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Sites optimisés et webapps          Distinction n’a plus d’intérêt          Interfaces développées dans langage         ...
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Gamification           Gamification is the use of game design techniques and mechanics            to solve problems and e...
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LE VIN 2.0 '11 - Atelier 01 Intervenant 02 - "Dégustation, gastronomie, tourisme, : les contenus mobiles" - Marc Roisin / Vinogusto

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LE VIN 2.0 '11 - Atelier 01 Intervenant 02 - "Dégustation, gastronomie, tourisme, : les contenus mobiles" - Marc Roisin / Vinogusto

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LE VIN 2.0 '11 - Atelier 01 Intervenant 02 - "Dégustation, gastronomie, tourisme, : les contenus mobiles" - Marc Roisin / Vinogusto

  1. 1. Mobile stuff ;-)Marc Roisin | @marcroisin
  2. 2. Guide papier2  
  3. 3. Internet statique3  
  4. 4. Internet mobile4  
  5. 5. Applications   Programmes  développés pour un type de système d’exploitation ( Apple iOS, Google Android,…)  Téléchargés depuis plateforme spécialisée (Applestore, Android Market)  Accèdent aux resources du smartphone : géolocalisation , caméra,…  Fonctionnent offline5  
  6. 6. Applications   Pensez à l’utilisateur  problème?  solution?  Petit quelque chose de magique ?   Espérance de vie de 3 à 6 mois   Nécessite généralement communication et marketing6  
  7. 7. Sites optimisés et webapps   Distinction n’a plus d’intérêt   Interfaces développées dans langage web (html, css, javascript,…)   Accès via navigateur mobile (Safari, Opera mini,…)   Principalement online   Indexable par moteurs de recherche7  
  8. 8. Sites optimisés et webapps   Pensez à l’utilisateur  problème?  solution?  Petit quelque chose de magique ?   Espérance de vie + longue   Référencement   Parfait si pas d’identification user8  
  9. 9. Applications vs Webapps9  
  10. 10. Gamification   Gamification is the use of game design techniques and mechanics to solve problems and engage audiences.   Typically gamification applies to non-game applications and processes in order to encourage people to adopt them. Gamification works by making technology more engaging, by encouraging users to engage in desired behaviors, by showing a path to mastery and autonomy, and by taking advantage of humans psychological predisposition to engage in gaming. The technique can encourage people to perform chores that they ordinarily consider boring, such as completing surveys, shopping, filling out tax forms, or reading web sites.   Status – Access – Power – Stuff   Examples ?10  
  11. 11. On fait quoi alors ?   Problème – solution – magie   Le cas Vinogusto  Site optimisé - done  Webapps – en cours  Applications – plus tard11  

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