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¿Cómo inicio el anime?
es la palabra con la que los japoneses de hoy dicen "comic" o "historieta."
Aunque en el siglo XVIII designaba los dibujos del pintor japonés Hokusai, que
mezclaba imágenes y texto, posteriormente se siguió utilizando esta palabra para otras
obras, que cumplían mas o menos con dicho requisito.
En el periodo de la post segunda guerra mundial, nacen en Japón los
emonogatari, como resultado del contacto entre los historietistas japoneses y los
occidentales,Sin embargo, el verdadero inicio del manga como hoy es conocido, se dio
en 1947 con Tezuka Osamu, un medico quebrado, que copiando el estilo de
Disney, crea una historia de robots Putcha, Tezuka, obtuvo un éxito impresionante y en
menos de cinco años, ya había creado mas de cinco nuevas series, entre las cuales la
mas famosa y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy), su mas famosa creación.
Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones occidentales de los
personajes, fue rápidamente copiado y adaptado por diversos dibujantes. Así, el
manga, gano una identidad propia con respecto a su "predecesor" norteamericano.
Actualmente, se destacan Akira Toriyama, con sus famosos Dr. Slump, y Dragon
Ball, con la no despreciable suma de 42 volúmenes. Rumiko Takahashi, con su
fabuloso Ranma 1/2, de 38 volúmenes, y Mazakazu Katsura, autor de las famosas
Video Girl y DNA². El grupo CLAMP, autores de Rayearth (Guerreras mágicas), el
grupo de dibujantes de manga shoujo mas popular en Japón. Evidentemente, en este
grupo faltan muchisimos otros autores de talento y fama equiparables con los
historietistas mencionados, pero la lista se haría interminable.
Pero, ¿que hace al manga y al
                               anime tan populares?


Primero, la forma como se desarrolla la historia, en el
manga (utilizare aquí manga y anime como sinónimos), los
caracteres tienen una personalidad definida y "real," sus
relaciones con otros personajes se mantienen una forma
mas humana. Además, sin importar el mundo, o el tiempo
de la historia, los personajes viven una rutina diaria y una
vida, junto al desarrollo de la historia.
Otra cosa importante de resaltar es que el manga no es un
genero, es mas bien un estilo. Por ello hay manga para
todos los gustos: para niños, niñas, adolescentes de ambos
sexos y adultos, y por ende de todos los géneros:
romántico, humor, terror, ciencia
ficción, fantasía, acción, pero lo mas importante es que en
todos los mangas hay un poco de cada genero. Podría
decirse que hay un manga adecuado para los gustos de
cada persona.
La animación japonesa tiene cientos
de records, desde cantidad de libros
vendidos, rankings televisivos, calidad
de animación, y tiempo de producción
entre otros.
Es por esto que tienen el record de
utilizar de 8 a 10 cuadros por
segundo, este y otros métodos
facilitan enormemente el tiempo y el
costo de la producción ya que un
manga puede ser transformado a
anime en menos de un año tiempo en
el que otros tipos de animaciones
llevarías unos escasos 60min de
animación, es por eso lo competitivo
del mercado y el nacimiento de nuevos
mangakas. Cuando un manga es
llevado a la pantalla entra a trabajar
un ejercito de personas, donde se
pueden contar desde los ayudantes de
dibujo (salones llenos de estos) hasta
expertos en animación por
computadora, creadores de gráficos en
2D y 3D, sin contar a los encargado de
las voces, los efectos de sonido y la
música que es original y pensada para
el anime en especifico.
Los tres mejores animes


• Los mas vistos….
• Romance y
  Comedia…
• Psicológicos…
• Infantiles…
Dragon Ball es el nombre de un manga japonés
y de una serie de anime creados por Akira
Toriyama. El manga fue serializado en la
revista semanal Shônen Jump entre 1984 y
1995 y se editó en 42 tomos individuales. En
2004 se volvió a publicar el manga en una
colección de 34 volúmenes que incluía un final
nuevo y un artbook en colores.
Goku, un joven karateka que tiene que
encontrar 7 bolas mágicas que confieren el
poder absoluto a quien las consiga. Durante la
serie,, Goku y sus amigos recorren diversos
mundos buscando las bolas con un radar de
fabricación casera y se enfrentan a todo tipo
de temibles adversarios para conseguir las
bolas y asi comienza esta historia
Es una serie de manga creada por Masashi Kishimoto y
adaptada al anime por Hayato Date, que narra la historia
de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y
ruidoso llamado Naruto Uzumaki, quien aspira a
convertirse afanosamente en Hokage, el máximo grado
ninja en su aldea, con el propósito de ser reconocido como
alguien importante dentro de la misma. La serie está
basada en una one shot que Kishimoto realizó en agosto de
1997 para la revista Akamaru Jump. A partir de 1999
Naruto es publicado por la editorial Shūeisha en la edición
japonesa Shōnen Jump. El éxito del manga hizo que su
trama fuera adaptada en un anime producido por los
estudios Pierrot y distribuido por Aniplex, el cual fue
transmitido por el canal de televisión terrestre TV Tokyo el
3 de octubre de 2002. La primera temporada duró 220
episodios, mientras que la continuación Naruto: Shippūden
inició sus emisiones el 15 de febrero de 2007.
Además, Estudios Pierrot ha producido 7 películas junto a
varias animaciones originales en vídeo basadas en Naruto.
Otras piezas de merchandising incluyen a un conjunto de
novelas ligeras, videojuegos y cromos de colección
desarrollados por distintas empresas.
" es un manga creado por Tsugumi Ōba e ilustrado
por Takeshi Obata , más tarde llevada al anime. La
serie se centra principalmente sobre Yagami Light
quien se encuentra con un cuaderno sobrenatural
llamado Death Note con el cual es capaz de matar
personas con el solo hecho de escribir sus nombres
en él. El manga fue publicado por la revista
semanal Shōnen Jump entre el Diciembre de 2003
hasta mayo del año 2006. En total se publicaron
108 capítulos semanales, formando un total de 12
Tankōbon/volúmenes. El anime fue emitido en
Japón entre el 3 de octubre de 2006 hasta el 26 de
Junio de 2007 por el canal de televisión
NTV, transmitiéndose un total de 37 capítulos.
Además se ha realizado una adaptación a formato
novela, se han publicado tres películas y un par de
videojuegos.
ROMANCE Y
 COMEDIA
Kaichō wa Maid-sama! (会長はメイド様!) es
un manga shojo creado por Hiro Fujiwara y
serializado en la revista LaLa Magazine en
Japón.

La historia se basa en Misaki Ayuzawa, una
estudiante de un instituto dónde la mayoría
son chicos. Y es por ello que Misaki se
propone reformar la escuela para que esto no
sea un impedimento para las otras chicas.

Pero Misaki, después de las clases, trabaja
disfrazada de sirvienta sexy en un 'maid cafe'.
No pasará mucho tiempo hasta que su secreto
sea descubierto por Usui Takumi, un popular
chico de su instituto que pronto se convertirá
en su protector.
Una "nueva" serie de vampiros se habre paso
en el sector, contándonos las aventuras de
Yuki Cross, una estudiante de la Academia
Cross que lleva una agitada vida entre el
vampirismo y la humanidad.

Yuki perdió de pequeña a su familia, la razón
es un misterio, pero se sabe que fue a manos
de un vampiro fuera de control, sediento de
muerte. Como sea el caso, el misterio que
encierra al fallecimiento de su familia no ha
sido desvelado, pero no es lo único que se
guarda en secretismo, ya que en la escuela en
la que estudia, de noche asisten solo vampiros
a las clases, y solo Yuki y otro amigo lo
saben, en una serie llena de sorpresas que
está eseprando tu lectura.. ¿Te atreverás a
adentarte en la guerra entre vampiros y la
humanidad?.
es un manga escrito por Naoki Hisaya (principal autor de
Kanon) cuyos personajes fueron diseñados por Naru Nanao
(diseñador de DC ~ Da Capo ~). La publicación del
manga, ilustrado por Chako Abeno, finalizó el 21 de febrero
de 2008. El título sola, proviene de la palabra
español/italiano solo aunque también es homófona (en
Japón) a la palabra "sora" (空 sora?, lit. Cielo).
En el 2007, se llevo a cabo una adaptación a la pequeña
pantaña y fue considerado el mejor anime de ese año, en
una votación realizada en Japón. Sola cuenta la historia de
Yorito Morimiya, el protagonista principal, un muchacho
que se encuentra en el instituto. Le encanta tomar
fotografías del cielo cualquier día del año y en cualquier
momento. En uno de esos días, decide ir a la bahía y tomar
una foto del alba, encontrando allí a una chica golpeando
un expendedor de refrescos porque se había tragado su
dinero sin darle la bebida (una lata de zumo de tomate).
Yorito la ayuda a obtener su zumo de tomate mientras
conversa con ella, olvidando su idea de tomar la
fotografía, pero tras sacar la lata, y antes de que Yorito se
de cuenta, ella desaparece.
PSICOLÓGICOS
En algún lugar de Tokyo existe una
habitación misteriosa en cuyo interior hay
una esfera totalmente negra. Cada cierto
tiempo, gente que debería haber muerto, sin
saber por qué, aparece en esa habitación.

Una vez ahí, la esfera les entrega trajes y
armamento especial para asesinar
extraterrestres que se esconden en nuestro
planeta, y sin que nadie ajeno a las misiones
tenga conocimiento de ello. En estas
misiones, pocos de los seleccionados podrán
sobrevivir debido a la intensidad de las
batallas que tendrán que librar...
Acción, Maduro, seinen, Sobrenatural
Creado por Oku Hiroya
Publicado en la revista Weekly Shonen Jump
La historia se centra en una clase maldita y
la cadena de muertes inevitables que les
suceden a los niños y niñas en esa clase.
Hace 26 años, en un aula de tercer año de
una escuela secundaria, asistía una chica
llamada Misaki quien era buena
deportista, popular entre sus
compañeros, buena estudiante… pero un día
ella muere, sus compañeros, decididos a no
olvidarle, siguieron actuando como si Misaki
siguiera viva hasta la graduación.
Años después, en la primavera de 1998, un
chico llamado Koichi Sakakibara es
transferido a esa clase pero no tardar en
darse cuenta de la atmósfera de miedo que
se siente en ese salón, especialmente con
esa tal Misaki que siempre ve al fondo de
clase dibujando sola y que lleva un parche.
Hace 10 años un terremoto destrozó Tokyo casi
    por completo, hundiendo gran parte de la
   ciudad bajo el Océano Pacífico. Uno de los
          supervivientes, Ganta Igarashi, es el
                 protagonista de esta historia.
                 Ganta, que tiene 14 años en la
   actualidad, sufre la aparición de "El hombre
    rojo" en su escuela, que asesina a todos sus
  compañeros de clase menos a él y se esfuma.
 Cuando la policía aparece culpa a Ganta de lo
ocurrido y es encarcelado en espera de la pena
           de muerte en la prisión de Deadman
                                   Wonderland.
    Deadman Wonderland es el nombre de una
          cárcel que funciona como parque de
atracciones donde los presos tienen la labor de
          entretener y divertir a los visitantes.
INFANTIL
Es una franquicia, que originalmente
comenzó como un videojuego RPG, pero
debido a su popularidad ha logrado
expandirse a otros medios de
entretenimiento como series de
televisión, juegos de cartas, ropa, entre
otros, convirtiéndose en una marca que es
reconocida en el mercado mundial. Las
ventas de videojuegos hasta el 1 de
diciembre de 2006, habían alcanzado una
cantidad de 175 millones de ejemplares
(incluyendo la venta de la versión Pikachu de
la consola Nintendo 64), logrando ocupar el
segundo lugar de las sagas de videojuegos
más vendidos de Nintendo. La franquicia
celebró su décimo aniversario el 27 de
febrero de 2006.3
Todo empezó en el siglo 22 cuando Doraemon (un
robot defectuoso) fue subastado a una familia
que vivía sumida en la mayor miseria. Esta
familia, herederos de Nobi Nobita, vivían
penurias por culpa de las deudas que Nobi Nobita
les dejó como legado. El tatara tatara tatara
nieto de Nobita decidió que esto no podía ser así
y por eso envió a Doraemon al pasado, 250 años
atrás, donde vivió Nobi Nobita, para ayudarle a
ser mejor persona. Esto haría cambiar el futuro y
mejorar las condiciones de vida de los
descendientes de Nobita.
Doraemon llegó en el año 1969, en el año nuevo
japonés. Salió de un cajón del escritorio de
Nobita y desde entonces vivió con él para evitar
que fuese un fracasado. Cada vez que Nobita
tenía problemas Doraemon excavaba en su
bolsillo de la cuarta dimensión y usaba su
miríada de gadgets para arreglar el problema.
Es una franquicia creada en 1997 por Akiyoshi Hongo y la
empresa japonesa Bandai. La franquicia incluye
productos como animes, mangas, juguetes, juegos de
cartas, videojuegos y otros productos diversos. La saga
comenzó a partir de una mascota virtual conocida como
Digimon Virtual Pet, basado en la franquicia
Tamagotchi. Sin embargo, su popularidad aumentó con
el lanzamiento de muñecos articulados con los Digimon
más populares y la emisión en 1999 de una serie de
anime (Digimon Adventure), que se estrenó en más de
treinta países. La saga Digimon ocupó, en una encuesta
realizada en la TV Asahi en 2006, el puesto número
54, de entre los 100 mejores animes de la historia.
El argumento de la saga está basado en un supuesto y
especifico mundo digital conocido como Digimundo, que
está habitado por unas criaturas o seres sorprendentes
ficticias llamadas Digimon. Habitan en una isla y son
formas de vida artificial y extrañas, creadas a partir de
bits y piezas perdidas de datos de ordenadores (archivos
de texto eliminados y recuperados con heramientas de
recuperación de archivos), que viven dentro de los
aparatos electrónicos que posean memorias no volátiles

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La historia del anime

  • 1.
  • 3. es la palabra con la que los japoneses de hoy dicen "comic" o "historieta." Aunque en el siglo XVIII designaba los dibujos del pintor japonés Hokusai, que mezclaba imágenes y texto, posteriormente se siguió utilizando esta palabra para otras obras, que cumplían mas o menos con dicho requisito. En el periodo de la post segunda guerra mundial, nacen en Japón los emonogatari, como resultado del contacto entre los historietistas japoneses y los occidentales,Sin embargo, el verdadero inicio del manga como hoy es conocido, se dio en 1947 con Tezuka Osamu, un medico quebrado, que copiando el estilo de Disney, crea una historia de robots Putcha, Tezuka, obtuvo un éxito impresionante y en menos de cinco años, ya había creado mas de cinco nuevas series, entre las cuales la mas famosa y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy), su mas famosa creación. Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones occidentales de los personajes, fue rápidamente copiado y adaptado por diversos dibujantes. Así, el manga, gano una identidad propia con respecto a su "predecesor" norteamericano. Actualmente, se destacan Akira Toriyama, con sus famosos Dr. Slump, y Dragon Ball, con la no despreciable suma de 42 volúmenes. Rumiko Takahashi, con su fabuloso Ranma 1/2, de 38 volúmenes, y Mazakazu Katsura, autor de las famosas Video Girl y DNA². El grupo CLAMP, autores de Rayearth (Guerreras mágicas), el grupo de dibujantes de manga shoujo mas popular en Japón. Evidentemente, en este grupo faltan muchisimos otros autores de talento y fama equiparables con los historietistas mencionados, pero la lista se haría interminable.
  • 4. Pero, ¿que hace al manga y al anime tan populares? Primero, la forma como se desarrolla la historia, en el manga (utilizare aquí manga y anime como sinónimos), los caracteres tienen una personalidad definida y "real," sus relaciones con otros personajes se mantienen una forma mas humana. Además, sin importar el mundo, o el tiempo de la historia, los personajes viven una rutina diaria y una vida, junto al desarrollo de la historia. Otra cosa importante de resaltar es que el manga no es un genero, es mas bien un estilo. Por ello hay manga para todos los gustos: para niños, niñas, adolescentes de ambos sexos y adultos, y por ende de todos los géneros: romántico, humor, terror, ciencia ficción, fantasía, acción, pero lo mas importante es que en todos los mangas hay un poco de cada genero. Podría decirse que hay un manga adecuado para los gustos de cada persona.
  • 5. La animación japonesa tiene cientos de records, desde cantidad de libros vendidos, rankings televisivos, calidad de animación, y tiempo de producción entre otros. Es por esto que tienen el record de utilizar de 8 a 10 cuadros por segundo, este y otros métodos facilitan enormemente el tiempo y el costo de la producción ya que un manga puede ser transformado a anime en menos de un año tiempo en el que otros tipos de animaciones llevarías unos escasos 60min de animación, es por eso lo competitivo del mercado y el nacimiento de nuevos mangakas. Cuando un manga es llevado a la pantalla entra a trabajar un ejercito de personas, donde se pueden contar desde los ayudantes de dibujo (salones llenos de estos) hasta expertos en animación por computadora, creadores de gráficos en 2D y 3D, sin contar a los encargado de las voces, los efectos de sonido y la música que es original y pensada para el anime en especifico.
  • 6. Los tres mejores animes • Los mas vistos…. • Romance y Comedia… • Psicológicos… • Infantiles…
  • 7.
  • 8. Dragon Ball es el nombre de un manga japonés y de una serie de anime creados por Akira Toriyama. El manga fue serializado en la revista semanal Shônen Jump entre 1984 y 1995 y se editó en 42 tomos individuales. En 2004 se volvió a publicar el manga en una colección de 34 volúmenes que incluía un final nuevo y un artbook en colores. Goku, un joven karateka que tiene que encontrar 7 bolas mágicas que confieren el poder absoluto a quien las consiga. Durante la serie,, Goku y sus amigos recorren diversos mundos buscando las bolas con un radar de fabricación casera y se enfrentan a todo tipo de temibles adversarios para conseguir las bolas y asi comienza esta historia
  • 9. Es una serie de manga creada por Masashi Kishimoto y adaptada al anime por Hayato Date, que narra la historia de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y ruidoso llamado Naruto Uzumaki, quien aspira a convertirse afanosamente en Hokage, el máximo grado ninja en su aldea, con el propósito de ser reconocido como alguien importante dentro de la misma. La serie está basada en una one shot que Kishimoto realizó en agosto de 1997 para la revista Akamaru Jump. A partir de 1999 Naruto es publicado por la editorial Shūeisha en la edición japonesa Shōnen Jump. El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada en un anime producido por los estudios Pierrot y distribuido por Aniplex, el cual fue transmitido por el canal de televisión terrestre TV Tokyo el 3 de octubre de 2002. La primera temporada duró 220 episodios, mientras que la continuación Naruto: Shippūden inició sus emisiones el 15 de febrero de 2007. Además, Estudios Pierrot ha producido 7 películas junto a varias animaciones originales en vídeo basadas en Naruto. Otras piezas de merchandising incluyen a un conjunto de novelas ligeras, videojuegos y cromos de colección desarrollados por distintas empresas.
  • 10. " es un manga creado por Tsugumi Ōba e ilustrado por Takeshi Obata , más tarde llevada al anime. La serie se centra principalmente sobre Yagami Light quien se encuentra con un cuaderno sobrenatural llamado Death Note con el cual es capaz de matar personas con el solo hecho de escribir sus nombres en él. El manga fue publicado por la revista semanal Shōnen Jump entre el Diciembre de 2003 hasta mayo del año 2006. En total se publicaron 108 capítulos semanales, formando un total de 12 Tankōbon/volúmenes. El anime fue emitido en Japón entre el 3 de octubre de 2006 hasta el 26 de Junio de 2007 por el canal de televisión NTV, transmitiéndose un total de 37 capítulos. Además se ha realizado una adaptación a formato novela, se han publicado tres películas y un par de videojuegos.
  • 12. Kaichō wa Maid-sama! (会長はメイド様!) es un manga shojo creado por Hiro Fujiwara y serializado en la revista LaLa Magazine en Japón. La historia se basa en Misaki Ayuzawa, una estudiante de un instituto dónde la mayoría son chicos. Y es por ello que Misaki se propone reformar la escuela para que esto no sea un impedimento para las otras chicas. Pero Misaki, después de las clases, trabaja disfrazada de sirvienta sexy en un 'maid cafe'. No pasará mucho tiempo hasta que su secreto sea descubierto por Usui Takumi, un popular chico de su instituto que pronto se convertirá en su protector.
  • 13. Una "nueva" serie de vampiros se habre paso en el sector, contándonos las aventuras de Yuki Cross, una estudiante de la Academia Cross que lleva una agitada vida entre el vampirismo y la humanidad. Yuki perdió de pequeña a su familia, la razón es un misterio, pero se sabe que fue a manos de un vampiro fuera de control, sediento de muerte. Como sea el caso, el misterio que encierra al fallecimiento de su familia no ha sido desvelado, pero no es lo único que se guarda en secretismo, ya que en la escuela en la que estudia, de noche asisten solo vampiros a las clases, y solo Yuki y otro amigo lo saben, en una serie llena de sorpresas que está eseprando tu lectura.. ¿Te atreverás a adentarte en la guerra entre vampiros y la humanidad?.
  • 14. es un manga escrito por Naoki Hisaya (principal autor de Kanon) cuyos personajes fueron diseñados por Naru Nanao (diseñador de DC ~ Da Capo ~). La publicación del manga, ilustrado por Chako Abeno, finalizó el 21 de febrero de 2008. El título sola, proviene de la palabra español/italiano solo aunque también es homófona (en Japón) a la palabra "sora" (空 sora?, lit. Cielo). En el 2007, se llevo a cabo una adaptación a la pequeña pantaña y fue considerado el mejor anime de ese año, en una votación realizada en Japón. Sola cuenta la historia de Yorito Morimiya, el protagonista principal, un muchacho que se encuentra en el instituto. Le encanta tomar fotografías del cielo cualquier día del año y en cualquier momento. En uno de esos días, decide ir a la bahía y tomar una foto del alba, encontrando allí a una chica golpeando un expendedor de refrescos porque se había tragado su dinero sin darle la bebida (una lata de zumo de tomate). Yorito la ayuda a obtener su zumo de tomate mientras conversa con ella, olvidando su idea de tomar la fotografía, pero tras sacar la lata, y antes de que Yorito se de cuenta, ella desaparece.
  • 16. En algún lugar de Tokyo existe una habitación misteriosa en cuyo interior hay una esfera totalmente negra. Cada cierto tiempo, gente que debería haber muerto, sin saber por qué, aparece en esa habitación. Una vez ahí, la esfera les entrega trajes y armamento especial para asesinar extraterrestres que se esconden en nuestro planeta, y sin que nadie ajeno a las misiones tenga conocimiento de ello. En estas misiones, pocos de los seleccionados podrán sobrevivir debido a la intensidad de las batallas que tendrán que librar... Acción, Maduro, seinen, Sobrenatural Creado por Oku Hiroya Publicado en la revista Weekly Shonen Jump
  • 17. La historia se centra en una clase maldita y la cadena de muertes inevitables que les suceden a los niños y niñas en esa clase. Hace 26 años, en un aula de tercer año de una escuela secundaria, asistía una chica llamada Misaki quien era buena deportista, popular entre sus compañeros, buena estudiante… pero un día ella muere, sus compañeros, decididos a no olvidarle, siguieron actuando como si Misaki siguiera viva hasta la graduación. Años después, en la primavera de 1998, un chico llamado Koichi Sakakibara es transferido a esa clase pero no tardar en darse cuenta de la atmósfera de miedo que se siente en ese salón, especialmente con esa tal Misaki que siempre ve al fondo de clase dibujando sola y que lleva un parche.
  • 18. Hace 10 años un terremoto destrozó Tokyo casi por completo, hundiendo gran parte de la ciudad bajo el Océano Pacífico. Uno de los supervivientes, Ganta Igarashi, es el protagonista de esta historia. Ganta, que tiene 14 años en la actualidad, sufre la aparición de "El hombre rojo" en su escuela, que asesina a todos sus compañeros de clase menos a él y se esfuma. Cuando la policía aparece culpa a Ganta de lo ocurrido y es encarcelado en espera de la pena de muerte en la prisión de Deadman Wonderland. Deadman Wonderland es el nombre de una cárcel que funciona como parque de atracciones donde los presos tienen la labor de entretener y divertir a los visitantes.
  • 20. Es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64), logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo. La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3
  • 21. Todo empezó en el siglo 22 cuando Doraemon (un robot defectuoso) fue subastado a una familia que vivía sumida en la mayor miseria. Esta familia, herederos de Nobi Nobita, vivían penurias por culpa de las deudas que Nobi Nobita les dejó como legado. El tatara tatara tatara nieto de Nobita decidió que esto no podía ser así y por eso envió a Doraemon al pasado, 250 años atrás, donde vivió Nobi Nobita, para ayudarle a ser mejor persona. Esto haría cambiar el futuro y mejorar las condiciones de vida de los descendientes de Nobita. Doraemon llegó en el año 1969, en el año nuevo japonés. Salió de un cajón del escritorio de Nobita y desde entonces vivió con él para evitar que fuese un fracasado. Cada vez que Nobita tenía problemas Doraemon excavaba en su bolsillo de la cuarta dimensión y usaba su miríada de gadgets para arreglar el problema.
  • 22. Es una franquicia creada en 1997 por Akiyoshi Hongo y la empresa japonesa Bandai. La franquicia incluye productos como animes, mangas, juguetes, juegos de cartas, videojuegos y otros productos diversos. La saga comenzó a partir de una mascota virtual conocida como Digimon Virtual Pet, basado en la franquicia Tamagotchi. Sin embargo, su popularidad aumentó con el lanzamiento de muñecos articulados con los Digimon más populares y la emisión en 1999 de una serie de anime (Digimon Adventure), que se estrenó en más de treinta países. La saga Digimon ocupó, en una encuesta realizada en la TV Asahi en 2006, el puesto número 54, de entre los 100 mejores animes de la historia. El argumento de la saga está basado en un supuesto y especifico mundo digital conocido como Digimundo, que está habitado por unas criaturas o seres sorprendentes ficticias llamadas Digimon. Habitan en una isla y son formas de vida artificial y extrañas, creadas a partir de bits y piezas perdidas de datos de ordenadores (archivos de texto eliminados y recuperados con heramientas de recuperación de archivos), que viven dentro de los aparatos electrónicos que posean memorias no volátiles