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INFORMATICA
HARDWARE Y SOFTWARE
TRABAJO PRACTICO N° 1
ZULMA VIGNALE.
IFTS N°1 TURNO NOCHE.
FECHA DE ENTREGA:
INFORMATICA
También llamada computación es una ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
SOFTWARE
Parte intangible de la computadora, ejemplos: programas, archivo ,datos ,sistema operativo.
HARDWARE
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora ,sus componentes eléctricos, sus
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo.
GABINETE
Es el armazón que contiene los principales componentes de Hardware de una computadora: cpu, tarjeta
madre, microprocesador, memoria disco rígido, y unidades internas (lector de cd, DVD ,etc.)
PLACA MADRE
Parte mas importante de la CPU encargada de unir todos los componentes que se necesitan para poder
procesar la información que la computadora recibe.
PLACA CONTROLADORA
Básicamente es un traductor entre el cpu y el dispositivo periférico ,como el disco duro, disquete, teclado
o monitor.
PERIFERICOS
Son dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior.
PERIFERICOS DE ENTRADA
Son aquellos dispositivos que permite introducir datos o información en una computadora, para que ésta
lo procese u ordene.
PERIFERICOS DE SALIDA
Muestra al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador, un
periférico de salida recibe información la cual es procesada por el cpu para luego reproducirla .
PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
Es aquel tipo de dispositivo capaz de interactuar con los elementos externo a ese sistema de forma
bidireccional.
MEMORIA
Es el disposito que retiene ,memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.
MEMORIA RAM
Es un dispositivo donde se almacenan programas y datos informativos, junto con la placa madre el
procesador y el disco rígido, la memoria RAM es uno de los elementos que determinan no solo el
funcionamiento correcto de nuestra pc ,sino también la capacidad en la velocidad de transferencia y
proceso de datos.
MEMORIA ROM
Circuito integrado de memoria, solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
MICROPROCESADOR
Lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata
de un chip o pastilla de silicio ,que contiene circuito integrados, transistores, y que se halla protegido por
una cobertura de cerámica y plástico.
PILA
Es una pequeña batería de 3V( a veces de 5V), la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo
botón es entregarle energía continua a la placa madre, para que almacene información.
COOLER
Ventilador que se utiliza en gabinetes de computadoras y otros dispositivo electrónicos para refrigerarlos.
Por lo general el aire caliente es secado desde el interior del dispositivo con los coolers.
ESTADO BINARIO
Es el sistema de codificación usado para la presentación de texto, o procesadores de instrucciones de
computadora.
EJEMPLO DE TRABAJO BINARIO
Un sistema de numeración es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo a ciertas reglas, para
construir aquellos números que se consideran válidos, de este modo, emplea sólo dos dígitos o cifras: el
cero (0) y el uno (1).
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  • 2. INFORMATICA También llamada computación es una ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
  • 3. SOFTWARE Parte intangible de la computadora, ejemplos: programas, archivo ,datos ,sistema operativo.
  • 4. HARDWARE Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora ,sus componentes eléctricos, sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo.
  • 5. GABINETE Es el armazón que contiene los principales componentes de Hardware de una computadora: cpu, tarjeta madre, microprocesador, memoria disco rígido, y unidades internas (lector de cd, DVD ,etc.)
  • 6. PLACA MADRE Parte mas importante de la CPU encargada de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.
  • 7. PLACA CONTROLADORA Básicamente es un traductor entre el cpu y el dispositivo periférico ,como el disco duro, disquete, teclado o monitor.
  • 8. PERIFERICOS Son dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior.
  • 9. PERIFERICOS DE ENTRADA Son aquellos dispositivos que permite introducir datos o información en una computadora, para que ésta lo procese u ordene.
  • 10. PERIFERICOS DE SALIDA Muestra al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador, un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el cpu para luego reproducirla .
  • 11. PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA Es aquel tipo de dispositivo capaz de interactuar con los elementos externo a ese sistema de forma bidireccional.
  • 12. MEMORIA Es el disposito que retiene ,memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.
  • 13. MEMORIA RAM Es un dispositivo donde se almacenan programas y datos informativos, junto con la placa madre el procesador y el disco rígido, la memoria RAM es uno de los elementos que determinan no solo el funcionamiento correcto de nuestra pc ,sino también la capacidad en la velocidad de transferencia y proceso de datos.
  • 14. MEMORIA ROM Circuito integrado de memoria, solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
  • 15. MICROPROCESADOR Lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio ,que contiene circuito integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico.
  • 16. PILA Es una pequeña batería de 3V( a veces de 5V), la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre, para que almacene información.
  • 17. COOLER Ventilador que se utiliza en gabinetes de computadoras y otros dispositivo electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es secado desde el interior del dispositivo con los coolers.
  • 18. ESTADO BINARIO Es el sistema de codificación usado para la presentación de texto, o procesadores de instrucciones de computadora.
  • 19. EJEMPLO DE TRABAJO BINARIO Un sistema de numeración es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo a ciertas reglas, para construir aquellos números que se consideran válidos, de este modo, emplea sólo dos dígitos o cifras: el cero (0) y el uno (1).
  • 20. CONCLUSION Todos los componentes deben ser compatibles entre si, para un eficaz funcionamiento.