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Alfonso de Guarda Reyes
Qué  es  Blender? Blender  es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Se encuentra desarrollado en código libre
Game Engine ,[object Object]
Posee diversas herramientas como objetos estáticos (no poseen propiedades físicas), dinámicos (poseen propiedades físicas), entre otros.
Posee sensores, controladores y actuadores, los cuales permiten el movimiento del objeto.
Game Engine (2) ,[object Object]
Permite la creación de escenarios desde diferentes perspectivas, frontal, de lado, de arriba y desde la cámara.
Objetos estáticos Son aquellos objetos que no obedecen las leyes de la física, estos pueden ser usados para hacer el suelo, el cielo, etc.
Objetos Dinámicos ,[object Object]
Sensores Los sensores son una propiedad del blender que permite ejecutar una acción en base a una tecla a o un evento en particular.
Controladores Los controladores son propiedades del blender, que se utilizan para ejecutar scripts, o poner condiciones entre los sensores. En ambos casos, permite ejecutar actuadores.
Actuadores Los actuadores son una propiedad del blender que se utiliza para ejecutar acciones en la animación.
Sensores+Controladores+Actuadores

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