red como
un recurso propio más. Estos recursos de
hardware y software necesarios pueden
ser analizados desde el punto de vista de
la torre OSI. El nivel físico corresponde al
hardware: a la tarjeta de red, a las
señales electromagnéticas que viajan por
el medio de transmisión, a los
dispositivos que generan estas señales a
partir de bits, etc.
5. El nivel de enlace o de
software, proporciona fiabilidad en
el intercambio de tramas entre las
estaciones, control de errores y
control de flujo. Por el hecho de
usar un medio compartido, será
necesario establecer mecanismos
para que todas las estaciones
puedan usarlo cuando lo
precisen, pero sin molestarse. Si dos
estaciones ponen tramas en el
medio de transmisión de forma
simultánea, éstas se mezclarán de
manera que se convertirán en algo
ininteligible. Esta situación se
conoce como colisión de tramas y
necesitamos mecanismos para
controlar el acceso al medio
compartido, de manera que no se
produzcan, o que si se producen, la
red pueda recuperarse y seguir
funcionando.
6. Los mecanismos los tendriamos
entonces en dos subniveles en el
nivel de enlace.