2. computador
Dos partes esenciales la
constituyen, el hardware,
que es su composición física
(circuitos electrónicos,
cables, gabinete, teclado,
etcétera) y su software,
siendo ésta la parte
intangible (programas,
datos, información,
etcétera). Una no funciona
sin la otra.
3. Gabinete
• En informática,
la carcasa, torre, gabinete, c
aja o chasis de computador
a, es la estructura metálica
o plástica, cuya función
consiste en albergar y
proteger los componentes
internos como la CPU,
la RAM, la placa madre,
la fuente de alimentación,
la/s placas de expansión y
los dispositivos o unidades
de almacenamiento
4. Monitor
• El monitor de
computadora (en Hispanoa
mérica) o pantalla de
ordenador(en España) es el
principal dispositivo de
salida (interfaz), que
muestra datos o
información al usuario.
5. Mouse
• Aproximadamente diez
años antes de la creación
del primer mouse, el
Comando Marítimo de las
Fuerzas Canadienses
contactó a varias empresas
que pudieran estar
interesadas en participar de
varios proyectos que
involucraban a las fuerzas
armadas, universidades y
compañías privadas.
6. Teclado
• En informática, un teclado es
un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir,
que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre
99 y 147 teclas aproximadamente, y
está dividido en cuatro bloques :
7. Tarjeta Madre
• La historia de la tarjeta
madre, como se conoce
actualmente inicia en
1947 cuando William
Shock ley, Walter
Batatín y John Barden,
científicos de los
laboratorios Bell,
muestran su invento, el
transistor amplificador
de punto-contacto,
8. Regulador
• Un regulador es un
mecanismo que permite
que un buceador pueda
respirar a la presión
ambiente el aire de
una botella de buceo, sea
cual sea la profundidad a
la que el buceador se
encuentre. Es sobre todo
el invento del regulador lo
que ha permitido el
desarrollo de
la escafandra autónoma.
9. Partes de la board
• El bodi board es un
deporte basado en el
deslizamiento sobre la
superficie o pared de la
ola con una tabla,
normalmente
de polietileno o polipro
pileno. Su tamaño
puede variar en función
de la altura y peso del
líder.