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PRACTICA 3

                                CREAR SÍMBOLO.
Crear un símbolo de gráfico que nos permitirá coger destreza en una acción que será
básica en la creación de animaciones.

Ejercicio paso a paso.

1 Pulsamos en la barra de herramientas y selecciona la Herramienta Óvalo.




2 Dibujamos un óvalo en cualquier lugar del escritorio.




Barajas Ferral German de Jesus
3 Seleccionamos la figura creada.la seleccionamos con la herramienta selección de la
barra de herramientas




4 Abrimos el menú Insertar → Nuevo Símbolo... de la barra de menús.




Barajas Ferral German de Jesus
Se desplegará una ventana como la de la figura.




5 En el campo Nombre introducimos el nombre de nuestro gráfico, por ejemplo "Mi
Primer Símbolo".




6 Seleccionamos la opción Gráfico en el apartado Comportamiento. Con esto le
decimos a Flash que el nuevo símbolo será un gráfico.




7 Pulsamos Aceptar y ya tenemos nuestro primer símbolo gráfico creado.




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Practica 3 "Crear símbolo"

  • 1. PRACTICA 3 CREAR SÍMBOLO. Crear un símbolo de gráfico que nos permitirá coger destreza en una acción que será básica en la creación de animaciones. Ejercicio paso a paso. 1 Pulsamos en la barra de herramientas y selecciona la Herramienta Óvalo. 2 Dibujamos un óvalo en cualquier lugar del escritorio. Barajas Ferral German de Jesus
  • 2. 3 Seleccionamos la figura creada.la seleccionamos con la herramienta selección de la barra de herramientas 4 Abrimos el menú Insertar → Nuevo Símbolo... de la barra de menús. Barajas Ferral German de Jesus
  • 3. Se desplegará una ventana como la de la figura. 5 En el campo Nombre introducimos el nombre de nuestro gráfico, por ejemplo "Mi Primer Símbolo". 6 Seleccionamos la opción Gráfico en el apartado Comportamiento. Con esto le decimos a Flash que el nuevo símbolo será un gráfico. 7 Pulsamos Aceptar y ya tenemos nuestro primer símbolo gráfico creado. Barajas Ferral German de Jesus