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Practica 10

                      “Perry”



1. Primero dibujamos nuestro objeto a animar




2. Después iremos al timeline y agregaremos
fotogramas y capas




3. Después moveremos el dibujo para que parezca
que crese y se hace pequeño




Julio Cesar Govea Rodríguez         Informática
3°A
4. Después creamos el movimiento




Listo tenemos nuestro dibujo animado




Julio Cesar Govea Rodríguez        Informática
3°A

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  • 1. Practica 10 “Perry” 1. Primero dibujamos nuestro objeto a animar 2. Después iremos al timeline y agregaremos fotogramas y capas 3. Después moveremos el dibujo para que parezca que crese y se hace pequeño Julio Cesar Govea Rodríguez Informática 3°A
  • 2. 4. Después creamos el movimiento Listo tenemos nuestro dibujo animado Julio Cesar Govea Rodríguez Informática 3°A