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Comunidad Virtual
Valentina Villegas Ruiz-juan David Zuluaga Giraldo
Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y
relaciones tienen lugar en un espacio virtual como Internet.
Surge cuando aparece Internet, en el caso de comunidades no informáticas podría
decirse que fue gracias a la invención de la misma radio, la primera comunidad virtual
nace en la década de los 70's, no es hasta los años ´90 cuando se desarrollan de
forma exponencial y se convierten en accesibles para el público en general.
¿Qué es comunidad virtual?- ¿Cuándo
surgen?
Características de la Comunidad Virtual
 La identidad de los miembros de la comunidad puede ser oculta.
 Comparten intereses e ideas.
 Poseen un objetivo en común.
 Existe una jerarquía, donde hay dos tipos de roles, administradores y los
participantes.
 Permite una comunicación entre los usuarios.
 Fidelización.
 Intereses comunes.
 Capacidad de influir en el diseño
 Señales de identidad externas (ejemplo: gorros, manillas, etc.),
 Se establecen relaciones
 Compromiso
 Participación
 Sentimiento de pertenencia
Herramientas que hicieron posible la
creación de la comunidad virtual
General: Videojuegos: Redes sociales:
World Wide Web (WWW). Adobe Flash. correo electrónico.
Html. RPG Maker. Los chats o la mensajería instantánea.
UDK La cámara de video.
¿Qué es World Wide Web ?
Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de
comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es
decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de
transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.
¿Qué es HTML5 ?
HTML5 es un lenguaje markup (de hecho, las siglas de HTML
significan Hyper Text Markup Language) usado para estructurar y
presentar el contenido para la web. Es uno de los aspectos
fundamentales para el funcionamiento de los sitios, pero no es el
primero. Es de hecho la quinta revisión del estándar que fue
creado en 1990.
Top de los mejore videojuegos online
según internet
(pc) (Xbox one) (ps4) (Android)
League of Legends Halo 5 Guardians Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Batman: The Telltale Series
World of Warcraft Forza Motorsport 6 Tom Clancy's Rainbow Six Siege Clash Royale
Dota 2 Titanfall Overwatch Crashland
Ranking redes sociales más utilizadas a nivel
global con nº usuarios (millones)
 Facebook 1 (1.650 ) LinkedIn 9 (433) Line 17 (220 ) Telegram 25 (100)
 Whatsapp 2 (1.200) Twitter 10 (319) Soundcloud 18 (200) VK 26 (90)
 Youtube 3 (1.000 ) Weibo 11 (313) Badoo 19 (200) Spotify 27 (90)
 WeChat 4 (889) Snapchat 12 (300) Vine 20 (200) Slideshare 28 (85)
 QQ 5 (868) Baidu Tieba 13 (300) Pinteres21 (150) Taringa 29 (75)
 Instagram 6 (600) Skype 14 (300) YY 22 (122) Tagged30 (25)
 Qzone 7 (595 ) Viber 15 (260) Flickr 23 (112)
 Tumblr 8 (550) Reddit 16 (250) Google+ 24 (111)
¿por qué fracasan?
 Problemas con el desarrollo de plataformas.
 Modelo de negocios mal entendido.
 Falta de contenido atractivo.
 Masa crítica.
 Adquisición por parte de otra empresa.
 Restricciones e imposiciones.
Conclusión
 Tanto las redes sociales, como los videojuegos online constituyen lo que
llamamos comunidad virtual.
 Una comunidad virtual tiene diversas características, aunque algunas no se
aplican para todas estas.
 Lo más importante de una comunidad virtual fué la creación de la World
Wide Web (WWW) y el Html5.
 El éxito de redes como Facebook y video juegos online como league of
legends se ha debido gracias a su sencillez , actualización constante y
atención al usuario. Además de comprar otras redes sociales para que estas
fracasen o aprovecharse de su éxito.
Webgrafia
 http://comunidadesvirtualesocumare.blogspot.com.co/2012/07/la-historia-de-la-comunidad-virtual.html
 http://www.genisroca.com/2007/06/27/caracteristicas-de-una-comunidad-virtual/
 https://www.webempresa20.com/blog/las-30-redes-sociales-mas-utilizadas.html
 https://www.guioteca.com/videojuegos/top-10-de-los-mejores-juegos-online-masivamente-preferidos/
 https://www.forbes.com.mx/por-que-fracasa-una-red-social/
 https://mediossociales.es/5-motivos-por-los-que-fracasa-red-social/
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 https://es.wikihow.com/hacer-juegos-en-l%C3%ADnea
 https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/get-started/what-is-lol/
 https://definicion.de/facebook/
 https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-multijugador-online-xbox-one-133762
 https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-android-mas-destacados-2017-74040
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Comunidad Virtual

  • 1. Comunidad Virtual Valentina Villegas Ruiz-juan David Zuluaga Giraldo
  • 2. Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar en un espacio virtual como Internet. Surge cuando aparece Internet, en el caso de comunidades no informáticas podría decirse que fue gracias a la invención de la misma radio, la primera comunidad virtual nace en la década de los 70's, no es hasta los años ´90 cuando se desarrollan de forma exponencial y se convierten en accesibles para el público en general. ¿Qué es comunidad virtual?- ¿Cuándo surgen?
  • 3. Características de la Comunidad Virtual  La identidad de los miembros de la comunidad puede ser oculta.  Comparten intereses e ideas.  Poseen un objetivo en común.  Existe una jerarquía, donde hay dos tipos de roles, administradores y los participantes.  Permite una comunicación entre los usuarios.  Fidelización.  Intereses comunes.
  • 4.  Capacidad de influir en el diseño  Señales de identidad externas (ejemplo: gorros, manillas, etc.),  Se establecen relaciones  Compromiso  Participación  Sentimiento de pertenencia
  • 5. Herramientas que hicieron posible la creación de la comunidad virtual General: Videojuegos: Redes sociales: World Wide Web (WWW). Adobe Flash. correo electrónico. Html. RPG Maker. Los chats o la mensajería instantánea. UDK La cámara de video.
  • 6. ¿Qué es World Wide Web ? Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.
  • 7. ¿Qué es HTML5 ? HTML5 es un lenguaje markup (de hecho, las siglas de HTML significan Hyper Text Markup Language) usado para estructurar y presentar el contenido para la web. Es uno de los aspectos fundamentales para el funcionamiento de los sitios, pero no es el primero. Es de hecho la quinta revisión del estándar que fue creado en 1990.
  • 8. Top de los mejore videojuegos online según internet (pc) (Xbox one) (ps4) (Android) League of Legends Halo 5 Guardians Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Batman: The Telltale Series World of Warcraft Forza Motorsport 6 Tom Clancy's Rainbow Six Siege Clash Royale Dota 2 Titanfall Overwatch Crashland
  • 9. Ranking redes sociales más utilizadas a nivel global con nº usuarios (millones)  Facebook 1 (1.650 ) LinkedIn 9 (433) Line 17 (220 ) Telegram 25 (100)  Whatsapp 2 (1.200) Twitter 10 (319) Soundcloud 18 (200) VK 26 (90)  Youtube 3 (1.000 ) Weibo 11 (313) Badoo 19 (200) Spotify 27 (90)  WeChat 4 (889) Snapchat 12 (300) Vine 20 (200) Slideshare 28 (85)  QQ 5 (868) Baidu Tieba 13 (300) Pinteres21 (150) Taringa 29 (75)  Instagram 6 (600) Skype 14 (300) YY 22 (122) Tagged30 (25)  Qzone 7 (595 ) Viber 15 (260) Flickr 23 (112)  Tumblr 8 (550) Reddit 16 (250) Google+ 24 (111)
  • 10. ¿por qué fracasan?  Problemas con el desarrollo de plataformas.  Modelo de negocios mal entendido.  Falta de contenido atractivo.  Masa crítica.  Adquisición por parte de otra empresa.  Restricciones e imposiciones.
  • 11. Conclusión  Tanto las redes sociales, como los videojuegos online constituyen lo que llamamos comunidad virtual.  Una comunidad virtual tiene diversas características, aunque algunas no se aplican para todas estas.  Lo más importante de una comunidad virtual fué la creación de la World Wide Web (WWW) y el Html5.  El éxito de redes como Facebook y video juegos online como league of legends se ha debido gracias a su sencillez , actualización constante y atención al usuario. Además de comprar otras redes sociales para que estas fracasen o aprovecharse de su éxito.
  • 12. Webgrafia  http://comunidadesvirtualesocumare.blogspot.com.co/2012/07/la-historia-de-la-comunidad-virtual.html  http://www.genisroca.com/2007/06/27/caracteristicas-de-una-comunidad-virtual/  https://www.webempresa20.com/blog/las-30-redes-sociales-mas-utilizadas.html  https://www.guioteca.com/videojuegos/top-10-de-los-mejores-juegos-online-masivamente-preferidos/  https://www.forbes.com.mx/por-que-fracasa-una-red-social/  https://mediossociales.es/5-motivos-por-los-que-fracasa-red-social/  https://mediossociales.es/5-motivos-por-los-que-fracasa-red-social/  https://es.wikihow.com/hacer-juegos-en-l%C3%ADnea  https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/get-started/what-is-lol/  https://definicion.de/facebook/  https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-multijugador-online-xbox-one-133762  https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-android-mas-destacados-2017-74040  https://hipertextual.com/archivo/2013/05/entendiendo-html5-guia-para-principiantes/