El documento presenta un story board para un video educativo dividido en 8 secciones con diferentes escenas. La trama sigue a Caperucita Roja que tiene problemas con su proyecto escolar hasta que el Lobo le explica cómo puede aplicar el Modelo de Mapeo de la Mente para resolverlo. Juntos planean cómo usar sus elementos para cocinar panquecitos y presentar costos y tiempos. Al final incluyen bloopers y créditos.
1. STORY BOARD
N.P TIEMPO IMAGEN/VIDEO SONIDO/AUDIO RECURSOS RESPPONSABLES
1 00:00 a 00:21 Introducción
Universal studios
Música
ambientada del
mismo
Computadora César Alejandro
Segura
Karina
2 00:22 a 00:32 Video proyecto
“Los panques de la
abuela”
Música de fondo Computadora,
música
Adriana N. Reyes
Texocotitla
Adriana Ivon torres
V.
3 00:33 a 00:56 Caperucita va feliz
por el bosque
cantando y se
encuentra al lobo.
Sonidos
ambientales
Dos personajes:
la Caperuza y el
Lobo, bosque.
Adriana Reyes
César Segura
4 00:57 a 02: 38 Caperuza
preocupada porque
su proyecto no
funciona bien, el
lobo le explica la
importancia de
usar el MML y sus
elementos.
Sonidos
ambientales
Tres personajes:
la caperuza, la
abuela y el lobo.
Adriana Reyes
Karina
César
5 02:39 a 03:41 El lobo explica la
forma en que lo
puede aplicar a su
proyecto, caperuza
lo piensa y pide al
lobo se asocie con
ella.
Sonidos
ambientales
Tres personajes:
la caperuza, la
abuela y el lobo.
Adriana Reyes
Karina
César
6 03:41 a 4:34 Planean como
aplicar los
elementos del
MML para la
resolución de su
problema, cocinan
sus panquecitos,
plantean costos y
tiempos.
Sonidos
ambientales
Tres personajes:
la caperuza, la
abuela y el lobo.
Adriana Reyes
Karina
César
7 04:35 a 05:44 Bloopers sonidos
ambientales
Tres personajes:
la caperuza, la
abuela y el lobo.
Adriana Reyes
Karina
César
Ivon
8. 05:45 a 06:00 Créditos Música de fondo Música,
animaciones
Adriana Reyes
Karina
César
Adriana Ivon
Jesús Alberto
Jesús Antonio