2. QUE ES?
Es la ciencia e
ingeniería de hacer
máquinas inteligentes,
especialmente
programas de cómputo
inteligentes
3. CARACTERISTICAS
1. Una característica
fundamental que
distingue a los métodos
de Inteligencia Artificial
de los métodos
numéricos es el uso de
símbolos no
matemáticos, aunque no
es suficiente para
distinguirlo
completamente
4. CARACTERISTICAS
2. El comportamiento de
los programas no es
descrito explicitamente
por el algoritmo. El
programa especifica
como encontrar la
secuencia de pasos
necesarios para resolver
un problema dado.
5. CARACTERISTICAS
3. Las conclusiones de
un programa declarativo
no son fijas y son
determinadas
parcialmente por las
conclusiones
intermedias alcanzadas
durante las
consideraciones al
problema específico.
6. CARACTERISTICAS
4. Incorporan factores
y relaciones del mundo
real y del ámbito del
conocimiento en que
ellos operan.
7. 5. Aplicabilidad a datos
y problemas mal
estructurados, sin las
técnicas de
Inteligencia Artificial
los programas no
pueden trabajar con
este tipo de
problemas.
8. HISTORIA
Surge en 1940 con
proyectos que no tuvieron
gran percusión
En 1950 Turing consolidó el
campo de la inteligencia
artificial con su artículo
Computing Machinery and
Intelligence, en el que
propuso una prueba
concreta para determinar si
una máquina era inteligente
o no, su famosa Prueba de
Turing por lo que se le
considera el padre de la
Inteligencia Artificial.
9. HISTORIA
En 1980 la historia se
repitió con el desafío
japonés de la quinta
generación, que dio lugar
al auge de los sistemas
expertos pero que no
alcanzó muchos de sus
objetivos, por lo que este
campo sufrió una nueva
interrupción en los años
noventa.
En los 90´s surgen los
agentes inteligentes
10. ATRIBUTOS DEL AGENTE
INTELIGENTE
Tiene actitudes mentales tales como
creencias e intenciones.
Tiene la capacidad de obtener
conocimiento, es decir, aprender.
Puede resolver problemas, incluso
particionando problemas complejos
en otros más simples.
Entiende. Posee la capacidad de
crearle sentido, si es posible, a
ideas ambiguas o contradictorias.
Planifica, predice
consecuencias, evalúa alternativas
(como en los juegos de ajedrez)
11. ATRIBUTOS DEL AGENTE
INTELIGENTE
Conoce los límites de su
propias habilidades y
conocimientos.
Puede distinguir a pesar de
las similitud de las
situaciones.
Puede ser original, creando
incluso nuevos conceptos o
ideas, y hasta utilizando
analogías.
Puede generalizar.
Puede percibir y modelar el
mundo exterior.
Puede entender y utilizar el
lenguaje y sus símbolos.