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LIGA
-La primera posesión será determinada al azar mediante lanzamiento de moneda
-El equipo con la primera posesión recibirá un
por cada turno a partir de entonces , un disparo por miembro del equipo , sin perjuicio de las
demás disposiciones de abajo.
Tocar la pelota
-La pelota en juego se puede tocar
-En caso de interferencia de un
impondrá una penalización de un
vaso eliminado.
-Rebotes: Los jugadores están autorizados
de llegar al vaso. Los disparos no pueden ser interferidos hasta que h
con un vaso. Cabe señalar que de rebote
Restructuración
-La pirámide debe reestructurarse
siguiente diagrama:
-Las pirámides deben alinearse
un vaso, este se colocará en el centro de la
-Los vasos aislados se pueden reestructurar
método se utiliza para asegurar la consisten
-La restructuración se llevará a cabo tan pronto como sea
turno.
-Los vasos deben retirarse en cuanto el lanzador mete la pelota
que lanza esperar hasta que se retire
lanza mientras el equipo contrario está
vaso de la mesa, y la pelota entra en el vaso
los miembros del equipo contrario
en un vaso que ya ha sido acertado
-Si un equipo dispara por error cuando debería haber
derecho a pedir una restructuración
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2
Reglas del juego
sesión será determinada al azar mediante lanzamiento de moneda
El equipo con la primera posesión recibirá un (1 ) tiro. Cada equipo tendrá dos ( 2 ) disparos
por cada turno a partir de entonces , un disparo por miembro del equipo , sin perjuicio de las
demás disposiciones de abajo.
se puede tocar sólo después de que haya entrado en contacto con
de un jugador antes de que la pelota haya tocado un vaso
nalización de un vaso por la interferencia . El lanzador afectado elegirá el
jugadores están autorizados a dejar que sus disparos reboten en la
os disparos no pueden ser interferidos hasta que hayan entrado en contacto
Cabe señalar que de rebote nunca cuenta por 2 vasos.
La pirámide debe reestructurarse cuando quedan 6, 3 y 1 vaso restantes de acuerdo con el
alinearse con el centro de la mesa como referencia. Cuando solo queda
se colocará en el centro de la mesa.
Los vasos aislados se pueden reestructurar, pero sólo a petición del lanzador.
para asegurar la consistencia de la formación.
se llevará a cabo tan pronto como sea posible, incluso en medio de un
Los vasos deben retirarse en cuanto el lanzador mete la pelota. Es responsabilidad del equipo
esperar hasta que se retire un vaso eliminado para su siguiente tiro.
mientras el equipo contrario está reestructurando o en el proceso de eliminación de un
entra en el vaso después de hacer contacto en la mano de uno de
quipo contrario, el tiro contará como un fallo. Si un tirador
ya ha sido acertado, se contará como un fallo.
Si un equipo dispara por error cuando debería haberse producido una restructuración,
tructuración después de este momento. Si un vaso se ha visto
sesión será determinada al azar mediante lanzamiento de moneda.
(1 ) tiro. Cada equipo tendrá dos ( 2 ) disparos
por cada turno a partir de entonces , un disparo por miembro del equipo , sin perjuicio de las
e que haya entrado en contacto con un vaso.
haya tocado un vaso , se
El lanzador afectado elegirá el
n en la mesa antes
ayan entrado en contacto
de acuerdo con el
Cuando solo queda
lanzador. En general, este
, incluso en medio de un
. Es responsabilidad del equipo
tiro. Si un equipo
el proceso de eliminación de un
en la mano de uno de
, el tiro contará como un fallo. Si un tirador mete la pelota
restructuración, tienen
Si un vaso se ha visto
LIGA
afectado, y el equipo lanzador
qué vaso quiere eliminar.
Regla del Papa
-En general, si los dos jugadores de un equipo
recibirá un tiro adicional, no dos. La única excepción a esta regla es durante la redención.
-Cualquiera de los compañero
Se permite inclinarse sobre la mesa
-Un jugador no puede colocar una mano / pie / pierna / pene / lo que sea en la mesa con el fin
de obtener un alcance adicional y / o apalancamiento. La mano de un jugador
mesa después del tiro. Por supue
apoyarla sobre la mesa, se aplicará una excepción.
-Los jugadores deben estar centrados en el momento del lanzamiento
-Bajo ninguna circunstancia un jugador puede disparar con
mano.
-Los jugadores no pueden mover los vasos con
mueven accidentalmente deberán
equipo contrario. Un vaso derribado como resultado
como un tiro extra para el equipo contrario
Distracciones
Se permiten las distracciones
-Los jugadores no pueden cruzar el plano de juego que se extiende
parte de su cuerpo, ropa u otros
evitar la violación de esta regla,
-Los jugadores no pueden golpear
corriente de aire que rodee a los vasos en el
Los jugadores no pueden acercarse a los miembros del equipo contrario de manera
antideportiva o insultarse. En
(excepto cuando sea para recoger la pelota).
-Se prohíbe el uso de mecanismos de iluminación para interferir con la visión
contrario por parte de jugadores y
con un láser a los ojos de sus
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lanzador pide una restructuración, el equipo defensor tiene que elegir
si los dos jugadores de un equipo meten su tiro en el mismo turno,
tiro adicional, no dos. La única excepción a esta regla es durante la redención.
compañeros puede ejecutar el tiro extra.
la mesa con las siguientes consideraciones:
Un jugador no puede colocar una mano / pie / pierna / pene / lo que sea en la mesa con el fin
de obtener un alcance adicional y / o apalancamiento. La mano de un jugador
Por supuesto, si tienes barriga cervecera y no tienes otro remedio que
apoyarla sobre la mesa, se aplicará una excepción.
deben estar centrados en el momento del lanzamiento.
Bajo ninguna circunstancia un jugador puede disparar con otra parte del cuerpo que no sea la
mover los vasos con el fin de obtener ventaja. Si los vasos se
mueven accidentalmente deberán ser devueltos a su lugar original antes del lanzamiento del
Un vaso derribado como resultado de un descuido en el disparo
como un tiro extra para el equipo contrario.
Se permiten las distracciones con las siguientes restricciones (sujetas a la pena de un
Los jugadores no pueden cruzar el plano de juego que se extiende sobre la mesa
ropa u otros objetos, mientras que el otro equipo está disparando . Para
regla, simplemente un paso atrás a pocos metros de sus
golpear o crear intencionalmente de alguna otra manera
a los vasos en el juego.
Los jugadores no pueden acercarse a los miembros del equipo contrario de manera
. En general, los jugadores no deben estar en el lateral de la mesa
(excepto cuando sea para recoger la pelota).
el uso de mecanismos de iluminación para interferir con la visión
contrario por parte de jugadores y espectadores. Por ejemplo, ningún jugador puede
los ojos de sus oponentes.
, el equipo defensor tiene que elegir
turno, el equipo
tiro adicional, no dos. La única excepción a esta regla es durante la redención.
Un jugador no puede colocar una mano / pie / pierna / pene / lo que sea en la mesa con el fin
de obtener un alcance adicional y / o apalancamiento. La mano de un jugador puede tocar la
sto, si tienes barriga cervecera y no tienes otro remedio que
erpo que no sea la
los vasos se
a su lugar original antes del lanzamiento del
en el disparo contará
iguientes restricciones (sujetas a la pena de un vaso):
sobre la mesa con ninguna
mientras que el otro equipo está disparando . Para
s metros de sus vasos .
otra manera una
Los jugadores no pueden acercarse a los miembros del equipo contrario de manera
lateral de la mesa
el uso de mecanismos de iluminación para interferir con la visión del equipo
Por ejemplo, ningún jugador puede apuntar
LIGA
-Se permite a los espectadores a
juego. Los espectadores no podrán molestar a
bloquear la visión de un jugador.
El despistado
-Si el típico gilipollas despistado tira uno o varios de sus propios vasos
Sin embargo, si el otro equipo
podrán mantenerlos.
La pelota en tu propio vaso
-En el caso de que un jugador que tiene la posesión de la
sea accidental o intencionalmente,
-En el caso de que un jugador
como resultado entre en uno de sus propios vasos, el tiro sí contará
Interferencia
-La interferencia se define com
juego (pelotas o vasos) y cualquier otro objeto .
-En caso de interferencia de un
un vaso, se impondrá un vaso de sanción
interferido puede elegir el vaso que se eliminará
-En el caso de una intervención por parte de los no
tiro se repetirá.
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determinar la interferencia. En concreto, si un disparo rebota en un objeto
un vaso de agua, un vaso caído, la
vivo, ese disparo SÍ cuenta.
-El área de juego debe ser lo más clara
objetos colocados entre las formaciones
Interferencia con el vaso
-En caso de que un jugador derribe sus propios
podrán ser rellenados o reemplazados
(ver regla anterior). Si se derriban todos los vasos contarán de igual
ocurra durante una reestructuración,
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Se permite a los espectadores ayudar a las distracciones, pero nunca podrán ocupar el
Los espectadores no podrán molestar a los jugadores a corta distancia,
jugador.
el típico gilipollas despistado tira uno o varios de sus propios vasos, su equipo los perderá
si el otro equipo no se ha dado cuenta de que han tirado sus prop
En el caso de que un jugador que tiene la posesión de la pelota la meta en su propio vaso,
intencionalmente, no se aplicará penalización alguna.
En el caso de que un jugador que NO tiene la posesión entre en contacto con la pelota
uno de sus propios vasos, el tiro sí contará
La interferencia se define como cualquier contacto, intencionado o no , entre las piezas del
) y cualquier otro objeto .
de un jugador con la pelota antes de que esta entre en
se impondrá un vaso de sanción por la interferencia. El lanzador que
el vaso que se eliminará.
En el caso de una intervención por parte de los no jugadores, como espectadores o
están sobre la mesa se consideran parte de la mesa con el fin de
En concreto, si un disparo rebota en un objeto de
caído, la lata de cerveza de alguien, etc.) y luego entra en una taza en
a de juego debe ser lo más clara posible en todo momento. En concreto,
entre las formaciones de vasos opuestas.
derribe sus propios vasos, estos serán eliminados de la mesa
podrán ser rellenados o reemplazados a menos que los jugadores contrarios no
Si se derriban todos los vasos contarán de igual manera, a menos que esto
reestructuración, en cuyo caso si se podrán remplazar.
nunca podrán ocupar el área de
distancia, o intentar
su equipo los perderá.
no se ha dado cuenta de que han tirado sus propios vasos,
pelota la meta en su propio vaso, ya
entre en contacto con la pelota , y
no , entre las piezas del
que esta entre en contacto con
El lanzador que vio su disparo
como espectadores o árbitros, el
se consideran parte de la mesa con el fin de
de la mesa (como
) y luego entra en una taza en
concreto, no puede haber
estos serán eliminados de la mesa . No
no se den cuenta
a menos que esto
LIGA
-En caso de que los vasos sean de
contarán, y se rellenarán y sustituirán
cerveza quien la haya tirado.
-En caso de que los vasos o se mueva
en sus posiciones anteriores
-En caso de que un vaso se desplace
pleno vuelo, el tiro no contará,
por el equipo defensor.
-Los vasos NO se pueden mover mientras se está lanzando
vuelo. Si lo hace, incurre en la
-Los vasos deben llenarse hasta el punto en que no
embargo, en caso de que una
claro que la pelota nunca cruzó el plano superior
cuyo caso el vaso se restablecerá
pelota entra en un vaso, gira,
eliminado.
-En caso de que una pelota entre en un vaso
estabilizar el vaso. Para aclarar, si se considera qu
defensor deberá permitir que esto
Interferencias durante la restructuración
-Los jugadores no están autorizados a
restructuración de los vasos. En
-En caso de acierto, el vaso no contará
-Un lanzamiento errado se
posesión.
Interferencias con la mesa
Los jugadores no pueden entrar en contacto con la mesa
tirando.
Final de la partida
Tiempo extra:
En cuanto se acaba con el último
juego a tiempo extra.
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los vasos sean derribados por una persona ajena al juego, los vasos no se
y sustituirán en la posición adecuada sobre la mesa.
que los vasos o se muevan fuera de la formación, los vasos podrán
anteriores a petición del equipo contrario.
caso de que un vaso se desplace fuera de su posición cuando una bola se encuentre
contará, a menos que quede claro que el movimiento no
NO se pueden mover mientras se está lanzando la pelota, o mientras
Si lo hace, incurre en la penalización de un vaso.
deben llenarse hasta el punto en que no sea posible derribarlos con la pelota
de que una pelota derribe un vaso, el tiro SI contará, a menos que
claro que la pelota nunca cruzó el plano superior del vaso antes de que fuera
se restablecerá y el tiro se considerará como un fallo. Para aclar
gira, y luego sale del vaso y este se cae de la mesa, el vaso será
entre en un vaso y lo mueva, el equipo defensor no puede
Para aclarar, si se considera que un vaso está a punto de caerse,
permitir que esto suceda.
restructuración
Los jugadores no están autorizados a tirar hasta que el equipo contrario haya terminado la
. En caso de que el lanzador dispare antes:
En caso de acierto, el vaso no contará y el equipo contrario recibe la
Un lanzamiento errado se tendrá en cuenta e igualmente el equipo contrari
entrar en contacto con la mesa mientras sus oponentes están
se acaba con el último vaso, el equipo contrario tiene la oportunidad de llevar el
, los vasos no se
la mesa. Pagando la
los vasos podrán ser sustituidos
se encuentre en
no fue causado
la pelota, o mientras está en pleno
sea posible derribarlos con la pelota. Sin
, a menos que quede
antes de que fuera derribado, en
fallo. Para aclarar, si una
el vaso será
, el equipo defensor no puede
caerse, el equipo
ya terminado la
posesión.
el equipo contrario recibe la
mientras sus oponentes están
el equipo contrario tiene la oportunidad de llevar el
LIGA
-Si quedan dos o más vasos: el equipo contrario puede tirar
cuanto se produzca un fallo, el juego ha
los tiros. Un jugador no puede
produce cuando quedan tres vasos
pero el tiro final lo podrá realizar cualquiera de los jugadores aunque coincida que uno de ellos
lanza por partida doble.
-Si solo queda un vaso, la regla es
-Tu oponente falla su primer tiro, pero
oportunidades para acertar
-Tu oponente mete la pelot
una oportunidad para acertar
-Si tu oponente mete sus últimos dos vasos en un mismo
para igualar el juego.
Tiempo extra en caso de empate
-Los tres vasos del tiempo extra estarán distribuidos en forma de triangulo
-El equipo dominante (el equipo que
dispara primero.
-Las mismas normas que antes de la prórroga
Otras consideraciones
-Disputas:
-Una disputa no se considera
personas. En caso de una disputa
hasta que la disputa se ha
irrevocables. El abuso intencional de las reglas del juego y / o discusión sin causa
adecuada es motivo de expulsión del torneo.
Límite de tiempo en el tiro
-En general, se espera que los jugadores
espíritu deportivo. No existe un tiempo límite para realizar un tiro.
-Sin embargo, pueden surgir ocasiones en
que cada jugador tiene. En estos casos, un
tiro.
Cuando existe tal limitación, el árbitro dará a cada jugador 30 segundos para
período de 30 segundos comenzará cuando el árbitro considera que el jugador está listo para
disparar (es decir, el jugador se ha recuperado
disparo). El árbitro anunciará el inicio del periodo de 30 segundos
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o más vasos: el equipo contrario puede tirar hasta que un jugador
un fallo, el juego ha terminado. En este caso, los jugadores deben alternar
n jugador no puede todos los tiros del equipo. La única excepción a
quedan tres vasos. En este caso, los dos primeros disparos deben ser alternos,
pero el tiro final lo podrá realizar cualquiera de los jugadores aunque coincida que uno de ellos
la regla es la siguiente: "Tienes tantos tiros como pelotas
su primer tiro, pero mete el segundo en la última copa
oportunidades para acertar, es decir, podrías fallar una vez.
mete la pelota en el vaso en su primera oportunidad. Solamente tendrás
una oportunidad para acertar
mete sus últimos dos vasos en un mismo turno, tendrás dos turnos
Tiempo extra en caso de empate (3 vasos).
vasos del tiempo extra estarán distribuidos en forma de triangulo
El equipo dominante (el equipo que estaba a punto de ganar) elige qué
que antes de la prórroga se aplican durante la prórroga
no se considerará como válida a menos que haya sido vista
. En caso de una disputa válida, los testigos deben permanecer en la mesa
hasta que la disputa se haya resuelto. Todas las decisiones realizadas por el árbitro son
El abuso intencional de las reglas del juego y / o discusión sin causa
adecuada es motivo de expulsión del torneo.
En general, se espera que los jugadores tomen un tiempo razonable y adecuado
No existe un tiempo límite para realizar un tiro.
pueden surgir ocasiones en las que sea necesario limitar la cantidad de tiempo
que cada jugador tiene. En estos casos, un árbitro, a su discreción, puede instituir un " reloj de
el árbitro dará a cada jugador 30 segundos para dispar
período de 30 segundos comenzará cuando el árbitro considera que el jugador está listo para
decir, el jugador se ha recuperado la pelota, y no hay nada que le impida
El árbitro anunciará el inicio del periodo de 30 segundos y, a continuación, dar
hasta que un jugador falla. En
los jugadores deben alternar
La única excepción a esta regla se
os disparos deben ser alternos,
pero el tiro final lo podrá realizar cualquiera de los jugadores aunque coincida que uno de ellos
pelotas”. Por ejemplo:
mete el segundo en la última copa . Tienes 2
Solamente tendrás
tendrás dos turnos
vasos del tiempo extra estarán distribuidos en forma de triangulo.
qué equipo
se aplican durante la prórroga.
que haya sido vista por dos o más
deben permanecer en la mesa
realizadas por el árbitro son
El abuso intencional de las reglas del juego y / o discusión sin causa
le y adecuado con el
necesario limitar la cantidad de tiempo
puede instituir un " reloj de
disparar. Este
período de 30 segundos comenzará cuando el árbitro considera que el jugador está listo para
y no hay nada que le impida el
a continuación, dará un
LIGA
aviso cuando quedan 10 segundos.
tirador perderá su oportunidad.
Jugadores ausentes
-En caso de que un jugador se ausente
sustitución. El juego continúa sin
disparo por turno hasta que el
-En caso de que un jugador se ve
seguridad contratada o cualquier otra entidad
resto de juegos se realizarán como normalmente sin tener en cuenta a ese jugador
Conducta
Todos los jugadores deben comportarse
árbitros. Una conducta inaceptable
discreción de los árbitros. La conducta inaceptabl
faltar el respeto a los árbitros
abuso del alcohol, etc.
Partida
La partida está compuesta de cinco (5) juegos. Cada juego no tendrá tiempo
concluirá cuando un equipo elimine todos los vasos contrarios o en el caso de que haya tiempo
extra cuando termine este.
Las partidas darán comienzo a la hora marcada por la organización, dejando un margen de 30
minutos para la llegada de los miembros de los equipos.
Equipos
Los equipos estarán formado por cuatro jugadores, de los cuales serán necesarios un
de dos (2) jugadores para llevarse
que jugadores juegan cada juego.
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segundos. En caso de que el jugador sobrepase su límite de tiempo
oportunidad.
En caso de que un jugador se ausente por largo tiempo, no se podrá hacer ninguna
El juego continúa sin el jugador que falta, es decir, que el equipo sólo
hasta que el otro jugador vuelva.
En caso de que un jugador se vea obligado a abandonar el lugar (por el dueño
o cualquier otra entidad autorizada) el equipo perderá
resto de juegos se realizarán como normalmente sin tener en cuenta a ese jugador
Todos los jugadores deben comportarse de modo respetuoso hacia el resto de p
conducta inaceptable tendrá como resultado un castigo severo
La conducta inaceptable incluye, pero no está limitada
faltar el respeto a los árbitros, lanzar pelotas a los oponentes, el abuso de otros
compuesta de cinco (5) juegos. Cada juego no tendrá tiempo límite
concluirá cuando un equipo elimine todos los vasos contrarios o en el caso de que haya tiempo
comienzo a la hora marcada por la organización, dejando un margen de 30
minutos para la llegada de los miembros de los equipos.
equipos estarán formado por cuatro jugadores, de los cuales serán necesarios un
de dos (2) jugadores para llevarse a cabo la partida. Los miembros de cada equipo decidirán
cada juego.
jugador sobrepase su límite de tiempo, el
no se podrá hacer ninguna
es decir, que el equipo sólo tendrá un
lugar (por el dueño, por la
ese juego. El
resto de juegos se realizarán como normalmente sin tener en cuenta a ese jugador.
el resto de participantes y
que se aplicará a
e incluye, pero no está limitada a, peleas,
el abuso de otros jugadores, el
límite, el juego
concluirá cuando un equipo elimine todos los vasos contrarios o en el caso de que haya tiempo
comienzo a la hora marcada por la organización, dejando un margen de 30
equipos estarán formado por cuatro jugadores, de los cuales serán necesarios un mínimo
Los miembros de cada equipo decidirán

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  • 1. LIGA BEER PONGLIGA BEER PONGLIGA BEER PONGLIGA BEER PONG VALLADOLIDVALLADOLIDVALLADOLIDVALLADOLID LIGA BEER PONGLIGA BEER PONGLIGA BEER PONGLIGA BEER PONG VALLADOLIDVALLADOLIDVALLADOLIDVALLADOLID LIGA BEER PONGLIGA BEER PONGLIGA BEER PONGLIGA BEER PONG VALLADOLIDVALLADOLIDVALLADOLIDVALLADOLID
  • 2. LIGA -La primera posesión será determinada al azar mediante lanzamiento de moneda -El equipo con la primera posesión recibirá un por cada turno a partir de entonces , un disparo por miembro del equipo , sin perjuicio de las demás disposiciones de abajo. Tocar la pelota -La pelota en juego se puede tocar -En caso de interferencia de un impondrá una penalización de un vaso eliminado. -Rebotes: Los jugadores están autorizados de llegar al vaso. Los disparos no pueden ser interferidos hasta que h con un vaso. Cabe señalar que de rebote Restructuración -La pirámide debe reestructurarse siguiente diagrama: -Las pirámides deben alinearse un vaso, este se colocará en el centro de la -Los vasos aislados se pueden reestructurar método se utiliza para asegurar la consisten -La restructuración se llevará a cabo tan pronto como sea turno. -Los vasos deben retirarse en cuanto el lanzador mete la pelota que lanza esperar hasta que se retire lanza mientras el equipo contrario está vaso de la mesa, y la pelota entra en el vaso los miembros del equipo contrario en un vaso que ya ha sido acertado -Si un equipo dispara por error cuando debería haber derecho a pedir una restructuración LIGA BEER PONG VALLADOLID 2 Reglas del juego sesión será determinada al azar mediante lanzamiento de moneda El equipo con la primera posesión recibirá un (1 ) tiro. Cada equipo tendrá dos ( 2 ) disparos por cada turno a partir de entonces , un disparo por miembro del equipo , sin perjuicio de las demás disposiciones de abajo. se puede tocar sólo después de que haya entrado en contacto con de un jugador antes de que la pelota haya tocado un vaso nalización de un vaso por la interferencia . El lanzador afectado elegirá el jugadores están autorizados a dejar que sus disparos reboten en la os disparos no pueden ser interferidos hasta que hayan entrado en contacto Cabe señalar que de rebote nunca cuenta por 2 vasos. La pirámide debe reestructurarse cuando quedan 6, 3 y 1 vaso restantes de acuerdo con el alinearse con el centro de la mesa como referencia. Cuando solo queda se colocará en el centro de la mesa. Los vasos aislados se pueden reestructurar, pero sólo a petición del lanzador. para asegurar la consistencia de la formación. se llevará a cabo tan pronto como sea posible, incluso en medio de un Los vasos deben retirarse en cuanto el lanzador mete la pelota. Es responsabilidad del equipo esperar hasta que se retire un vaso eliminado para su siguiente tiro. mientras el equipo contrario está reestructurando o en el proceso de eliminación de un entra en el vaso después de hacer contacto en la mano de uno de quipo contrario, el tiro contará como un fallo. Si un tirador ya ha sido acertado, se contará como un fallo. Si un equipo dispara por error cuando debería haberse producido una restructuración, tructuración después de este momento. Si un vaso se ha visto sesión será determinada al azar mediante lanzamiento de moneda. (1 ) tiro. Cada equipo tendrá dos ( 2 ) disparos por cada turno a partir de entonces , un disparo por miembro del equipo , sin perjuicio de las e que haya entrado en contacto con un vaso. haya tocado un vaso , se El lanzador afectado elegirá el n en la mesa antes ayan entrado en contacto de acuerdo con el Cuando solo queda lanzador. En general, este , incluso en medio de un . Es responsabilidad del equipo tiro. Si un equipo el proceso de eliminación de un en la mano de uno de , el tiro contará como un fallo. Si un tirador mete la pelota restructuración, tienen Si un vaso se ha visto
  • 3. LIGA afectado, y el equipo lanzador qué vaso quiere eliminar. Regla del Papa -En general, si los dos jugadores de un equipo recibirá un tiro adicional, no dos. La única excepción a esta regla es durante la redención. -Cualquiera de los compañero Se permite inclinarse sobre la mesa -Un jugador no puede colocar una mano / pie / pierna / pene / lo que sea en la mesa con el fin de obtener un alcance adicional y / o apalancamiento. La mano de un jugador mesa después del tiro. Por supue apoyarla sobre la mesa, se aplicará una excepción. -Los jugadores deben estar centrados en el momento del lanzamiento -Bajo ninguna circunstancia un jugador puede disparar con mano. -Los jugadores no pueden mover los vasos con mueven accidentalmente deberán equipo contrario. Un vaso derribado como resultado como un tiro extra para el equipo contrario Distracciones Se permiten las distracciones -Los jugadores no pueden cruzar el plano de juego que se extiende parte de su cuerpo, ropa u otros evitar la violación de esta regla, -Los jugadores no pueden golpear corriente de aire que rodee a los vasos en el Los jugadores no pueden acercarse a los miembros del equipo contrario de manera antideportiva o insultarse. En (excepto cuando sea para recoger la pelota). -Se prohíbe el uso de mecanismos de iluminación para interferir con la visión contrario por parte de jugadores y con un láser a los ojos de sus LIGA BEER PONG VALLADOLID 3 lanzador pide una restructuración, el equipo defensor tiene que elegir si los dos jugadores de un equipo meten su tiro en el mismo turno, tiro adicional, no dos. La única excepción a esta regla es durante la redención. compañeros puede ejecutar el tiro extra. la mesa con las siguientes consideraciones: Un jugador no puede colocar una mano / pie / pierna / pene / lo que sea en la mesa con el fin de obtener un alcance adicional y / o apalancamiento. La mano de un jugador Por supuesto, si tienes barriga cervecera y no tienes otro remedio que apoyarla sobre la mesa, se aplicará una excepción. deben estar centrados en el momento del lanzamiento. Bajo ninguna circunstancia un jugador puede disparar con otra parte del cuerpo que no sea la mover los vasos con el fin de obtener ventaja. Si los vasos se mueven accidentalmente deberán ser devueltos a su lugar original antes del lanzamiento del Un vaso derribado como resultado de un descuido en el disparo como un tiro extra para el equipo contrario. Se permiten las distracciones con las siguientes restricciones (sujetas a la pena de un Los jugadores no pueden cruzar el plano de juego que se extiende sobre la mesa ropa u otros objetos, mientras que el otro equipo está disparando . Para regla, simplemente un paso atrás a pocos metros de sus golpear o crear intencionalmente de alguna otra manera a los vasos en el juego. Los jugadores no pueden acercarse a los miembros del equipo contrario de manera . En general, los jugadores no deben estar en el lateral de la mesa (excepto cuando sea para recoger la pelota). el uso de mecanismos de iluminación para interferir con la visión contrario por parte de jugadores y espectadores. Por ejemplo, ningún jugador puede los ojos de sus oponentes. , el equipo defensor tiene que elegir turno, el equipo tiro adicional, no dos. La única excepción a esta regla es durante la redención. Un jugador no puede colocar una mano / pie / pierna / pene / lo que sea en la mesa con el fin de obtener un alcance adicional y / o apalancamiento. La mano de un jugador puede tocar la sto, si tienes barriga cervecera y no tienes otro remedio que erpo que no sea la los vasos se a su lugar original antes del lanzamiento del en el disparo contará iguientes restricciones (sujetas a la pena de un vaso): sobre la mesa con ninguna mientras que el otro equipo está disparando . Para s metros de sus vasos . otra manera una Los jugadores no pueden acercarse a los miembros del equipo contrario de manera lateral de la mesa el uso de mecanismos de iluminación para interferir con la visión del equipo Por ejemplo, ningún jugador puede apuntar
  • 4. LIGA -Se permite a los espectadores a juego. Los espectadores no podrán molestar a bloquear la visión de un jugador. El despistado -Si el típico gilipollas despistado tira uno o varios de sus propios vasos Sin embargo, si el otro equipo podrán mantenerlos. La pelota en tu propio vaso -En el caso de que un jugador que tiene la posesión de la sea accidental o intencionalmente, -En el caso de que un jugador como resultado entre en uno de sus propios vasos, el tiro sí contará Interferencia -La interferencia se define com juego (pelotas o vasos) y cualquier otro objeto . -En caso de interferencia de un un vaso, se impondrá un vaso de sanción interferido puede elegir el vaso que se eliminará -En el caso de una intervención por parte de los no tiro se repetirá. -Todos los objetos que están sobre la mesa determinar la interferencia. En concreto, si un disparo rebota en un objeto un vaso de agua, un vaso caído, la vivo, ese disparo SÍ cuenta. -El área de juego debe ser lo más clara objetos colocados entre las formaciones Interferencia con el vaso -En caso de que un jugador derribe sus propios podrán ser rellenados o reemplazados (ver regla anterior). Si se derriban todos los vasos contarán de igual ocurra durante una reestructuración, LIGA BEER PONG VALLADOLID 4 Se permite a los espectadores ayudar a las distracciones, pero nunca podrán ocupar el Los espectadores no podrán molestar a los jugadores a corta distancia, jugador. el típico gilipollas despistado tira uno o varios de sus propios vasos, su equipo los perderá si el otro equipo no se ha dado cuenta de que han tirado sus prop En el caso de que un jugador que tiene la posesión de la pelota la meta en su propio vaso, intencionalmente, no se aplicará penalización alguna. En el caso de que un jugador que NO tiene la posesión entre en contacto con la pelota uno de sus propios vasos, el tiro sí contará La interferencia se define como cualquier contacto, intencionado o no , entre las piezas del ) y cualquier otro objeto . de un jugador con la pelota antes de que esta entre en se impondrá un vaso de sanción por la interferencia. El lanzador que el vaso que se eliminará. En el caso de una intervención por parte de los no jugadores, como espectadores o están sobre la mesa se consideran parte de la mesa con el fin de En concreto, si un disparo rebota en un objeto de caído, la lata de cerveza de alguien, etc.) y luego entra en una taza en a de juego debe ser lo más clara posible en todo momento. En concreto, entre las formaciones de vasos opuestas. derribe sus propios vasos, estos serán eliminados de la mesa podrán ser rellenados o reemplazados a menos que los jugadores contrarios no Si se derriban todos los vasos contarán de igual manera, a menos que esto reestructuración, en cuyo caso si se podrán remplazar. nunca podrán ocupar el área de distancia, o intentar su equipo los perderá. no se ha dado cuenta de que han tirado sus propios vasos, pelota la meta en su propio vaso, ya entre en contacto con la pelota , y no , entre las piezas del que esta entre en contacto con El lanzador que vio su disparo como espectadores o árbitros, el se consideran parte de la mesa con el fin de de la mesa (como ) y luego entra en una taza en concreto, no puede haber estos serán eliminados de la mesa . No no se den cuenta a menos que esto
  • 5. LIGA -En caso de que los vasos sean de contarán, y se rellenarán y sustituirán cerveza quien la haya tirado. -En caso de que los vasos o se mueva en sus posiciones anteriores -En caso de que un vaso se desplace pleno vuelo, el tiro no contará, por el equipo defensor. -Los vasos NO se pueden mover mientras se está lanzando vuelo. Si lo hace, incurre en la -Los vasos deben llenarse hasta el punto en que no embargo, en caso de que una claro que la pelota nunca cruzó el plano superior cuyo caso el vaso se restablecerá pelota entra en un vaso, gira, eliminado. -En caso de que una pelota entre en un vaso estabilizar el vaso. Para aclarar, si se considera qu defensor deberá permitir que esto Interferencias durante la restructuración -Los jugadores no están autorizados a restructuración de los vasos. En -En caso de acierto, el vaso no contará -Un lanzamiento errado se posesión. Interferencias con la mesa Los jugadores no pueden entrar en contacto con la mesa tirando. Final de la partida Tiempo extra: En cuanto se acaba con el último juego a tiempo extra. LIGA BEER PONG VALLADOLID 5 los vasos sean derribados por una persona ajena al juego, los vasos no se y sustituirán en la posición adecuada sobre la mesa. que los vasos o se muevan fuera de la formación, los vasos podrán anteriores a petición del equipo contrario. caso de que un vaso se desplace fuera de su posición cuando una bola se encuentre contará, a menos que quede claro que el movimiento no NO se pueden mover mientras se está lanzando la pelota, o mientras Si lo hace, incurre en la penalización de un vaso. deben llenarse hasta el punto en que no sea posible derribarlos con la pelota de que una pelota derribe un vaso, el tiro SI contará, a menos que claro que la pelota nunca cruzó el plano superior del vaso antes de que fuera se restablecerá y el tiro se considerará como un fallo. Para aclar gira, y luego sale del vaso y este se cae de la mesa, el vaso será entre en un vaso y lo mueva, el equipo defensor no puede Para aclarar, si se considera que un vaso está a punto de caerse, permitir que esto suceda. restructuración Los jugadores no están autorizados a tirar hasta que el equipo contrario haya terminado la . En caso de que el lanzador dispare antes: En caso de acierto, el vaso no contará y el equipo contrario recibe la Un lanzamiento errado se tendrá en cuenta e igualmente el equipo contrari entrar en contacto con la mesa mientras sus oponentes están se acaba con el último vaso, el equipo contrario tiene la oportunidad de llevar el , los vasos no se la mesa. Pagando la los vasos podrán ser sustituidos se encuentre en no fue causado la pelota, o mientras está en pleno sea posible derribarlos con la pelota. Sin , a menos que quede antes de que fuera derribado, en fallo. Para aclarar, si una el vaso será , el equipo defensor no puede caerse, el equipo ya terminado la posesión. el equipo contrario recibe la mientras sus oponentes están el equipo contrario tiene la oportunidad de llevar el
  • 6. LIGA -Si quedan dos o más vasos: el equipo contrario puede tirar cuanto se produzca un fallo, el juego ha los tiros. Un jugador no puede produce cuando quedan tres vasos pero el tiro final lo podrá realizar cualquiera de los jugadores aunque coincida que uno de ellos lanza por partida doble. -Si solo queda un vaso, la regla es -Tu oponente falla su primer tiro, pero oportunidades para acertar -Tu oponente mete la pelot una oportunidad para acertar -Si tu oponente mete sus últimos dos vasos en un mismo para igualar el juego. Tiempo extra en caso de empate -Los tres vasos del tiempo extra estarán distribuidos en forma de triangulo -El equipo dominante (el equipo que dispara primero. -Las mismas normas que antes de la prórroga Otras consideraciones -Disputas: -Una disputa no se considera personas. En caso de una disputa hasta que la disputa se ha irrevocables. El abuso intencional de las reglas del juego y / o discusión sin causa adecuada es motivo de expulsión del torneo. Límite de tiempo en el tiro -En general, se espera que los jugadores espíritu deportivo. No existe un tiempo límite para realizar un tiro. -Sin embargo, pueden surgir ocasiones en que cada jugador tiene. En estos casos, un tiro. Cuando existe tal limitación, el árbitro dará a cada jugador 30 segundos para período de 30 segundos comenzará cuando el árbitro considera que el jugador está listo para disparar (es decir, el jugador se ha recuperado disparo). El árbitro anunciará el inicio del periodo de 30 segundos LIGA BEER PONG VALLADOLID 6 o más vasos: el equipo contrario puede tirar hasta que un jugador un fallo, el juego ha terminado. En este caso, los jugadores deben alternar n jugador no puede todos los tiros del equipo. La única excepción a quedan tres vasos. En este caso, los dos primeros disparos deben ser alternos, pero el tiro final lo podrá realizar cualquiera de los jugadores aunque coincida que uno de ellos la regla es la siguiente: "Tienes tantos tiros como pelotas su primer tiro, pero mete el segundo en la última copa oportunidades para acertar, es decir, podrías fallar una vez. mete la pelota en el vaso en su primera oportunidad. Solamente tendrás una oportunidad para acertar mete sus últimos dos vasos en un mismo turno, tendrás dos turnos Tiempo extra en caso de empate (3 vasos). vasos del tiempo extra estarán distribuidos en forma de triangulo El equipo dominante (el equipo que estaba a punto de ganar) elige qué que antes de la prórroga se aplican durante la prórroga no se considerará como válida a menos que haya sido vista . En caso de una disputa válida, los testigos deben permanecer en la mesa hasta que la disputa se haya resuelto. Todas las decisiones realizadas por el árbitro son El abuso intencional de las reglas del juego y / o discusión sin causa adecuada es motivo de expulsión del torneo. En general, se espera que los jugadores tomen un tiempo razonable y adecuado No existe un tiempo límite para realizar un tiro. pueden surgir ocasiones en las que sea necesario limitar la cantidad de tiempo que cada jugador tiene. En estos casos, un árbitro, a su discreción, puede instituir un " reloj de el árbitro dará a cada jugador 30 segundos para dispar período de 30 segundos comenzará cuando el árbitro considera que el jugador está listo para decir, el jugador se ha recuperado la pelota, y no hay nada que le impida El árbitro anunciará el inicio del periodo de 30 segundos y, a continuación, dar hasta que un jugador falla. En los jugadores deben alternar La única excepción a esta regla se os disparos deben ser alternos, pero el tiro final lo podrá realizar cualquiera de los jugadores aunque coincida que uno de ellos pelotas”. Por ejemplo: mete el segundo en la última copa . Tienes 2 Solamente tendrás tendrás dos turnos vasos del tiempo extra estarán distribuidos en forma de triangulo. qué equipo se aplican durante la prórroga. que haya sido vista por dos o más deben permanecer en la mesa realizadas por el árbitro son El abuso intencional de las reglas del juego y / o discusión sin causa le y adecuado con el necesario limitar la cantidad de tiempo puede instituir un " reloj de disparar. Este período de 30 segundos comenzará cuando el árbitro considera que el jugador está listo para y no hay nada que le impida el a continuación, dará un
  • 7. LIGA aviso cuando quedan 10 segundos. tirador perderá su oportunidad. Jugadores ausentes -En caso de que un jugador se ausente sustitución. El juego continúa sin disparo por turno hasta que el -En caso de que un jugador se ve seguridad contratada o cualquier otra entidad resto de juegos se realizarán como normalmente sin tener en cuenta a ese jugador Conducta Todos los jugadores deben comportarse árbitros. Una conducta inaceptable discreción de los árbitros. La conducta inaceptabl faltar el respeto a los árbitros abuso del alcohol, etc. Partida La partida está compuesta de cinco (5) juegos. Cada juego no tendrá tiempo concluirá cuando un equipo elimine todos los vasos contrarios o en el caso de que haya tiempo extra cuando termine este. Las partidas darán comienzo a la hora marcada por la organización, dejando un margen de 30 minutos para la llegada de los miembros de los equipos. Equipos Los equipos estarán formado por cuatro jugadores, de los cuales serán necesarios un de dos (2) jugadores para llevarse que jugadores juegan cada juego. LIGA BEER PONG VALLADOLID 7 segundos. En caso de que el jugador sobrepase su límite de tiempo oportunidad. En caso de que un jugador se ausente por largo tiempo, no se podrá hacer ninguna El juego continúa sin el jugador que falta, es decir, que el equipo sólo hasta que el otro jugador vuelva. En caso de que un jugador se vea obligado a abandonar el lugar (por el dueño o cualquier otra entidad autorizada) el equipo perderá resto de juegos se realizarán como normalmente sin tener en cuenta a ese jugador Todos los jugadores deben comportarse de modo respetuoso hacia el resto de p conducta inaceptable tendrá como resultado un castigo severo La conducta inaceptable incluye, pero no está limitada faltar el respeto a los árbitros, lanzar pelotas a los oponentes, el abuso de otros compuesta de cinco (5) juegos. Cada juego no tendrá tiempo límite concluirá cuando un equipo elimine todos los vasos contrarios o en el caso de que haya tiempo comienzo a la hora marcada por la organización, dejando un margen de 30 minutos para la llegada de los miembros de los equipos. equipos estarán formado por cuatro jugadores, de los cuales serán necesarios un de dos (2) jugadores para llevarse a cabo la partida. Los miembros de cada equipo decidirán cada juego. jugador sobrepase su límite de tiempo, el no se podrá hacer ninguna es decir, que el equipo sólo tendrá un lugar (por el dueño, por la ese juego. El resto de juegos se realizarán como normalmente sin tener en cuenta a ese jugador. el resto de participantes y que se aplicará a e incluye, pero no está limitada a, peleas, el abuso de otros jugadores, el límite, el juego concluirá cuando un equipo elimine todos los vasos contrarios o en el caso de que haya tiempo comienzo a la hora marcada por la organización, dejando un margen de 30 equipos estarán formado por cuatro jugadores, de los cuales serán necesarios un mínimo Los miembros de cada equipo decidirán