Este documento presenta una serie de prácticas de programación realizadas en NetBeans y Eclipse. Incluye ejercicios para calcular sumas, promedios, imprimir figuras geométricas como triángulos, rombos y cuadrados, ordenar arreglos, calcular edades, y más. El objetivo es que los estudiantes adquieran experiencia programando aplicaciones y resolviendo problemas de lógica mediante el lenguaje Java.
Revista Estudiantil de la Carrera de Contaduría Pública de la Universidad May...
Manual
1. Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos del
Estado de México
Plantel Tecámac
Manual
Materia:
Desarrollo de aplicaciones móviles
Alumno:
Martínez Montoya Geovanni Abdiel
Docente:
Rene Domínguez Escalona
Programación 404
2. Índice
introducción
Prácticasen NetBeans
a. Suma a+b
b. Promedio
c. Triangulo
d. Rombo
e. Cuadro
f. contorno
g. Menor-mayor
h. Edad
i. Array ordenado
j. Array atrás
k. Array NXM
l. Solicitar mes y año e imprimir la edad en años/mes
m. Solicitar Mes y día de nacimiento e imprimir el signo zodiacal
n. Solicitar N números e imprimir suma
o. Solicitar N números e imprimir todos los números pares 0 hasta N
Prácticasen Eclipse
Hola mundo
3. Introducción
Java
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática
comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas
aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java instalado
y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles
hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper
computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas
partes.
NetBeans
Eclipse
Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto de
herramientas de programación de código abierto multiplataforma para
desarrollar lo que el proyecto llama "Aplicaciones de Cliente Enriquecido",
opuesto a las aplicaciones "Cliente-liviano" basadas en navegadores. Esta
plataforma, típicamente ha sido usada para desarrollar entornos de desarrollo
integrados (del inglés IDE), como el IDE de Java llamado Java Development
Toolkit (JDT) y el compilador (ECJ) que se entrega como parte de Eclipse (y
que son usados también para desarrollar el mismo Eclipse).
4. Suma a+b
La práctica numero dos consta en la suma del número 1 y 2, su
funcionalidad es juntar estos números, para esto se utilizarán dos
variables como a y después uno llamado suma.
Objetivo:es juntar a y b, en este caso los números serán 1 y 2 y al juntarlo
tiene que salir 12.
Descripción: Juntar 2 números N para que la suma de cualquier numero se
cumpla la condición de a+b.
Opinión: La aplicaciónestámuy fácil y sencillade realizar
5. Promedio
Esta práctica se realizó para ingresar N cantidad de calificaciones y promediar
todas esas calificaciones, utilizando una variable, otra llamada suma y una
llamada promedio.
Descripción: se utiliza la variable suma para saber la cantidad de la suma de
las calificaciones ingresadas, con la variable promedio se utilizará para dividir el
número de materias con la suma de las calificaciones.
Objetivo: al ingresar N de calificaciones, obtener el promedio de cada
semestre o calificación final.
Opinión: La aplicacióno proyectoestafácil de elaborar y es muy practico
6. Triangulo
Utilizando NetBeans se desarrollará un ejercicio en el cual ingresando un
numero de acuerdo al que sea escrito, se realizará o imprimirá un triángulo con
la cantidad ingresada.
Descripción: en esta práctica nos apoyaremos con un for para elaborar la
impresión con las variables j y i para hacer la impresión de la figura, realizado
con el número que se haya ingresado.
Objetivo: al ingresar cualquier tipo de número, la practica o proyecto cree
cualquier tipo de triangulo con la altura y base del mismo tipo.
Opinión: estáun poco complicada pero muy buena este trabajo
7. Cuadrado
En esta práctica se realizará un código en el cual se imprima las medidas de un
numero ingresado con una altura y base del numero
Descripción: por medio de un for, se elaborará un cuadrado con el número
que se ha ingresado
Objetivo: imprimir un cuadrado con el programa elaborado
Opinión:es mas sencillay mejor que la del triángulo, es más fácil
8. Cuadro-contorno
El programa imprimirá un cuadrado en el cual tendrá contorno, ingresando un
numero cualquiera se imprimirá la figura
Descripción: utilizando un for para estructurar cada parte de la figura con las
variables j y i.
Objetivo: al ingresar cualquier número, el programa imprimirá un cuadrado y
estará rellenado o con contorno.
Opinión: es un poco más laboriosoperoun poco fácil
9. Rombo
En esta se necesitará la ayuda de la práctica anterior para poder formar un
rombo con las medidas de cualquier número ingresado, al ingresar N número
se imprimirá la figura geométrica.
Descripción: en esta práctica se utilizará el mismo procedimiento que en el
triángulo, utilizando un for y las mismas variables, en este caso un lado se
imprimirá de lado contrario.
Objetivo: al ingresar un numero de cualquier tipo se imprima la figura con las
mismas medidas.
Opinión: es más Complicado, tiene que ser conforme al triangulo
10. Menor a mayor
En este se realizará un programa en el cual al ingresar una cantidad de
números sean acomodados de menor número a mayor numero, con las
condiciones del programa.
Descripción: en la práctica se utilizará una regla o condición con un if en el
cual si N número es mayor o igual llevara un orden del más pequeño número al
más grande.
Objetivo: al ingresar una cantidad de números se ordenen del número menor
al mayor.
Opinión: es más difícil, peroes genial
11. Edad
Al ingresar tu edad o una edad cualquiera leerá e imprimirá un mensaje
diciendo si es mayor o menor de edad la persona que lo ingreso.
Descripción: en este programa se utilizará una condición con un if en el cual la
condición mencionara si ingresaste 18 años entonces serás mayor de edad,
pero si es lo contrario ocupando un else imprimirá un mensaje diciendo que
eres menor de edad.
Objetivo: al ingresar cierta edad, el programa tiene que imprimir el mensaje si
eres o no mayor de edad.
Opinión: es un poco más facil
12. Array ordenado
En este programa se utilizará un Array, se realizará la acción de ordenar la
sucesión de números ingresados empezando desde cero y ordenarlos de
acuerdo del más grande al más chico.
Descripción: utilizando un if, for y array se realizará el orden de los números
que hayan sido ingresados en el programa.
Objetivo: al ingresar los números el Array junto con las condiciones ordene los
números ingresados en el programa.
Opinión: es un poco más difícil, peroes genial
13. Array atrás
En el programa se utilizará un Array en el cual realizará la acción de ordenar
los numero, pero los números ingresados serán acomodados de manera hacia
atrás, conforme como fueron escritos.
Descripción: utilizando array y for, realizara a la condición en el cual, si el
número sean escritos de manera hacia atrás, lo contrario al o escrito
Objetivo: todos los números ingresados sean ordenados de manera en la cual
sean de forma contraria utilizando el Array
Opinión: es un poco más difícil, peroes genial
14. Array Nxm
En este programa se solicitarán una cantidad N de número y se utilizarán para
acomodarlos del más chico al más grande de forma vertical
Descripción: se utilizará un for para realizar el acomodo de los números
ingresados, en el cual serán desplazados e imprimidos de manera vertical
Objetivo: el programa tendrá que imprimir el orden correctamente de forma
vertical
Opinión: es un poco facil , peroes genial
15. Solicitar mes y año e imprimir la edad en años/mes
Al ingresar tu mes de nacimiento, el mes actual, año de nacimiento y año actual
el programa realizara el cálculo en el cual mostrara cuantos meses restan y la
edad que tienes por medio de fechas ingresadas.
Descripción: este se utilizará una operación donde se sumarán y se restará el
mes actual con el mes de nacimiento ingresado, del mismo modo con el año
actual y el año de nacimiento, después se restará por los meses que hay en el
año.
Objetivo: al ingresar el mes y año de nacimiento, el programa tendrá que decir
la edad de la persona y los meses que restan en el año actual ingresado.
Opinión: es un poco más difícil, peroes genial
16. Solicitar Mes y día de nacimiento e imprimir el signo zodiacal
Ingresando un mes de nacimiento y día, se obtendrá una frase y se dará a
conocer el digno que es la persona.
Descripción: en este se utilizará una condición poniendo en función un if, en el
cual al ingresar tal mes y día de nacimiento imprimirá un mensaje diciendo el
signo y una frase de acuerdo al signo.
Objetivo: al ingresar el mes y día de nacimiento, el programa tendrá que
imprimir el mensaje diciendo el signo y una frase de acuerdo a ello.
Opinión: es un poco más difícil, peroes genial
17. Solicitar N números e imprimir suma
Al ingresar N cantidad de números, todos estos números ingresados serán
sumados e imprimirá el total de la suma.
Descripción: utilizando variable de tipo entero o decimal, con la cantidad de
números ingresados, cada uno serán sumados e imprimirá el total con un
mensaje.
Objetivo: al ingresar los números, estos sean sumados, dé un total exacto y
acertado con todos ellos.
Opinión: es un poco más difícil, peroes genial
18. Solicitar N númeroe imprimir todos los números pares 0 hasta
N
Al ingresar un numero el programa imprimirá los números pares que van de
acuerdo hasta llegar o acercarse a el numero ingresado, sea impar o par.
Descripción: utilizando un if para la condición en el cual hasta realizar el
programa, mostrara números par del número ingresado con un mensaje.
Objetivo: al ingresar cualquier número, al final del programa tendrá que
aparecer un mensaje en el cual muestre los números pares del número.
Opinión: es un poco más difícil, peroes genial
19. ¡Hola Mundo!
En el hola mundo se desarrolló una aplicación móvil en el cual aparecía una
imagen de cualquier tipo en nuestro teléfono
Descripción: utilizando Linear layout, ImageView se pegara o mostrara una
imagen en nuestra aplicación
Objetivo: se requiere que en la aplicación aparezca nuestra imagen realizada
Opinión: Es muy facil,para realizar mas rápido