1. TEMA: Aplicaciones
CURSO: ELECTIVO 403
BAGUA GRANDE-UTCUBAMBA
PROFESOR: MARCO AURELIO PORRO CHULLI
INTEGRANTES:
• DELGADO INGA LEYDA MABEL
• FERNANDEZ SANDOVAL LID LLANIRA
2018
2.
3. Nacen de alguna necesidad concreta de
los usuarios, y se usan para facilitar o
permitir la ejecución de ciertas tareas en
las que un analista o un programador ha
detectado una cierta necesidad. Pero las
aplicaciones también pueden responder a
necesidades lúdicas, además de laborales
(todos los juegos, por ejemplo, son
considerados aplicaciones). Se suele decir
que para cada problema hay una solución,
y en informática, para cada problema hay
una aplicación.
4. CARACTERISTICAS:
- Que sea portable, que no sea para un
solo dispositivo y además que esté
disponible en los soportes más comunes:
Blackberry, Android, IOS y Windows.
- Que no precise internet para funcionar.
- Que satisfaga una necesidad o un
problema.
- Que se pueda vincular con las redes
sociales
5. CONCEPTUALIZACIÓN: El
resultado de esta etapa es
una idea de aplicación, que
tiene en cuenta las
necesidades y problemas de
los usuarios.
DEFINICIÓN: En este paso del
proceso se describe con
detalle a los usuarios para
quienes se diseñará la
aplicación
DISEÑO: En la etapa de
diseño se llevan a un plano
tangible los conceptos y
definiciones anteriores.
DESARROLLO: El
programador se encarga de
dar vida a los diseños y crear
la estructura sobre la cual se
apoyará el funcionamiento
de la aplicación.
PUBLICACIÓN: La aplicación
es finalmente puesta a
disposición de los usuarios
en las tiendas.
6. NATIVAS:Las aplicaciones nativas son
aquellas que han sido desarrolladas con el
software que ofrece cada sistema operativo a
los programadores, llamado
genéricamente Software Development Kit o
SDK.
HIBRIDAS:Las aplicaciones híbridas, también
tienen un diseño visual que no se identifica
en gran medida con el del sistema operativo.
Sin embargo, hay formas de usar controles y
botones nativos de cada plataforma para
apegarse más a la estética propia de cada
una.
WEB:Las aplicaciones web no necesitan
instalarse, ya que se visualizan usando el
navegador del teléfono como un sitio web
normal. Por esta misma razón, no se
distribuyen en una tienda de aplicaciones, sino
que se comercializan y promocionan de forma