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Instituto Universitario de Tecnología
Antonio José de Sucre
Cátedra: Computación
Autora: Francheska Molina
Caracas, 4 de Noviembre de 2022
Definición:
2
En otras palabras, son los dispositivos físicos que componen
el ordenador, posibilitando el funcionamiento y
complementando el software.
Se le llama “Hardware” a todas las partes físicas,
tangibles, electricas, mécanicas y electrónicas que
conforman un tipo de computadora.
Microprocesador: Es el chip integrado a la placa base que procesa toda la información,
administrando tanto el hardware como el software del equipo.
Memoria ROM: Es un medio de almacenamiento donde se recopila la información
necesaria para el momento del arranque de la computadora.
Tarjeta Principal: Tarjeta o placa madre que facilita la conexión entre los distintos
dispositivos del equipo sirve como el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio, las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
Entre las partes internas más importantes de una computadora se puede encontrar componentes
esenciales para que el equipo funcione correctamente
Dispositivos de entrada de datos: Los dispositivos de entrada proveen el medio
fundamental para transferir hacia el procesador información desde alguna fuente, sea local o
remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema
operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la
computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.
4
Teclado Mouse Microfono
Cámara
Web
Lectora de CD y
DVD
Joystick
Dispositivos de salida de datos: Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la
información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la
información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
5
Consola Impresora Altavoz
Dispositivos mixtos (E/S de información): Son aquellos dispositivos que pueden operar de
ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como
periféricos mixtos o de entrada/salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética,
lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP. También entran en este rango, con sutil diferencia,
otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red,
módems, tarjetas de captura/salida de vídeo,
Memoria RAM: Esta memoria almacena temporalmente la tarea sobre la que estamos
inmersos. Funciona como ‘brazo ejecutor’ del dispositivo. A más RAM más ‘brazos’ y por
ende, más tareas simultáneas se podrán realizar.
Entradas de dispositivos externos: Se trata de entradas físicas del dispositivo que
posibilitan la interacción directa con dispositivos USB, impresoras, móviles, MP3, cable de
internet, RGB y VGA.
Monitor: Se trata de la fuente de salida de la información u datos u es un visualizador que
muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
CPU: Es un componente del hardware dentro de un ordenador y otros dispositivos
programables. Su función es interpretar las instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas, y externas
(procedentes de la unidad de entrada/salida).
8
Fuente de Poder: Es un dispositivo cuya función es trasmitirle corriente a todos los
dispositivos de la CPU
Disco Duro: Parte donde se guarda la información aun con la pérdida de energía, que
emplea un sistema de grabación magnética digital.
Definición:
9
El término "Memoria" se aplica a cualquier componente
electrónico capaz de almacenar datos en forma temporal.
1) Memoria interna: Aquella que almacena datos en forma temporal
mientras los programas se están ejecutando. La memoria interna
corresponde a lo que llamamos memoria de acceso aleatorio (RAM).
2) La memoria auxiliar: Encargada de almacenar información a largo
plazo, incluso después de apagar el equipo. La memoria auxiliar
corresponde a los dispositivos magnéticos de almacenamiento como
por ejemplo el disco duro, dispositivos ópticos de almacenamiento
como los CD-ROM y DVD-ROM, y a las memorias de sólo lectura.
:
10
Memoria de acceso aleatorio:
La memoria de acceso aleatorio, llamada generalmente RAM es la
memoria principal del sistema, es decir, un espacio que permite almacenar
datos temporalmente mientras un programa se está ejecutando.
Memoria flash:
La memoria flash es un punto intermedio entre las memorias de tipo RAM y
ROM. La memoria flash posee la no volatilidad de las memorias ROM mientras
que provee acceso a la lectura y escritura. En contrapartida, los tiempos de
acceso de las memorias flash son más prolongados que los de RAM.
Memoria de sólo lectura:
La memoria de sólo lectura, llamada ROM, es un tipo de memoria que
permite guardar la información contenida en ella aun cuando la memoria
no recibe electricidad. Básicamente, este tipo de memoria tiene
únicamente acceso de sólo lectura.
Definición:
Es desarrollado mediante lenguajes de programación, los
cuales hacen posible la creación de programas informáticos,
aplicaciones móviles o sistemas operativos.
“Software” es un término de origen anglosajón que
hace referencia a la parte intangible de la
computación e informatica.
:
De programación:
Se trata del conjunto de herramientas que permiten desarrollar programas
informáticos. Por ejemplo, los editores de texto o los compiladores de
código.
De sistemas:
Se refiere a la correcta relación que se establece entre usuario y software,
siendo la cara más visible del proceso de experiencia. Por ejemplo, los
sistemas operativos o los servidores.
De aplicación:
Acapara las herramientas que posibilitan una actividad o una acción de
forma digital. Siguiendo con el símil, en este caso serían las ruedas y
pedales del coche. Ejemplos son los videojuegos o el software de
ofimática.
Lenguaje de
Programación
13
Es un lenguaje formal o
artificial que le proporciona
a el programador la
capacidad de programar
una secuencia de órdenes
en forma de algoritmos con
el fin de controlar el
comportamiento físico o
lógico de un sistema
informático.
Lenguaje Máquina: Es el más primitivo de los
códigos y se basa en la numeración binaria,
todo en 0 y 1. Este lenguaje es utilizado
directamente por máquinas o computadora.
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palabras del inglés lo cual facilita que una persona
pueda intervenir más fácil que en los dos anteriores.
15
Clasificación:
Primera generación: El lenguaje máquina y el ensamblador.
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son FORTRAN y COBOL.
Tercera generación: Se encuentran los lenguajes de programación de alto nivel imperativo, pero
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PUESTO LENGUAJE FUNCIÓN
PORCENTAJE DE
USO
1
Es utilizado en diferentes segmentos,
tales como aplicaciones móviles,
herramientas para aprendizaje, hojas
de cálculo, entre otras.
2
Es comúnmente utilizado en
aplicaciones de escritorio.
3
Lenguaje multiplataforma y
multiparadigma.Soporta la orientación
a objetos, la programación imperativa y
funcional.
16
17
Definición:
El “Sistema Operativo” es el software que coordina y
dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza
el usuario en una computadora.
El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del
computador, que coordina todas sus demás funciones de
comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario.
Funciónes:
s:
• Permiten que otros programas puedan utilizarlos de apoyo
para poder funcionar. Por eso, a partir del sistema utilizado
pueden ser instalados ciertos programas y otros no.
• Son parte esencial del funcionamiento de los sistemas
informáticos y la pieza de software central en la cadena de
procesos, ya que establecen las condiciones mínimas para
que todo funcione:
- La administración de los recursos, el método de comunicación
con el usuario y con otros sistemas, las aplicaciones adicionales.
• Gestionar la memoria de
acceso aleatorio y
ejecutar las aplicaciones,
designando los recursos
necesarios.
• Administrar al CPU
• Direccionar las entradas y
salidas de datos (a través
de drivers) por medio de
los periféricos de entrada
o salida.
• Administrar la información
para el buen
funcionamiento de la PC.
19
2013
2009
2000
1990
1982-
1984
1980
1976
1970
1960
1950
1940
Se accedia de
forma directa a
la consola que
actuaba en la
serie de
microreceptores.
La aparicióndel
circuito integrado
permite incrementar
el trabajo de los
sistemas
operativos..
AT&T desarrolla
un protocolo de
comunicación
con el sistema
operativo UNIX
Lanzamiento oficial
de la computadora
que incluia el Mac
Os. Microsoft
compra el sistema
operativo MS-DOS.
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Windows 98, xp,
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Iniciala aparición
bastante simple de
los sistemas
operativos
La universidad
de stanford
inagura su
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de Internet
Se crea
Windows pero
se considera
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operativo con
la llegada del
Windows 95
Unix como
sistema que
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Googlepresenta
una nueva versión
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operativo Android.
Windows 8 hace su
lanzamiento.
20
Los sistemas operativos
monousuario sólo
pueden atender a un
usuario a la vez, aun
cuando el ordenador
disponga de más de un
procesador o el sistema
operativo pueda correr
varias tareas al mismo
tiempo.
Sistema Operativo
Monotareas
Este sistema operativo
solamente admite que
se ejecute una tarea a
la vez en el sistema.
Como resultado,
cuando está
ejecutándose cierta
tarea, el ordenador no
puede atender a las
interrupciones
producidas por otras
tareas.
Sistemas
Operativos
Multitareas
Son aquellos que pueden
llevar a cabo múltiples
tareas al mismo tiempo.
Cuentan con dos métodos;
El “cooperativo” porque
necesita de la cooperación
entre los programas de
aplicación y el sistema
operativo. Y el segundo
método hace uso de
prioridades para cada
tarea, permitiéndole al
sistema operativo contener
una lista dinámica
Sistema Operativo
Monousuario
Sistema
Operativo
Uniproceso
Estos sistemas
operativos tienen la
capacidad de
administrar un
procesador. En efecto,
el ordenador puede
contar con más de un
procesador, sin
embargo, si tiene
instalado un sistema
operativo de este tipo,
es igual a otro que
solamente cuente con
uno
Sistema Operativo
Multiprocesos
Un sistema operativo
multiproceso es el que
coordina las
operaciones de un
ordenador multiproceso.
.
Comandos
21
MSD
Acrónimo de Microsoft
Diagnostics de las últimas
versiones del sistema
operativo MS-DOS, que
posibilita al usuario la
obtención de información
sobre la configuración de
su equipo
FORMAT
Comando cuya misión es
formatear las unidades de
almacenamiento (discos duros
y disquetes).Formatear es
preparar un disco o disquete
para trabajar o almacenar
datos. También puede verificar
si hay factores defectuosos
en el disco y podrá borrar
toda la información que este
contenga
CLS
Comando del sistema
operativo MS-DOS
cuya misión es
limpiar la pantalla.
Una vez limpia la
pantalla coloca el
cursor en la parte
superior izquierda de
la misma
22
23
La interfaz de usuario
(UI) es el conjunto de
los controles y
canales sensoriales
mediante los cuales
un usuario puede
comunicarse con una
máquina.
24
Tipos de Interfaces de Usuario
La interfaz gráfica de
usuario (GUI):
Es el contenido gráfico
mediante el cual se
visualiza información del
equipo en una pantalla.
Casi todos los
programas tienen alguna
clase de interfaz visual.
Interfaz de usuario de
un sitio web:
Todos los gráficos,
información y
herramientas que
aparecen en la pantalla
al abrir una página
web. Son más
intuitivos y fáciles de
usar
Otros tipos de interfaz
de usuario
Interfaz de voz (VUI): Se trata
de programas capaces de
identificar e interpretar el
habla.
Interfaz de texto: Se utiliza
principalmente en el ámbito de
la programación de sistemas
operativos.
Interfaz natural: Se le llama así
al tipo de interfaz que identifica
e interpreta acciones naturales
del ser humano, como
movimientos y expresiones
faciales.
25
 Lenguaje de descripción de hardware. (2021). Wikipedia, La enciclopedia libre. Desde:
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Lenguaje_de_descripci%C3%B3n_de_hardwar
e&oldid=139119913.
 Hardware. (2022). Wikipedia, La enciclopedia libre. Desde
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Hardware&oldid=147099369.
 ¿Qué es el Hardware?. (2018). Informatica Zaragoza Aratecnia. Desde:
https://aratecnia.es/que-es-el-
hardware/#:~:text=Hardware%20son%20los%20dispositivos%20f%C3%ADsicos%20que
%20componen%20el,pantallas%2C%20tarjetas%2C%20memorias%2C%20chips%2C%
20USB%2C%20pendrives%2C%20impresoras%2C%20etc.
26
• Partes del hardware (2020). Jhonathan LLamas. Desde:
https://economipedia.com/definiciones/partes-del-hardware.html
• ¿Qué son las memorias en informática y qué tipos existen? (2021). Carlos Lopez Jurado.
Desde: https://es.ccm.net/contents/385-equipos-introduccion-a-la-memoria
• “Software”. (2021). EcuRed, . Desde:
https://www.ecured.cu/index.php?title=Software&oldid=3851231.
• Software. (2020). Jonathan LLamas.
Desde:https://economipedia.com/definiciones/software.html
27
 “Conoce los tipos de lenguaje de programación más usados en la
actualidad”. (2018). Rockcontent. Desde:
https://rockcontent.com/es/blog/tipos-de-lenguaje-
deprogramacion/#:~:text=1%20Lenguaje%20m%C3%A1quina.%20%20%20
2%20Lenguajes%20de,Python%20%207%20C%2B%2B%20%20%208%20
C%23
 Lenguaje de programación. (2022). Wikipedia, La enciclopedia libre. Desde
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Lenguaje_de_programaci%C3%B
3n&oldid=147077202.
28
 “Linea de Tiempo de los Sistemas Operativos”. (2015). Paula Juanelo.
Desde: http://ticjuanelopaula.blogspot.com/2015/11/linea-del-tiempo-de-los-
sistemas.html
 “Tipos de sistemas operativos”. (2022). Tipode.net. Desde:
https://www.tipode.net/tipos-de-sistemas-operativos/
 "Sistema operativo". Autor: Equipo editorial, Etecé. De: Argentina. Para:
Concepto.de. Disponible en: https://concepto.de/sistema-operativo/. Última
edición: 16 de julio de 2021.
 Sistemas Operativos Y Comandos Basicos. (2019). Ruth Villaseñor.
Desde:https://idoc.pub/documents/sistemas-operativos-y-comandos-
basicos-3no7gvg71yld
29
 “¿Qué es Interfaz de usuario?”. (2019). Workana.com. Desde:
https://i.workana.com/glosario/interfaz-de-usuario/

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  • 1. Instituto Universitario de Tecnología Antonio José de Sucre Cátedra: Computación Autora: Francheska Molina Caracas, 4 de Noviembre de 2022
  • 2. Definición: 2 En otras palabras, son los dispositivos físicos que componen el ordenador, posibilitando el funcionamiento y complementando el software. Se le llama “Hardware” a todas las partes físicas, tangibles, electricas, mécanicas y electrónicas que conforman un tipo de computadora.
  • 3. Microprocesador: Es el chip integrado a la placa base que procesa toda la información, administrando tanto el hardware como el software del equipo. Memoria ROM: Es un medio de almacenamiento donde se recopila la información necesaria para el momento del arranque de la computadora. Tarjeta Principal: Tarjeta o placa madre que facilita la conexión entre los distintos dispositivos del equipo sirve como el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio, las ranuras de expansión y otros dispositivos. Entre las partes internas más importantes de una computadora se puede encontrar componentes esenciales para que el equipo funcione correctamente
  • 4. Dispositivos de entrada de datos: Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia el procesador información desde alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas. 4 Teclado Mouse Microfono Cámara Web Lectora de CD y DVD Joystick
  • 5. Dispositivos de salida de datos: Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota. 5 Consola Impresora Altavoz Dispositivos mixtos (E/S de información): Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de entrada/salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo,
  • 6. Memoria RAM: Esta memoria almacena temporalmente la tarea sobre la que estamos inmersos. Funciona como ‘brazo ejecutor’ del dispositivo. A más RAM más ‘brazos’ y por ende, más tareas simultáneas se podrán realizar. Entradas de dispositivos externos: Se trata de entradas físicas del dispositivo que posibilitan la interacción directa con dispositivos USB, impresoras, móviles, MP3, cable de internet, RGB y VGA.
  • 7. Monitor: Se trata de la fuente de salida de la información u datos u es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz. CPU: Es un componente del hardware dentro de un ordenador y otros dispositivos programables. Su función es interpretar las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas, y externas (procedentes de la unidad de entrada/salida).
  • 8. 8 Fuente de Poder: Es un dispositivo cuya función es trasmitirle corriente a todos los dispositivos de la CPU Disco Duro: Parte donde se guarda la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
  • 9. Definición: 9 El término "Memoria" se aplica a cualquier componente electrónico capaz de almacenar datos en forma temporal. 1) Memoria interna: Aquella que almacena datos en forma temporal mientras los programas se están ejecutando. La memoria interna corresponde a lo que llamamos memoria de acceso aleatorio (RAM). 2) La memoria auxiliar: Encargada de almacenar información a largo plazo, incluso después de apagar el equipo. La memoria auxiliar corresponde a los dispositivos magnéticos de almacenamiento como por ejemplo el disco duro, dispositivos ópticos de almacenamiento como los CD-ROM y DVD-ROM, y a las memorias de sólo lectura.
  • 10. : 10 Memoria de acceso aleatorio: La memoria de acceso aleatorio, llamada generalmente RAM es la memoria principal del sistema, es decir, un espacio que permite almacenar datos temporalmente mientras un programa se está ejecutando. Memoria flash: La memoria flash es un punto intermedio entre las memorias de tipo RAM y ROM. La memoria flash posee la no volatilidad de las memorias ROM mientras que provee acceso a la lectura y escritura. En contrapartida, los tiempos de acceso de las memorias flash son más prolongados que los de RAM. Memoria de sólo lectura: La memoria de sólo lectura, llamada ROM, es un tipo de memoria que permite guardar la información contenida en ella aun cuando la memoria no recibe electricidad. Básicamente, este tipo de memoria tiene únicamente acceso de sólo lectura.
  • 11. Definición: Es desarrollado mediante lenguajes de programación, los cuales hacen posible la creación de programas informáticos, aplicaciones móviles o sistemas operativos. “Software” es un término de origen anglosajón que hace referencia a la parte intangible de la computación e informatica.
  • 12. : De programación: Se trata del conjunto de herramientas que permiten desarrollar programas informáticos. Por ejemplo, los editores de texto o los compiladores de código. De sistemas: Se refiere a la correcta relación que se establece entre usuario y software, siendo la cara más visible del proceso de experiencia. Por ejemplo, los sistemas operativos o los servidores. De aplicación: Acapara las herramientas que posibilitan una actividad o una acción de forma digital. Siguiendo con el símil, en este caso serían las ruedas y pedales del coche. Ejemplos son los videojuegos o el software de ofimática.
  • 14. Es un lenguaje formal o artificial que le proporciona a el programador la capacidad de programar una secuencia de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático. Lenguaje Máquina: Es el más primitivo de los códigos y se basa en la numeración binaria, todo en 0 y 1. Este lenguaje es utilizado directamente por máquinas o computadora. Lenguajes de programación de bajo nivel: Es un lenguaje un poco más fácil de interpretar, pero puede variar de acuerdo a la máquina o computadora que se esté programando. Lenguajes de programación de alto nivel: En esta categoría se encuentran los más utilizados. Se usan palabras del inglés lo cual facilita que una persona pueda intervenir más fácil que en los dos anteriores.
  • 15. 15 Clasificación: Primera generación: El lenguaje máquina y el ensamblador. Segunda generación: Los primeros lenguajes de programación de alto nivel, ejemplos de ellos son FORTRAN y COBOL. Tercera generación: Se encuentran los lenguajes de programación de alto nivel imperativo, pero mucho más utilizados y vigentes en la actualidad (ALGOL 8, PL/I, PASCAL, MODULA). Cuarta generación: Lenguajes más cercanos a la época actual, es común encontrarlos en aplicaciones de gestión y manejo de bases de datos (NATURAL, SQL). Quinta generación: Son los más avanzados y fueron pensado para la inteligencia artificial y para el procesamiento de lenguajes naturales (LISP, PROLOG).
  • 16. PUESTO LENGUAJE FUNCIÓN PORCENTAJE DE USO 1 Es utilizado en diferentes segmentos, tales como aplicaciones móviles, herramientas para aprendizaje, hojas de cálculo, entre otras. 2 Es comúnmente utilizado en aplicaciones de escritorio. 3 Lenguaje multiplataforma y multiparadigma.Soporta la orientación a objetos, la programación imperativa y funcional. 16
  • 17. 17 Definición: El “Sistema Operativo” es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora. El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus demás funciones de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario.
  • 18. Funciónes: s: • Permiten que otros programas puedan utilizarlos de apoyo para poder funcionar. Por eso, a partir del sistema utilizado pueden ser instalados ciertos programas y otros no. • Son parte esencial del funcionamiento de los sistemas informáticos y la pieza de software central en la cadena de procesos, ya que establecen las condiciones mínimas para que todo funcione: - La administración de los recursos, el método de comunicación con el usuario y con otros sistemas, las aplicaciones adicionales. • Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando los recursos necesarios. • Administrar al CPU • Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los periféricos de entrada o salida. • Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC.
  • 19. 19 2013 2009 2000 1990 1982- 1984 1980 1976 1970 1960 1950 1940 Se accedia de forma directa a la consola que actuaba en la serie de microreceptores. La aparicióndel circuito integrado permite incrementar el trabajo de los sistemas operativos.. AT&T desarrolla un protocolo de comunicación con el sistema operativo UNIX Lanzamiento oficial de la computadora que incluia el Mac Os. Microsoft compra el sistema operativo MS-DOS. Popularidad del Windows 98, xp, Windows MIlenio y posteriormente Windows 2000 Iniciala aparición bastante simple de los sistemas operativos La universidad de stanford inagura su servicio de Red de Internet Se crea Windows pero se considera sistema operativo con la llegada del Windows 95 Unix como sistema que trabajaba con comandos Googlepresenta una nueva versión de su sistema operativo Android. Windows 8 hace su lanzamiento.
  • 20. 20 Los sistemas operativos monousuario sólo pueden atender a un usuario a la vez, aun cuando el ordenador disponga de más de un procesador o el sistema operativo pueda correr varias tareas al mismo tiempo. Sistema Operativo Monotareas Este sistema operativo solamente admite que se ejecute una tarea a la vez en el sistema. Como resultado, cuando está ejecutándose cierta tarea, el ordenador no puede atender a las interrupciones producidas por otras tareas. Sistemas Operativos Multitareas Son aquellos que pueden llevar a cabo múltiples tareas al mismo tiempo. Cuentan con dos métodos; El “cooperativo” porque necesita de la cooperación entre los programas de aplicación y el sistema operativo. Y el segundo método hace uso de prioridades para cada tarea, permitiéndole al sistema operativo contener una lista dinámica Sistema Operativo Monousuario Sistema Operativo Uniproceso Estos sistemas operativos tienen la capacidad de administrar un procesador. En efecto, el ordenador puede contar con más de un procesador, sin embargo, si tiene instalado un sistema operativo de este tipo, es igual a otro que solamente cuente con uno Sistema Operativo Multiprocesos Un sistema operativo multiproceso es el que coordina las operaciones de un ordenador multiproceso. .
  • 22. MSD Acrónimo de Microsoft Diagnostics de las últimas versiones del sistema operativo MS-DOS, que posibilita al usuario la obtención de información sobre la configuración de su equipo FORMAT Comando cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).Formatear es preparar un disco o disquete para trabajar o almacenar datos. También puede verificar si hay factores defectuosos en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga CLS Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma 22
  • 23. 23 La interfaz de usuario (UI) es el conjunto de los controles y canales sensoriales mediante los cuales un usuario puede comunicarse con una máquina.
  • 24. 24 Tipos de Interfaces de Usuario La interfaz gráfica de usuario (GUI): Es el contenido gráfico mediante el cual se visualiza información del equipo en una pantalla. Casi todos los programas tienen alguna clase de interfaz visual. Interfaz de usuario de un sitio web: Todos los gráficos, información y herramientas que aparecen en la pantalla al abrir una página web. Son más intuitivos y fáciles de usar Otros tipos de interfaz de usuario Interfaz de voz (VUI): Se trata de programas capaces de identificar e interpretar el habla. Interfaz de texto: Se utiliza principalmente en el ámbito de la programación de sistemas operativos. Interfaz natural: Se le llama así al tipo de interfaz que identifica e interpreta acciones naturales del ser humano, como movimientos y expresiones faciales.
  • 25. 25  Lenguaje de descripción de hardware. (2021). Wikipedia, La enciclopedia libre. Desde: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Lenguaje_de_descripci%C3%B3n_de_hardwar e&oldid=139119913.  Hardware. (2022). Wikipedia, La enciclopedia libre. Desde https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Hardware&oldid=147099369.  ¿Qué es el Hardware?. (2018). Informatica Zaragoza Aratecnia. Desde: https://aratecnia.es/que-es-el- hardware/#:~:text=Hardware%20son%20los%20dispositivos%20f%C3%ADsicos%20que %20componen%20el,pantallas%2C%20tarjetas%2C%20memorias%2C%20chips%2C% 20USB%2C%20pendrives%2C%20impresoras%2C%20etc.
  • 26. 26 • Partes del hardware (2020). Jhonathan LLamas. Desde: https://economipedia.com/definiciones/partes-del-hardware.html • ¿Qué son las memorias en informática y qué tipos existen? (2021). Carlos Lopez Jurado. Desde: https://es.ccm.net/contents/385-equipos-introduccion-a-la-memoria • “Software”. (2021). EcuRed, . Desde: https://www.ecured.cu/index.php?title=Software&oldid=3851231. • Software. (2020). Jonathan LLamas. Desde:https://economipedia.com/definiciones/software.html
  • 27. 27  “Conoce los tipos de lenguaje de programación más usados en la actualidad”. (2018). Rockcontent. Desde: https://rockcontent.com/es/blog/tipos-de-lenguaje- deprogramacion/#:~:text=1%20Lenguaje%20m%C3%A1quina.%20%20%20 2%20Lenguajes%20de,Python%20%207%20C%2B%2B%20%20%208%20 C%23  Lenguaje de programación. (2022). Wikipedia, La enciclopedia libre. Desde https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Lenguaje_de_programaci%C3%B 3n&oldid=147077202.
  • 28. 28  “Linea de Tiempo de los Sistemas Operativos”. (2015). Paula Juanelo. Desde: http://ticjuanelopaula.blogspot.com/2015/11/linea-del-tiempo-de-los- sistemas.html  “Tipos de sistemas operativos”. (2022). Tipode.net. Desde: https://www.tipode.net/tipos-de-sistemas-operativos/  "Sistema operativo". Autor: Equipo editorial, Etecé. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en: https://concepto.de/sistema-operativo/. Última edición: 16 de julio de 2021.  Sistemas Operativos Y Comandos Basicos. (2019). Ruth Villaseñor. Desde:https://idoc.pub/documents/sistemas-operativos-y-comandos- basicos-3no7gvg71yld
  • 29. 29  “¿Qué es Interfaz de usuario?”. (2019). Workana.com. Desde: https://i.workana.com/glosario/interfaz-de-usuario/