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DISEÑO UNIVERSAL
 - El Diseño Universal es el
 diseño de productos y entornos
 de fácil uso para el mayor
 número de personas
 posible, sin la necesidad de
 adaptarlos o rediseñarlos de
 una forma especial.
DISEÑO INDUSTRIAL
       
           - Es un Disciplina que busca
           resolver las relaciones
           Formales-Funcionales de los
           objetos susceptibles de ser
           producidos industrialmente.
           Surgida como tal en el siglo
           XX, considerado al arquitecto
           Peter Behrens, como el primer
           diseñador industrial.
DISEÑO DE
        EVALUCAION

    - Es el proceso a través del cual se
    adopta un conjunto de decisiones
    que justifican la elección de un
    enfoque, así como la de los
    procedimientos para realizar
    una evaluación.
Diseño grafico
   El diseño gráfico es una
    profesión cuya actividad es la
    acción de
    concebir, programar, proyecta
    r y realizar comunicaciones
    visuales, producidas en general
    por medios industriales y
    destinadas a
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    a grupos
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DISEÑO WEB

    - Actividad que consiste en la
    planificación, diseño e implementación de
    sitios web y páginas web. No es
    simplemente una aplicación del diseño
    convencional sobre Internet ya que
    requiere tener en cuenta cuestiones tales
    como
    navegabilidad, interactividad, usabilidad, a
    rquitectura de la información y la
    interacción de medios como el
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ECO - DISEÑO

    - Esto se refiere de los
    términos ambientales en
    el desarrollo de un
    producto, de tal manera
    que los impactos
    ambientales negativos se
    reduzcan
    substancialmente durante
    el ciclo de vida del
    producto.
DISEÑO DE PAGINAS
WEB


    - El diseño de páginas web es una
    amplia área de aplicación del diseño
    gráfico en la cual se integran
    conocimientos propios del diseño como
    son la composición, el uso de color y la
    tipografía con conocimientos técnicos
    del medio como son el lenguaje
    HTML, asi como conocimientos sobre
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DISEÑO
ARQUITECTONICO

    Se ocupa de todo lo relacionado
    con la proyección y la
    construcción de edificios y obras
    de ingeniería, ambientación y
    decoración de edificios, parques y
    jardines, y elementos urbanos.
DISEÑO DE CIRCUITOS


    -El diseño de circuitos es la
    parte de la electrónica que
    estudia distintas metodologías
    con el fin de desarrollar un
    circuito electrónico, que puede
    ser tanto analógico como
    digital.
DISEÑO FACTORIAL

    - Se manipulan dos o más
    variables de manera simultánea.
    Permite probar múltiples
    hipótesis en un solo experimento.
    Permite probar no sólo los efectos
    principales, sin también la
    interacción entre las variables
    manipuladas.
DISEÑO DE
EXPOSICIONES
   - todo lo que tiene que ver con la
    creación de stands o layouts de
    exposición para
    tiendas, ferias, convenciones, acti
    vidades culturales y museos y
    galerías (en cuyo caso también se
    suele referir como "Museografía").
DISEÑO TEXTIL
   - : que es una rama derivada de
    la combinación de algunos
    métodos del Diseño Gráfico con
    algunos otros del Industrial y el
    de Modas, y consiste en concebir
    y configurar telas y patrones
    para la industria textil
    (estampados, hilados, bordados, fi
    bras, etc.)
DISEÑO DE ARTE

   - que se ocupa mucho en la
    producción
    escénica, fémica y TV y
    tiene que ver con el diseño
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    visuales de producción.
DISEÑO DE ESPACIOS
   - que es una especialización del
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    de concebir y realizar proyectos
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  • 1.
  • 2. DISEÑO UNIVERSAL - El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial.
  • 3. DISEÑO INDUSTRIAL  - Es un Disciplina que busca resolver las relaciones Formales-Funcionales de los objetos susceptibles de ser producidos industrialmente. Surgida como tal en el siglo XX, considerado al arquitecto Peter Behrens, como el primer diseñador industrial.
  • 4. DISEÑO DE EVALUCAION  - Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de decisiones que justifican la elección de un enfoque, así como la de los procedimientos para realizar una evaluación.
  • 5. Diseño grafico  El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyecta r y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados.
  • 6. DISEÑO WEB  - Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional sobre Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, a rquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.
  • 7. ECO - DISEÑO  - Esto se refiere de los términos ambientales en el desarrollo de un producto, de tal manera que los impactos ambientales negativos se reduzcan substancialmente durante el ciclo de vida del producto.
  • 8. DISEÑO DE PAGINAS WEB  - El diseño de páginas web es una amplia área de aplicación del diseño gráfico en la cual se integran conocimientos propios del diseño como son la composición, el uso de color y la tipografía con conocimientos técnicos del medio como son el lenguaje HTML, asi como conocimientos sobre usabilidad y estructura de un sitio web.
  • 9. DISEÑO ARQUITECTONICO  Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.
  • 10. DISEÑO DE CIRCUITOS  -El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital.
  • 11. DISEÑO FACTORIAL  - Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos principales, sin también la interacción entre las variables manipuladas.
  • 12. DISEÑO DE EXPOSICIONES  - todo lo que tiene que ver con la creación de stands o layouts de exposición para tiendas, ferias, convenciones, acti vidades culturales y museos y galerías (en cuyo caso también se suele referir como "Museografía").
  • 13. DISEÑO TEXTIL  - : que es una rama derivada de la combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial y el de Modas, y consiste en concebir y configurar telas y patrones para la industria textil (estampados, hilados, bordados, fi bras, etc.)
  • 14. DISEÑO DE ARTE  - que se ocupa mucho en la producción escénica, fémica y TV y tiene que ver con el diseño de escenografías y estilos visuales de producción.
  • 15. DISEÑO DE ESPACIOS  - que es una especialización del Diseño Arquitectónico y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso / adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad (comercial, habitacional, lúdica, e ducativa, laboral, etc.)