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                                                                                        Roque Manuel Rueda Anastacio

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"



      APLICACIONES                                                                                              PARA



 ANDROID
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 https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B_SJGp2JLpZDZDQzNGZmNGQtZWViNS00ZmE1LTlkOTUtNDQyNTgxMWRjMDk1&hl=en


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ANDROID ES UN ENTORNO DE SOFTWARE
CONSTRUIDO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.
NO ES UNA PLATAFORMA DE HARDWARE.

                                   2
¿QUÉ CONTIENE ANDROID?




                         3
¿QUÉ CONTIENE ANDROID?
ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX




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                                            /FRAMEWORKS.




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                                            /FRAMEWORKS.




 UNA INTERFAZ DE
 USUARIO ENRIQUECIDA.




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                                            /FRAMEWORKS.
 SOPORTE MULTIMEDIA.


 UNA INTERFAZ DE
 USUARIO ENRIQUECIDA.




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                                                /FRAMEWORKS.
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 UNA INTERFAZ DE
 USUARIO ENRIQUECIDA.                       Y MUCHO MAS.




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                                                    /FRAMEWORKS.
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 UNA INTERFAZ DE
 USUARIO ENRIQUECIDA.                          Y MUCHO MAS.

                                  A CLARO Y LAS FUNCIONES DE UN TELÉFONO.


                                                                     9
ANDROID:
PROMETE TENER ALGO
PARA TODOS.
SOPORTE DE DIVERSOS DISPOSITIVOS.
NO SOLO «SMART PHONES» CAROS.

                                    10
DESARROLLO SENCILLO.
DIFERENCIAS VS APLICACIONES

DISPOSITIVO MÓVIL
ANDROID MARKET

                         11
IDE ECLIPSE
GOOGLE PLUGIN ADT

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MULTIPLATAFORMA
SDK DE ANDROID
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                                                   12
Skills.
JAVA.

SQLite.
Uso eficiente de
recursos.
Sencillez.




                   13
Desarrollar aplicaciones que faciliten de para la VIDA
                       COTIDIANA USUARIO, ideas de aplicaciones.

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COMO INICIAR:       forma eficientemente, que tengan
                        algún impacto visual, no sean
                    demasiado extensas ni contengan
                            muchas configuraciones".




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#1 .
Abrir nuestro eclipse.




                         18
#2 .
File -> New -> Project.




                          19
#3 .
En la ventana para seleccionar el tipo de proyecto seleccionamos android.




                                                                            20
#4 .
Indicamos el nombre y la versión de android, se sugiere utilizar la versión 2.




                                                                                 21
#5 .
No olviden indicar el nombre del paquete .




                                             22
#6 .
No olviden indicar el nombre del paquete . (com.<nombre organizacion>.<aplicación>)




                                                                                      23
#7 .
Explorando el nuevo proyecto




                               24
#8 .
Ejecutando el nuevo proyecto




                               25
#9 .
Emulador lanzar una vez no cerrar.




                                     26
#10 .
Hola Mundo.




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Skaroque@gmail.com
                      Roque Manuel Rueda Anastacio


GRACIAS
POR SU ATENCIÓN.
               PREGUNTAS OCOMENTARIOS.
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               Roque Rueda
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  • 2. ANDROID ES UN ENTORNO DE SOFTWARE CONSTRUIDO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES. NO ES UNA PLATAFORMA DE HARDWARE. 2
  • 4. ¿QUÉ CONTIENE ANDROID? ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX 4
  • 5. ¿QUÉ CONTIENE ANDROID? ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX BIBLIOTECAS DE CÓDIGO /FRAMEWORKS. 5
  • 6. ¿QUÉ CONTIENE ANDROID? ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX BIBLIOTECAS DE CÓDIGO /FRAMEWORKS. UNA INTERFAZ DE USUARIO ENRIQUECIDA. 6
  • 7. ¿QUÉ CONTIENE ANDROID? ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX BIBLIOTECAS DE CÓDIGO /FRAMEWORKS. SOPORTE MULTIMEDIA. UNA INTERFAZ DE USUARIO ENRIQUECIDA. 7
  • 8. ¿QUÉ CONTIENE ANDROID? ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX BIBLIOTECAS DE CÓDIGO /FRAMEWORKS. SOPORTE MULTIMEDIA. UNA INTERFAZ DE USUARIO ENRIQUECIDA. Y MUCHO MAS. 8
  • 9. ¿QUÉ CONTIENE ANDROID? ANDROID INCLUYE UN KERNEL BASADO EN LINUX BIBLIOTECAS DE CÓDIGO /FRAMEWORKS. SOPORTE MULTIMEDIA. UNA INTERFAZ DE USUARIO ENRIQUECIDA. Y MUCHO MAS. A CLARO Y LAS FUNCIONES DE UN TELÉFONO. 9
  • 10. ANDROID: PROMETE TENER ALGO PARA TODOS. SOPORTE DE DIVERSOS DISPOSITIVOS. NO SOLO «SMART PHONES» CAROS. 10
  • 11. DESARROLLO SENCILLO. DIFERENCIAS VS APLICACIONES DISPOSITIVO MÓVIL ANDROID MARKET 11
  • 12. IDE ECLIPSE GOOGLE PLUGIN ADT CÓDIGO ABIERTO MULTIPLATAFORMA SDK DE ANDROID http://developer.android.com/sdk/installing.html 12
  • 14. Desarrollar aplicaciones que faciliten de para la VIDA COTIDIANA USUARIO, ideas de aplicaciones. Pequeñas aplicaciones que utilicen todo lo que bride el dispositivo de COMO INICIAR: forma eficientemente, que tengan algún impacto visual, no sean demasiado extensas ni contengan muchas configuraciones". 14
  • 15. Desarrollar aplicaciones que faciliten de para la VIDA COTIDIANA USUARIO, ideas de aplicaciones. Pequeñas aplicaciones que utilicen todo lo que bride el dispositivo de COMO INICIAR: forma eficientemente, que tengan algún impacto visual, no sean demasiado extensas ni contengan muchas configuraciones". 15
  • 16. Desarrollar aplicaciones que faciliten de para la VIDA COTIDIANA USUARIO, ideas de aplicaciones. Pequeñas aplicaciones que utilicen todo lo que bride el dispositivo de COMO INICIAR: forma eficientemente, que tengan algún impacto visual, no sean demasiado extensas ni contengan muchas configuraciones". 16
  • 17. Desarrollar aplicaciones que faciliten de para la VIDA COTIDIANA USUARIO, ideas de aplicaciones. Pequeñas aplicaciones que utilicen todo lo que bride el dispositivo de COMO INICIAR: forma eficientemente, que tengan algún impacto visual, no sean demasiado extensas ni contengan muchas configuraciones". 17
  • 18. #1 . Abrir nuestro eclipse. 18
  • 19. #2 . File -> New -> Project. 19
  • 20. #3 . En la ventana para seleccionar el tipo de proyecto seleccionamos android. 20
  • 21. #4 . Indicamos el nombre y la versión de android, se sugiere utilizar la versión 2. 21
  • 22. #5 . No olviden indicar el nombre del paquete . 22
  • 23. #6 . No olviden indicar el nombre del paquete . (com.<nombre organizacion>.<aplicación>) 23
  • 24. #7 . Explorando el nuevo proyecto 24
  • 25. #8 . Ejecutando el nuevo proyecto 25
  • 26. #9 . Emulador lanzar una vez no cerrar. 26
  • 28. Skaroque@gmail.com Roque Manuel Rueda Anastacio GRACIAS POR SU ATENCIÓN. PREGUNTAS OCOMENTARIOS. ¿QUE Email: LES Ska_p264@hotmail.com Skaroque@gmail.com PARECIÓ? Roque Rueda 28