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Programa 3
Profesor Alejandro Salazar Guerrero
Diciembre 2014
 Define variables en memoria
 Despliega el mensaje 1
 Define el contador cx
 Lee 5 caracteres con la función 0 de la
interrupción 16
 Despliega el mensaje 2
 Termina
Este programa lee 5 caracteres sin echo, lo
interesante en la secuencia del aprendizaje es
el manejo del loop para leer el teclado.

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