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Practica 10

                      “ED”

  1. Primero exportamos nuestro objeto a animar




2. Después iremos al timeline y agregaremos
fotogramas y capas




Julio Cesar Govea Rodríguez
Informática                              3ºA
3.Después moveremos el dibujo para que parezca
  que crese y se hace pequeño




4. Después creamos el movimiento




Listo tenemos nuestro dibujo animado




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