3. • Personalizar mapas
• Realizar recorridos
• Añadir fotos
COMMUNITY
WALK
• Visiones aéreas
detalladas del mundo
• Cualquiera puede
aportar información
WIKIMAPIA
4. SQUEAK:simulador de mundos virtuales donde es posible
experimentar reproduciendo fenómenos y procesos de la realidad (o
inventados).
MOR
F
COMPOR-
TAMIENTOS eToy
SQUEAK MORF eToy
5. 1. El usuario construye un mundo
donde experimentar, analizar,
reflexionar y sacar conclusiones.
2.- Alguien construye un mundo para
que el usuario experimente, analice,
reflexione y saque conclusiones
3.- Alguien elabora información para ser
observada y respuestas (habitualmente
si/no) a unas cuestiones que dictaminan
si te has enterado
6. M-Ubuntu: alfabetización a través
de los teléfonos móviles
Teléfonos móviles reciclados
Poder acceder al mismo
conocimiento que los demás
Igualdad de educación en África
con otros países
7. ¡ALTO A LOS DESASTRES!
JUEG
O
Detener
desastres
Evaluar
los riesgosPrevenir
desastres
http://www.stopdisastersgame.org/es/home.html
8. WHYVILLE
Portal educativo dirigido a niños entre las
edades de 8-15.
Objetivo: involucrar a los usuarios en el
aprendizaje de temas como: ciencia, los
negocios, arte y geografía.
Los usuarios participan en mundos virtuales
basados en juegos de simulación y de rol
9. ¡FIN!
TRABAJO REALIZADO POR:
Silvia Algara
Natalia Aparicio
Adrián García
Lidia Pablos
Carlota Ponce de León
María Rives