1. Practica 10
“Perry”
1. Primero dibujamos nuestro objeto a animar
2. Después iremos al timeline y agregaremos
fotogramas y capas
3. Después moveremos el dibujo para que parezca
que crese y se hace pequeño
Julio Cesar Govea Rodríguez Informática
3°A
2. 4. Después creamos el movimiento
Listo tenemos nuestro dibujo animado
Julio Cesar Govea Rodríguez Informática
3°A