El documento describe varios protocolos de la capa de transporte, incluyendo TCP, UDP, RTP, SCTP y SPX. TCP proporciona comunicación fiable mediante acuses de recibo, mientras que UDP es más rápido pero no confiable. RTP se usa para transmisión de medios en tiempo real. SCTP ofrece comunicación multipunto y streams múltiples. SPX funciona de manera similar a TCP para redes IPX.
2. EL PROTOCOLO TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de
Transmisión) es uno de los principales
protocolos de la capa de transporte del modelo
TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la
administración de datos que vienen del nivel
más bajo del modelo, o van hacia a él, (es
decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan
los datos al protocolo IP, los agrupa en
datagramas IP, fijando el campo del protocolo en
6 (para que sepa con anticipación que el
protocolo es TCP). TCP es un protocolo
orientado a conexión, es decir, que permite que
dos maquinas que están comunicadas controlen
el estado de la transmisión
3. CARACTERÍSTICAS DEL PROTOCOLO
TCP
TCPpermite colocar los datagramas nuevamente
en orden cuando vienen del protocolo IP.
TCPpermite que el monitoreo del flujo de los
datos y así evita la saturación de la red.
TCPpermite que los datos formen en segmentos
de longitud variada para “ para entregarlos” al
protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es decir , que
la información que viene de diferentes fuentes en
la misma línea pueda circular simultáneamente.
4. con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones
pueden comunicarse en forma segura (gracias
al sistema de acuse de recibo del protocolo
TCP) independientemente de las capas
inferiores. Esto significa que los routers solo
tienen que enviar los datos en forma de
datagramas, sin preocuparse con el monitoreo
de datos porque esta función la cumple capa
de transporte ( o más específicamente el
protocolo TCP). Otra función del TCP es la
capacidad de controlar la velocidad de los
datos usando su capacidad para emitir
mensajes de tamaño variable.
5. PROTOCOLO UDP
Es un protocolo del nivel de transporte basado en
el intercambio de datagramas (Paquete de
datos). Permite el envío de datagramas a través
de la red sin que se haya establecido
previamente una conexión, ya que el propio
datagrama incorpora suficiente información de
direccionamiento en su cabecera.
6. PROTOCOLO UDP
No tiene confirmación ni control de flujo, por
lo que los paquetes pueden adelantarse unos
a otros; y tampoco se sabe si ha llegado
correctamente, ya que no hay confirmación
de entrega o recepción. Su uso principal es
para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y
demás protocolos en los que el intercambio
de paquetes de la conexión/desconexión son
mayores, o no son rentables con respecto a la
información transmitida, así como para la
transmisión de audio y vídeo en tiempo real,
donde no es posible realizar retransmisiones
por los estrictos requisitos de retardo que se
tiene en estos casos.
7. FUNCIONES DE UDP
UDP es generalmente el protocolo usado en la
transmisión de vídeo y voz a través de una
red. Esto es porque no hay tiempo para enviar
de nuevo paquetes perdidos cuando se está
escuchando a alguien o viendo un vídeo en
tiempo real.
8. EL PROTOCOLO RTP
El protocolo RTP (Real-time Transport Protocol),
surgió con la idea de crear un protocolo
específico para la gran demanda de recursos
en tiempo real por parte de los usuarios.
Algunos de estos recursos son la música,
videoconferencia, video, telefonía en Internet y
más aplicaciones multimedia.
9. FUNCIONES DE RTP
identificar el tipo de información transmitida;
agregarle
marcadores temporales y números
de secuencia a la información transmitida;
controlar la llegada de los paquetes a destino.
los paquetes de difusión múltiple pueden
utilizar RTP para enrutar conversaciones a
múltiples destinatarios.
10. EL PROTOCOLO SCTP
SCTP o protocolo de control de transmisión de
flujo, es un protocolo de nivel de transporte
orientado a conexión que, a diferencia de
TCP y su concepto de conexión, introduce
una nueva forma de comunicación entre
sistemas denominada asociación.
11. CARACTERÍSTICAS DE SCTP
Es un protocolo punto a punto. Se establece el
intercambio de datos entre dos extremos
conocidos.
Proporciona
transporte fiable de datos de usuario,
detectando y reparando los datos erróneos o fuera
de secuencia.
Se adapta a la tasa de transferencia,
disminuyendo la velocidad de envío de datos en
caso de congestión en la red.
Cada asociación puede contener uno o mas
streams que permiten el envío de datos de forma
independiente entre cada uno de ellos
12. CARACTERÍSTICAS DE SCTP
Multi-homing. Permite establecer
asociaciones robustas entre dos extremos
cada uno de los cuales puede ser alcanzado
mediante más de una dirección de red. Hacia
cada una de ellas se encaminan los mensajes
de forma independiente de manera que, si
una de las interfaces de red queda fuera de
servicio, la comunicación no se ve afectada
ya que el flujo de datos se redirige por una de
las otras, si las hay.
13. PROTOCOLO SPX
Es un protocolo fiable basado en
comunicaciones con conexión y se encarga de
controlar la integridad de los paquetes y
confirmar los paquetes recibidos a través de
una red.
Actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los
paquetes (datos), ya que IPX por sí solo no es
capaz. Es similar a TCP ya que realiza las
mismas funciones. Se utiliza principalmente
para aplicaciones cliente/servidor
14. FUNCIONAMIENTO DE SPX
El protocolo se encarga de garantizar la
integridad de los paquetes enviados y de los
paquetes de confirmación recibidos. También
realiza un control sobre el flujo de
datos, regulando la velocidad a la que se
envían y reciben los paquetes y reduciendo el
riesgo de corrupción.
15. FUNCIONAMIENTO DE SPX
Para controlar el envío de los paquetes, SPX
espera un mensaje de confirmación, y si éste
no se recibe, vuelve a retransmitir el paquete
un número determinado de veces. Si tras ese
número de veces, aún sigue sin recibirse una
respuesta con el mensaje de confirmación, el
protocolo da por asumido que ha habido un
fallo de conexión, y cierra la conexión.