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PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
PRESENTADO POR
MARYI LINED PASTRANA PARRA
DANI CERQUERA DÍAZ
SENA
TERUEL –HUILA
2014
EL COMPUTADOR Y SUS PARTES
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
TARJETA MADRE
la tarjeta madre es el componente más importante
de un computador, ya que en él se integran y
coordinan todos los demás elementos que
permiten su adecuado funcionamiento. de este
modo, una tarjeta madre se comporta como aquel
dispositivo que opera como la plataforma o
circuito principal de una computadora. la
tremenda importancia que posee una tarjeta
madre radica en que, en su interior, se albergan
todos los conectores que se necesitan para
cobijar a las demás tarjetas del computador.
DISCO DURO:
el disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los
programas y datos de la computadora.
su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (gb) y es
mayor que la de un disquete (disco flexible).
suelen estar integrados en la placa base donde se pueden
conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos
que se conectan al pc mediante un conector usb.
MEMORIA RAM
es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones
y guarda los resultados. es el área de trabajo para la mayor parte
del software de un computador. se dice que es volátil por lo que
posee la capacidad de perder la información una vez que se agote
su fuente de energía existe una memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia
(de acceso rápido) de la memoria principal(típicamente discos
duros) almacenada en los módulos de RAM.
un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes. la memoria RAM es
el tipo de memoria más común en ordenadores
MEMORIA CACHE
un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta
velocidad. puede ser tanto un área reservada de la memoria
principal como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente. hay dos tipos de caché frecuentemente
usados en las computadoras personales: memoria caché y caché
de disco. una memoria caché, llamada también a veces
almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria
RAM estática de alta velocidad (sram) más que la lenta y barata
RAM dinámica (dram) usada como memoria principal. la memoria
caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez
a los mismos datos o instrucciones. guardando esta información
en sram, la computadora evita acceder a la lenta dram
LA MEMORIA ROM
( read only memmory ,o memoria de sólo lectura ) también es conocida
como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. este
chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones
que permiten arrancar a la pc y posibilita la carga del sistema operativo.
por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO:
la expresión "unidad central de proceso" es, en términos
generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de
lógica que pueden ejecutar complejos programas de
computadora. esta amplia definición puede fácilmente ser
aplicada a muchos de los primeros computadores que
existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en
amplio uso.
todo programa tiene como objetivo realizar diferentes
funciones o aplicaciones, solo limitadas por la capacidad e
imaginación del programador.
es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta
instrucciones. el cpu se ocupa del control y el proceso de datos
en las computadoras. generalmente, el cpu es un
microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio
que contiene millones de componentes electrónicos. el
microprocesador del cpu está formado por una unidad
aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma
decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o
falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie
de registros donde se almacena información temporalmente, y
por una unidad de control que interpreta y ejecuta las
instrucciones.
DISQUETE:
(diskette, discos flexibles). cartucho plástico para almacenar
información. se tratan de una clase de discos magnéticos. las dos
versiones más conocidas para pc son: la más antigua de 5 1/4 pulgadas
y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la actualidad.
son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. la
información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente
con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc.
la versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 Mb. la versión 3 1/2
pulgadas almacenaban 1,44 Mb como máximo.
la unidad encargada de leer estos discos es llamada disquetera.
partes o componentes de un disquete como se puede ver en la imagen
de la derecha (* imagen de dominio público), las diferentes partes de un
disquete son:
1. muesca para protección de escritura
2. base central
3. cubierta móvil
4. chasís plástico
5. anillo de papel
6. disco magnético
7. sector de disco
EL BUS:
es el que envía la información a casi
todos los computadores que vienen hoy
en día como son: psi, eisa y los nuevos
estándares: agp para tarjetas de vídeo y
el universal serial bus USB entre las
partes del computador.
LA BATERÍA:
la batería es el componente encargado
de suministrar energía a la memoria
cmos que guarda los datos de la
configuración del setup. la memoria
cmos de la BIOS tiene como
particularidad el bajo consumo de
corriente por lo que una simple batería
puede suministrarle energía suficiente
para su funcionamiento normal.
PROCESADOR
es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de
organizar el funcionamiento del computador, procesar la información,
ejecutar cálculos y en general realizar millones de instrucciones y esto es
lo que define sus características y precio. este chip actúa como calculador
y ordenador a otros componentes. al se le dan varios nombres: procesador
principal, corazón del sistema, y CPU.
CONECTOR DEL TECLADO:
generalmente, las computadoras de marca
poseen un conector de tipo mini din. de
poseer un teclado con conector que no
coincida con el de la computadora, puede
adquirirse un adaptador que soluciona el
problema sin necesidad de cambiar ninguno
de los dispositivos.
DISIPADOR DEL CALOR Y EL VENTILADOR:
debido a que los microprocesadores de las
últimas generaciones, son de alto consumo
de potencia, se debe instalar sobre estos, un
disipador de calor con su respectivo
ventilador. la base del microprocesador posee
los seguros para sostener el disipador.
asegúrese de que quede haciendo contacto
directo con el microprocesador.
VENTILADOR
Los ventiladores del CPU también llamados de (cooler) sirven para
mantener una temperatura adecuada para los dispositivos que
recalientan dentro del gabinete, por que sin ese ventilador en
funcionamiento , se quemarían todas las piezas al instante por sobre
calentura , por eso el ventilador o cooler, tiene la función de mantener
en temperatura adecuada las piezas que exigen mas esfuerzo y
recalientan mas
TARJETA GRAFICA O DE VIDEO
es una tarjeta de expresión para una computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las computadoras compatibles
con la IBM pc, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras
arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos
TARJETA DE SONIDO
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
entrada y salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador. el típico uso de las tarjetas de
sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de
audio suenen y puedan ser gestionadas.
UNIDAD DE DISCO
son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y
descargue masivo de información al computador, así como su
almacenamiento y transporte. operan grabando y leyendo la
información sobre la superficie de un disquete, modificando sus
características magnéticas, por lo cual son un medio magnético.
FUENTE DE PODER
Una fuente de alimentación es un circuito que convierte la
tensión alterna de la red industrial en una tensión
prácticamente continua.
DISIPADOR
Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a
eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire.
Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el
aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
JUMPER
Un jumper es un elemento conductor usado para conectar dos
terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumper son
generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos,
como en las placas madres de las computadoras
IDE
Es una tarjeta para expansión que permite
la conexión de varios tipos de dispositivos
internos IDE ("Intégrate Device Electronic"),
esto es discos duros y unidades ópticas, así
como disqueteras y ciertos puertos. La
tarjeta controladora se inserta dentro de las
ranuras de expansión ó "Slots" integradas en
la tarjeta principal ("Motherboard") y se
atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Este tipo de
tarjetas integran uno ó varios puertos para
conectar los dispositivos externos tales
como el ratón, la impresora, el escáner, etc.
Actualmente las tarjetas controladoras IDE
ya no se comercializan, debido a que sus
funciones han sido integradas en la tarjeta
principal (Motherboard).
es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y
regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
TECLADO:
un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es
un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora
MOUSE:
dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla
que facilita la interacción usuario-máquina.
LA WEBCAM
permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando
una computadora.
la mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal líquido (lcd),
que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las
imágenes.
MICRÓFONO:
ES UN TRANSDUCTOR ELECTROACÚSTICA (DISPOSITIVO QUE
TRANSFORMA LA ELECTRICIDAD EN SONIDO, O VICEVERSA). SU FUNCIÓN
ES LA DE TRADUCIR LAS VIBRACIONES DEBIDAS A LA PRESIÓN ACÚSTICA
EJERCIDA SOBRE SU CÁPSULA POR LAS ONDAS SONORAS EN ENERGÍA
ELÉCTRICA, LO QUE PERMITE POR EJEMPLO GRABAR SONIDOS DE
CUALQUIER LUGAR O ELEMENTO
LÁPIZ ÓPTICO:
es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de
una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor. este periférico es habitualmente usado para
sustituir al mouse. está conectado a un cable eléctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento. haciendo que el lápiz toque
el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado
del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
ESCÁNER:
se utiliza para introducir imágenes de
papel, libros, negativos o diapositivas.
estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes, y para
referirse a este se emplea en ocasiones
la expresión lector óptico (de caracteres).
Escáner de código de barras:
Escáner que por medio de un láser
lee un código de barras y emite el
número que muestra el código de
barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como
los que se utilizan en las cajas de
los supermercados.
JOYSTICK:
es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora
LA IMPRESORA
esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable,
perdurable y transportable de la información procesada por un computador.
tipo de impresoras:
matriz de punto
inyección de tinta
láser
EL MONITOR
el monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora.
PARLANTES
Los parlantes convierten las señales de la
tarjeta de sonido en vibraciones sonoras.
Algunos modelos vienen con un amplificador
que les da más potencia.
PLOTTER
es un periférico destinado a trabajos de
impresión específicos (planos, esquemas
complejos, dibujo de piezas, grandes
formatos, etc.). se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquite
ctura, etc.
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
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Partes internas y externas del computador

  • 1. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR PRESENTADO POR MARYI LINED PASTRANA PARRA DANI CERQUERA DÍAZ SENA TERUEL –HUILA 2014
  • 2. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES
  • 3. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
  • 4. TARJETA MADRE la tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. de este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. la tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador.
  • 5.
  • 6. DISCO DURO: el disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (gb) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al pc mediante un conector usb.
  • 7. MEMORIA RAM es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. se dice que es volátil por lo que posee la capacidad de perder la información una vez que se agote su fuente de energía existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal(típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM. un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. la memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores
  • 8. MEMORIA CACHE un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (sram) más que la lenta y barata RAM dinámica (dram) usada como memoria principal. la memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. guardando esta información en sram, la computadora evita acceder a la lenta dram
  • 9. LA MEMORIA ROM ( read only memmory ,o memoria de sólo lectura ) también es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la pc y posibilita la carga del sistema operativo. por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.
  • 10. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: la expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. todo programa tiene como objetivo realizar diferentes funciones o aplicaciones, solo limitadas por la capacidad e imaginación del programador. es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. el cpu se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. generalmente, el cpu es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. el microprocesador del cpu está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.
  • 11. DISQUETE: (diskette, discos flexibles). cartucho plástico para almacenar información. se tratan de una clase de discos magnéticos. las dos versiones más conocidas para pc son: la más antigua de 5 1/4 pulgadas y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la actualidad. son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. la información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc. la versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 Mb. la versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 Mb como máximo. la unidad encargada de leer estos discos es llamada disquetera. partes o componentes de un disquete como se puede ver en la imagen de la derecha (* imagen de dominio público), las diferentes partes de un disquete son: 1. muesca para protección de escritura 2. base central 3. cubierta móvil 4. chasís plástico 5. anillo de papel 6. disco magnético 7. sector de disco
  • 12. EL BUS: es el que envía la información a casi todos los computadores que vienen hoy en día como son: psi, eisa y los nuevos estándares: agp para tarjetas de vídeo y el universal serial bus USB entre las partes del computador. LA BATERÍA: la batería es el componente encargado de suministrar energía a la memoria cmos que guarda los datos de la configuración del setup. la memoria cmos de la BIOS tiene como particularidad el bajo consumo de corriente por lo que una simple batería puede suministrarle energía suficiente para su funcionamiento normal.
  • 13. PROCESADOR es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de organizar el funcionamiento del computador, procesar la información, ejecutar cálculos y en general realizar millones de instrucciones y esto es lo que define sus características y precio. este chip actúa como calculador y ordenador a otros componentes. al se le dan varios nombres: procesador principal, corazón del sistema, y CPU.
  • 14. CONECTOR DEL TECLADO: generalmente, las computadoras de marca poseen un conector de tipo mini din. de poseer un teclado con conector que no coincida con el de la computadora, puede adquirirse un adaptador que soluciona el problema sin necesidad de cambiar ninguno de los dispositivos. DISIPADOR DEL CALOR Y EL VENTILADOR: debido a que los microprocesadores de las últimas generaciones, son de alto consumo de potencia, se debe instalar sobre estos, un disipador de calor con su respectivo ventilador. la base del microprocesador posee los seguros para sostener el disipador. asegúrese de que quede haciendo contacto directo con el microprocesador.
  • 15. VENTILADOR Los ventiladores del CPU también llamados de (cooler) sirven para mantener una temperatura adecuada para los dispositivos que recalientan dentro del gabinete, por que sin ese ventilador en funcionamiento , se quemarían todas las piezas al instante por sobre calentura , por eso el ventilador o cooler, tiene la función de mantener en temperatura adecuada las piezas que exigen mas esfuerzo y recalientan mas
  • 16. TARJETA GRAFICA O DE VIDEO es una tarjeta de expresión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM pc, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos
  • 17. TARJETA DE SONIDO es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. el típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  • 18. UNIDAD DE DISCO son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte. operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético.
  • 19. FUENTE DE PODER Una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.
  • 20. DISIPADOR Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
  • 21. JUMPER Un jumper es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumper son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos, como en las placas madres de las computadoras
  • 22. IDE Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Intégrate Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc. Actualmente las tarjetas controladoras IDE ya no se comercializan, debido a que sus funciones han sido integradas en la tarjeta principal (Motherboard).
  • 23. es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
  • 24. DISPOSITIVOS DE ENTRADA son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 25. TECLADO: un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
  • 26. MOUSE: dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
  • 27. LA WEBCAM permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora. la mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal líquido (lcd), que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las imágenes.
  • 28. MICRÓFONO: ES UN TRANSDUCTOR ELECTROACÚSTICA (DISPOSITIVO QUE TRANSFORMA LA ELECTRICIDAD EN SONIDO, O VICEVERSA). SU FUNCIÓN ES LA DE TRADUCIR LAS VIBRACIONES DEBIDAS A LA PRESIÓN ACÚSTICA EJERCIDA SOBRE SU CÁPSULA POR LAS ONDAS SONORAS EN ENERGÍA ELÉCTRICA, LO QUE PERMITE POR EJEMPLO GRABAR SONIDOS DE CUALQUIER LUGAR O ELEMENTO
  • 29. LÁPIZ ÓPTICO: es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
  • 30. ESCÁNER: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). Escáner de código de barras: Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.
  • 31. JOYSTICK: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
  • 32. DISPOSITIVOS DE SALIDA estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora LA IMPRESORA esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador. tipo de impresoras: matriz de punto inyección de tinta láser
  • 33. EL MONITOR el monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. PARLANTES Los parlantes convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da más potencia.
  • 34. PLOTTER es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquite ctura, etc. VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.