SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Lara Garcia Alexis Humberto.
                         3ª “B” M
GENERACION DE ANIMACIONES
 CON ELEMENTOS MULTIMEDIA.
PASO 1
 En la barra de herramientas selecciona la
 opción “Óvalos”
PASO 2
 En el área de trabajo dibujamos el ovalo.
PASO 3
 en la barra de herramientas da clic en la
 opción “seleccionar” y da clic sobre el ovalo.
PASO 4
 En la barra de menús selecciona la opción
 insertar nuevo símbolo.
PASO 5
 En nuestro campo de nombre introducimos el
 nombre de nuestro grafico por ejemplos
 “ovalo”
PASO 6
 Seleccionamos la opción Gráfico en el
 apartado Comportamiento. Con esto le
 decimos a Flash que el nuevo símbolo será un
 gráfico.
PASO 7
 Pulsamos Aceptar y ya tenemos nuestro primer
 símbolo gráfico creado.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Trabajo de computacion
Trabajo de computacionTrabajo de computacion
Trabajo de computacionandreslugmania
 
Practica 1 unidad 1
Practica 1 unidad 1Practica 1 unidad 1
Practica 1 unidad 1Beto Loko
 
Crear símbolo
Crear símboloCrear símbolo
Crear símboloRurus9
 
Como seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corel
Como seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corelComo seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corel
Como seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corelesteban_paredes13
 
Crear un símbolo de gráfico.docx
Crear un símbolo de gráfico.docxCrear un símbolo de gráfico.docx
Crear un símbolo de gráfico.docxNenna Lee'
 
Macromedia flash 8 práctica 3
Macromedia flash 8  práctica 3Macromedia flash 8  práctica 3
Macromedia flash 8 práctica 3Rafael Carlos
 
Practica 3 ayli and mich
Practica  3 ayli and michPractica  3 ayli and mich
Practica 3 ayli and michLaura Viviana
 

La actualidad más candente (15)

Trabajo de computacion
Trabajo de computacionTrabajo de computacion
Trabajo de computacion
 
Practica 3 "Crear símbolo"
Practica 3 "Crear símbolo"Practica 3 "Crear símbolo"
Practica 3 "Crear símbolo"
 
Practica 1 unidad 1
Practica 1 unidad 1Practica 1 unidad 1
Practica 1 unidad 1
 
Evaluacion info
Evaluacion infoEvaluacion info
Evaluacion info
 
Practica3
Practica3Practica3
Practica3
 
Practica 3
Practica  3Practica  3
Practica 3
 
Crear símbolo
Crear símboloCrear símbolo
Crear símbolo
 
Como seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corel
Como seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corelComo seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corel
Como seleccionar los objetos y utilizar herramientas en corel
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Crear simbolo
Crear simboloCrear simbolo
Crear simbolo
 
Crear un símbolo de gráfico.docx
Crear un símbolo de gráfico.docxCrear un símbolo de gráfico.docx
Crear un símbolo de gráfico.docx
 
PRACTICA 3
PRACTICA 3PRACTICA 3
PRACTICA 3
 
Trabajar con tablas actividad 9
Trabajar con tablas  actividad 9Trabajar con tablas  actividad 9
Trabajar con tablas actividad 9
 
Macromedia flash 8 práctica 3
Macromedia flash 8  práctica 3Macromedia flash 8  práctica 3
Macromedia flash 8 práctica 3
 
Practica 3 ayli and mich
Practica  3 ayli and michPractica  3 ayli and mich
Practica 3 ayli and mich
 

Más de Beto Loko

Practica 4 unidad 2
Practica 4 unidad 2Practica 4 unidad 2
Practica 4 unidad 2Beto Loko
 
Practica 5 unidad 2
Practica 5 unidad 2Practica 5 unidad 2
Practica 5 unidad 2Beto Loko
 
Practica2 unidad 1
Practica2 unidad 1Practica2 unidad 1
Practica2 unidad 1Beto Loko
 

Más de Beto Loko (6)

Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Practica 4 unidad 2
Practica 4 unidad 2Practica 4 unidad 2
Practica 4 unidad 2
 
Practica 5 unidad 2
Practica 5 unidad 2Practica 5 unidad 2
Practica 5 unidad 2
 
Practica2 unidad 1
Practica2 unidad 1Practica2 unidad 1
Practica2 unidad 1
 

Generación de animaciones con elementos multimedia

  • 1. Lara Garcia Alexis Humberto. 3ª “B” M GENERACION DE ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA.
  • 2. PASO 1  En la barra de herramientas selecciona la opción “Óvalos”
  • 3. PASO 2  En el área de trabajo dibujamos el ovalo.
  • 4. PASO 3  en la barra de herramientas da clic en la opción “seleccionar” y da clic sobre el ovalo.
  • 5. PASO 4  En la barra de menús selecciona la opción insertar nuevo símbolo.
  • 6. PASO 5  En nuestro campo de nombre introducimos el nombre de nuestro grafico por ejemplos “ovalo”
  • 7. PASO 6  Seleccionamos la opción Gráfico en el apartado Comportamiento. Con esto le decimos a Flash que el nuevo símbolo será un gráfico.
  • 8. PASO 7  Pulsamos Aceptar y ya tenemos nuestro primer símbolo gráfico creado.