3. CONJUNTO DE PARTES
INTERRELACIONADAS, HARDWARE,
SOFTWARE Y DE RECURSO HUMANO QUE
PERMITE ALMACENAR Y PROCESAR
INFORMACIÓN
ESTRUCTURA
SUBSISTEMA FÍSICO
SUBSISTEMA LÓGICO
SISTEMAS
INFORMATICOS
4. HISTORIAE INNOVACIÓN DE LOS
COMPUTADORES
http://www.youtube.com/watch?v=ivvKR_TK5D4
SISTEMAS
INFORMATICOS
5. ANTECEDENTES
Las computadoras se han
desarrollado y mejorado según las
necesidades del hombre para realizar
trabajos y cálculos más rápidos y
precisos.
SISTEMAS
INFORMATICOS
6. .
INFORMATICOS
1 ABACO +-* 2 ESTRUCTURAS DE
NAPIER *
3 CALCULADORA
PASCAL-1642 +-
4 GOTTFRIED
LEIBNITZ-1671 +-
*/Calculadora
5 CHARLES
BABBAGE-1822
Máquina de #s
6 HERMAN
HOLLERITH-1880
máquinas perforadoras de
tarjetas, cuyo fin era
acumular y clasificar la
información.
7. .
INFORMATICOS
7 DORR EUGENE
FELT-1884
Comptómetro
8 KONRAD ZUSE-
1941
Z1 Calculadora
electromecánica- Sis. binario
9 HOWARD AIKEN-
1937
La computadora MARK 1
Proc. inf x medio de tar perf
10 VON NEUMANN-
1952
EDVAC
11 JOHN VINCENTATANASTOFF-1997
1ERA PC ELECTRONICA
9. Primera Generación:
MARK I La UNIVAC
El concepto de primera generación se asocia a
las computadoras de bulbos y al concepto de
programa almacenado. En esta generación
también aparecen los dispositivos de
almacenamiento secundario.
10. Segunda Generación:
En esta generación aparecen como
dispositivos de memoria, los discos
magnéticos fijos así como unidades
de discos y así como la aparición del
monitor.
IBM 1401
11. Tercera Generación:
Se caracteriza por la aparición de
circuitos integrados llamados chips,
con el cual se reducía notablemente
el tamaño de todas las máquinas,
La IBM 360
13. Quinta generación:
En esta generación se emplearán
microcircuitos con inteligencia.
Es llamada "Generación de Inteligencia
Artificial“
14. Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo
de estudio que trata de aplicar los
procesos del pensamiento humano
usados en la solución de problemas a
la computadora.
19. La CPU fue un procesador de 4 bits
que se hizo para una calculadora, y
tenía sus propios datos y el
programa.
20. CPU moderno
-Procesador dual core a 2.8 MHZ (dos
cabezas de lectura de datos e infinitamente
mayor que uno a 486 hz)
-Lector de CD-DVD y a veces ya sin lectores
de diskettes de 3.5"
-Lectores de USB integrados en la tarjeta
madre y agregados por conexión
-Tarjeta de red integrada en la motherboard
-Monitor a 2560 colores o más
tarjeta de aceleración de gráficos.
21. CPU antigua:
-Procesador a 486 hz de velocidad
-Lector de diskettes de 5.25" (cinco un
cuarto) que eran a un mas grandes que los
diskettes 3.5"
-Monitor a dos colores (verde y negro o
ambar y negro)
-Sin lectores de memorias USB
-Tarjeta de red independiente a la tarjeta
madre
22. Disco duro
Disco duro es un dispositivo de
almacenamiento secundario de
datos, no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales.
23. El primer disco duro fue el RAMAC 305
de IBM. Constaba de 50 platos giratorios
montados sobre un eje común con un
diámetro de 60cm que, para los estándares
de la época, tenía la extraordinaria
capacidad de 5 MB.
24. Periféricos de entrada
Son los que introducen datos externos
a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU.
25. Periféricos de salida
Son los que reciben información que
es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible
para el usuario.
26. "La innovación es la introducción de
nuevos productos y servicios, nuevos
procesos, nuevas fuentes de
abastecimiento y cambios en la
organización industrial, de manera
continúa, y orientados al cliente,
consumidor o usuario".
28. Tres características de la innovación:
-La innovación no está restringida a
la creación de nuevos productos.
-innovación no está restringida a
desarrollos tecnológicos.
-La innovación no está restringida a
ideas revolucionarias.