2. Arquitectura De Un Computador
La Arquitectura de un computador es el diseño físico del computador en el que
van todas las partes internas como son la board tarjetas también hace parte de
la arquitectura la pantalla del computador todas
Esta Ah Venido Evolucionando su forma y su diseño su tamaño de acuerdo a
las necesidades y como ah sido el computador portátil ahora los computadores
hay de muchos tipos como son:
- Los Portátiles
- Los Computadores De Mesa
- Los De Escritorio
- Los Integrados o Todo En Uno
Con la evolución física de los computadores también ah ido evolucionando las
parte lógica de estos.
La Maind Board – Tarjeta Madre
Esta tarjeta es Más conocida Como tarjeta Madre. Esta permite que los
componentes de esta interactúen entre ellos y que permitan que entre sí
realicen diferentes procesos
Esta placa conecta dispositivos tanto internos como son las:
- Las ranuras de expiación
- Ranura AGP
- Pila
- Disipador
- Bios
- Puertos Periféricos
Los Bios
Los BIOS significan “Basic Input-Output System” o sistema básico de entrada y
salida este programa tiene el funcionamiento de realiza las operaciones
básicas de la configuración y el manejo del computador este también se
encarga de de detectar todos los dispositivos así como son las memorias RAM,
los disco duros, este también guarda el reloj y otro tipo de configuraciones
3. El Procesador
El procesador es por indicarlo de alguna forma es el cerebro del ordenador
Permite el procesamiento de información numérica es decir información
ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones
almacenadas en la memoria.
Memoria
Las memorias son los dispositivos encargas de guardar una información ya
sean documentos fotos imágenes música o programas
Las memorias pueden ser internas externas y hay de varios tipos de memorias
como son:
- USB
- SD
- Micro SD
- RAM
MEMORIA RAM
Es la memoria principal.
MEMORIA ROM
Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el
computador se apague.
Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita
para colocarse en marcha una vez que se enciende.
MEMORIA CACHÉ
Es aquella que se usa como puente entre el CPU y la memoria RAM para evitar
demoras en el procesamiento de los datos.
4. DISCO DURO
Es un dispositivo que se encarga de almacenar los dispositivos y programas
de un PC de forma permanente sin importar que no esté recibiendo corriente
eléctrica.
Su organización es responsabilidad del sistema operativo encargándose de dar
servicio y soporte al resto de programas.
PARTES DEL DISCO DURO
Los componentes del disco duro son:
Cabezales: son los principales componentes móviles y los más sensibles del
disco, funcionan variando su posición dentro del disco duro y consiste en una
bobina de cobre encerrada en un imán que dependiendo la corriente que se le
aplique da esta variación de posición.
Electrónica (placa o PCB): se encarga del manejo y funcionamiento de los
distintos tipos de componentes del disco duro, en si es un pequeño micro
procesador o memoria RAM y micro controladores que manejan los periféricos.
Firmware: es el componente de software que se encarga de la configuración
del disco duro y contiene la información que se necesita para que el disco
funcione.
Motor (spin): es un eje autor rotante alimentado por generadores de trenes de
pulso para mantener una velocidad exacta, se compone generalmente por tres
bobinas contrapuestas que imprimen el movimiento del eje central que soporta
los platos del disco duro.
Platos: elementos rígidos que albergan la película magnética en la que se
graban los datos.
Unidad De CD
Una unidad de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos
mediante el empleo de un haz de un rayo láser
5. TECLADO
El teclado te permite introducir la información a la computadora así como
instrucciones para que haga determinada tarea.
MOUSE
El ratón te permite seleccionar los elementos en la pantalla de la computadora,
así como interactuar con ellos por medio de un puntero