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Curso: herramientas multimedia
Tema: Blender
Presentado por : Euler Alexis Chuquicallata parillo
DOCENTE: Víctor Pando
SEMESTRE “V” AÑO: 2017
blender
¿Que es un Blender?
Este es un programa informático o una aplicación de software
libre y multiplataforma (existen versiones para Windows, Mac OS
X y otros sistemas operativos), que integra gran variedad de
herramientas destinadas a la generación de gráficos por
computadora, tanto en formato de imagen como de video e
incluso ejecutable, como es el caso de los videojuegos. Mediante
sus diversas herramientas, aborda todas las áreas del diseño 3D,
desde el modelado de objetos y personajes, hasta la
postproducción del audiovisual final, por lo que se suele calificar
más que como un simple programa de aplicación, como una
completa Suite de diseño 3D.
•Es un software libre ya que se distribuye bajo licencia GPL,
lo cual implica toda una serie de ventajas asociadas a ello.
Se encuentra en constante evolución y mejoramiento,
debido a que detrás de él se encuentra toda una
organización (la Fundación Blender) y una extraordinaria
comunidad de usuarios, que le permiten ser el programa
de GCI más popular del mundo o al menos el que se
encuentra instalado en mayor número de computadores a
nivel mundial, esto principalmente gracias a que es
posible descargarlo de forma totalmente gratuita, desde
su WEB.
¿Para que sirve?
•Utilizando Blender es posible realizar todo
tipo de gráficos 3D generados por
computadora, pero para entenderlo
adecuadamente es necesario tener claro a
que se refiere este término, es por ello que
previamente escribí un artículo para explicar
con exactitud lo que son los gráficos 3D y
evitar confusiones con lo que es el efecto
visual 3D en el cine o la impresión 3D.
El propósito de un software 3D como Blender es la
representación visual de objetos y ambientes reales o
imaginarios, de forma que puedan obtenerse
imágenes perfectas que de otra forma serían muy
difíciles o quizás imposibles de lograr, como por
ejemplo las imágenes foto realistas que sirven para la
publicidad de productos comerciales en revistas,
folletos y afiches impresos o en videos promocionales,
algunos con efectos especiales que no podrían
lograrse simplemente grabando con una cámara de la
forma tradicional, normal y corriente.
Características del Blender:
• Blender es un software destinado, en primera
instancia, al modelado 3D de objetos para
después hacer representaciones de ese
modelado.
• Permite crear animaciones de los modelados;
desde mecánicas restringidas de artilugios
robóticos hasta emisiones de partículas para
explosiones, pasando por todo tipo de
cinemáticas para mover personajes
 Incluye su propio motor de juegos para desarrollar paseos virtuales por
recorridos arquitectónicos aunque en realidad es posible afrontar cualquier
videojuego que un equipo humano cualificado se proponga. Además brinda
muchas posibilidades en la simulación de físicas.
 Para el montaje final de una película cuenta con su propio editor de vídeo.
 Incorpora la potente tecnología de edición de nodos que permite disponer de
cada uno de los efectos por separado y no en un orden secuencial (tipo
historial) donde al anular uno de ellos desaparecerían todos los posteriores.
• Se puede extender hasta el infinito con la programación en Python si se tienen
los conocimientos necesarios. Al tratarse de un software de fuentes abiertas no
hay límite conocido. Cualquier script puede ser añadido para funciones
concretas; incluso el conjunto del programa puede alterarse y adaptarse a las
necesidades de un usuario o empresa.
Por su atención

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  • 3. ¿Que es un Blender? Este es un programa informático o una aplicación de software libre y multiplataforma (existen versiones para Windows, Mac OS X y otros sistemas operativos), que integra gran variedad de herramientas destinadas a la generación de gráficos por computadora, tanto en formato de imagen como de video e incluso ejecutable, como es el caso de los videojuegos. Mediante sus diversas herramientas, aborda todas las áreas del diseño 3D, desde el modelado de objetos y personajes, hasta la postproducción del audiovisual final, por lo que se suele calificar más que como un simple programa de aplicación, como una completa Suite de diseño 3D.
  • 4.
  • 5. •Es un software libre ya que se distribuye bajo licencia GPL, lo cual implica toda una serie de ventajas asociadas a ello. Se encuentra en constante evolución y mejoramiento, debido a que detrás de él se encuentra toda una organización (la Fundación Blender) y una extraordinaria comunidad de usuarios, que le permiten ser el programa de GCI más popular del mundo o al menos el que se encuentra instalado en mayor número de computadores a nivel mundial, esto principalmente gracias a que es posible descargarlo de forma totalmente gratuita, desde su WEB.
  • 6.
  • 7. ¿Para que sirve? •Utilizando Blender es posible realizar todo tipo de gráficos 3D generados por computadora, pero para entenderlo adecuadamente es necesario tener claro a que se refiere este término, es por ello que previamente escribí un artículo para explicar con exactitud lo que son los gráficos 3D y evitar confusiones con lo que es el efecto visual 3D en el cine o la impresión 3D.
  • 8. El propósito de un software 3D como Blender es la representación visual de objetos y ambientes reales o imaginarios, de forma que puedan obtenerse imágenes perfectas que de otra forma serían muy difíciles o quizás imposibles de lograr, como por ejemplo las imágenes foto realistas que sirven para la publicidad de productos comerciales en revistas, folletos y afiches impresos o en videos promocionales, algunos con efectos especiales que no podrían lograrse simplemente grabando con una cámara de la forma tradicional, normal y corriente.
  • 9.
  • 10. Características del Blender: • Blender es un software destinado, en primera instancia, al modelado 3D de objetos para después hacer representaciones de ese modelado. • Permite crear animaciones de los modelados; desde mecánicas restringidas de artilugios robóticos hasta emisiones de partículas para explosiones, pasando por todo tipo de cinemáticas para mover personajes
  • 11.  Incluye su propio motor de juegos para desarrollar paseos virtuales por recorridos arquitectónicos aunque en realidad es posible afrontar cualquier videojuego que un equipo humano cualificado se proponga. Además brinda muchas posibilidades en la simulación de físicas.  Para el montaje final de una película cuenta con su propio editor de vídeo.  Incorpora la potente tecnología de edición de nodos que permite disponer de cada uno de los efectos por separado y no en un orden secuencial (tipo historial) donde al anular uno de ellos desaparecerían todos los posteriores. • Se puede extender hasta el infinito con la programación en Python si se tienen los conocimientos necesarios. Al tratarse de un software de fuentes abiertas no hay límite conocido. Cualquier script puede ser añadido para funciones concretas; incluso el conjunto del programa puede alterarse y adaptarse a las necesidades de un usuario o empresa.