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LEIDY PERALTA
 NELSON ROA


 tipos de diseños
DISEÑO GRAFICO


      El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de
concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas
    en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes
específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita
comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en
       términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales,
DISEÑO INDUSTRIAL
   El diseño industrial es un tema del diseño que busca crear o modificar
objetos o ideas para hacerlos útiles, prácticos o atractivos visualmente, con la
intención de satisfacer las necesidades del ser humano, adaptando los objetos
     e ideas no solo en su forma sino también las funciones de éste, su
    concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto final
                                  innovador.
DISEÑO DE EVALUACIÓN



Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de
decisiones que justifican la elección de un enfoque, así como
la de los procedimientos para realizar una evaluación.
DISEÑO FACTORIAL
   Se manipulan dos o más variables de manera
simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un
solo experimento. Permite probar no sólo los efectos
  principales, sin también la interacción entre las
              variables manipuladas.
DISEÑO DE CIRCUITOS
-   El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que
estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar
    un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico
                         como digital
DISEÑO
       ARQUITECTÓNICO

Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la
         construcción de edificios y obras de
      ingeniería, ambientación y decoración de
 edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.
DISEÑO UNIVERSAL
 El Diseño Universal es el diseño de productos y
  entornos de fácil uso para el mayor número de
personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o
       rediseñarlos de una forma especial   .
ECO- DISEÑO
- Esto se refiere de los términos ambientales en el
desarrollo de un producto, de tal manera que los
  impactos ambientales negativos se reduzcan
  substancialmente durante el ciclo de vida del
                    producto.
DISEÑO DE PAGINAS
              WEB
-   El diseño de páginas web es una amplia área de aplicación
     del diseño gráfico en la cual se integran conocimientos
propios del diseño como son la composición, el uso de color
    y la tipografía con conocimientos técnicos del medio como
      son el lenguaje HTML, así como conocimientos sobre
             usabilidad y estructura de un sitio web.
DISEÑO DE ESPACIOS
que es una especialización del Diseño Arquitectónico
y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso /
adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades
             específicas de su utilidad
DISEÑO DE MODAS
: que consisten en proyectar y realizar
  prendas y accesorios para vestir
     (ropa, zapatos, joyería, etc.)
DISEÑO TEXTIL
 que es una rama derivada de la combinación de algunos
métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial
 y el de Modas, y consiste en concebir y configurar telas y
              patrones para la industria textil
       (estampados, hilados, bordados, fibras, etc.)
DISEÑO PUBLICITARIO
  todo los objetos de comunicación visual
relacionados con la promoción y difusión de
          mensajes comerciales
DISEÑO FOTOGRÁFICO
también conocido como "foto diseño" y que
tiene que ver con la creación de imágenes
mediante medios fílmicos (fotografía y cine   ,
EDUCACIÓN

 El proceso multidireccional mediante el cual se transmiten
 conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. La
educación no sólo se produce a través de la palabra, pues está
presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes.
INVESTIGACIÓN
La investigación es una de las tres funciones que realiza la educación superior
   para formar a los estudiantes en los fundamentos, principios y prácticas
  académicas necesarios para desempeñarse bien sea como profesional o
  como investigador. En la primera situación se trata de un profesional con
   capacidad de innovar, transformar procesos, sugerir buscar soluciones y
   trabajar en equipo, en transformaciones, identificar barreras, entre otros.
EVALUACIÓN
 Proceso que tiene como finalidad determinar el grado de
   eficacia y eficiencia, con que han sido empleados los
        recursos destinados a alcanzar los objetivos
previstos, posibilitando la determinación de las desviaciones
  y la adopción de medidas correctivas que garanticen el
   cumplimiento adecuado de las metas presupuestadas
MODELO
Modelo es el resultado del proceso de generar una
representación de sistemas a fin de analizar esos
             fenómenos o procesos.
PEDAGOGÍA
la ciencia que tiene como objeto de estudio a la educación. Es una ciencia perteneciente al
campo de las Ciencias Sociales y Humanas, y tiene como fundamento principal los estudios
  de Kant y Herbert. Usualmente se logra apreciar, en textos académicos y documentos
universitarios oficiales, la presencia ya sea de Ciencias Sociales y Humanidades, como dos
 campos independientes o, como aquí se trata, de ambas en una misma categoría que no
   equivale a igualdad absoluta sino a lazos de comunicación y similitud epistemológica.
SOCIO-CRITICO
Esa crítica se hace sobre una base radical, pero el término no es
excluyente. Se ha argumentado que toda crítica social implica una
idea de la felicidad o desarrollo humano, junto a una idea de deber
 ser: de como una sociedad debería organizarse o sus miembros
deberían comportarse a fin de lograr esa felicidad o desarrollo del
                        potencial humano

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  • 1. LEIDY PERALTA NELSON ROA tipos de diseños
  • 2. DISEÑO GRAFICO El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales,
  • 3. DISEÑO INDUSTRIAL El diseño industrial es un tema del diseño que busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, prácticos o atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las necesidades del ser humano, adaptando los objetos e ideas no solo en su forma sino también las funciones de éste, su concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto final innovador.
  • 4. DISEÑO DE EVALUACIÓN Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de decisiones que justifican la elección de un enfoque, así como la de los procedimientos para realizar una evaluación.
  • 5. DISEÑO FACTORIAL Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos principales, sin también la interacción entre las variables manipuladas.
  • 6. DISEÑO DE CIRCUITOS - El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital
  • 7. DISEÑO ARQUITECTÓNICO Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.
  • 8. DISEÑO UNIVERSAL El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial .
  • 9. ECO- DISEÑO - Esto se refiere de los términos ambientales en el desarrollo de un producto, de tal manera que los impactos ambientales negativos se reduzcan substancialmente durante el ciclo de vida del producto.
  • 10. DISEÑO DE PAGINAS WEB - El diseño de páginas web es una amplia área de aplicación del diseño gráfico en la cual se integran conocimientos propios del diseño como son la composición, el uso de color y la tipografía con conocimientos técnicos del medio como son el lenguaje HTML, así como conocimientos sobre usabilidad y estructura de un sitio web.
  • 11. DISEÑO DE ESPACIOS que es una especialización del Diseño Arquitectónico y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso / adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad
  • 12. DISEÑO DE MODAS : que consisten en proyectar y realizar prendas y accesorios para vestir (ropa, zapatos, joyería, etc.)
  • 13. DISEÑO TEXTIL que es una rama derivada de la combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial y el de Modas, y consiste en concebir y configurar telas y patrones para la industria textil (estampados, hilados, bordados, fibras, etc.)
  • 14. DISEÑO PUBLICITARIO todo los objetos de comunicación visual relacionados con la promoción y difusión de mensajes comerciales
  • 15. DISEÑO FOTOGRÁFICO también conocido como "foto diseño" y que tiene que ver con la creación de imágenes mediante medios fílmicos (fotografía y cine ,
  • 16. EDUCACIÓN El proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. La educación no sólo se produce a través de la palabra, pues está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes.
  • 17. INVESTIGACIÓN La investigación es una de las tres funciones que realiza la educación superior para formar a los estudiantes en los fundamentos, principios y prácticas académicas necesarios para desempeñarse bien sea como profesional o como investigador. En la primera situación se trata de un profesional con capacidad de innovar, transformar procesos, sugerir buscar soluciones y trabajar en equipo, en transformaciones, identificar barreras, entre otros.
  • 18. EVALUACIÓN Proceso que tiene como finalidad determinar el grado de eficacia y eficiencia, con que han sido empleados los recursos destinados a alcanzar los objetivos previstos, posibilitando la determinación de las desviaciones y la adopción de medidas correctivas que garanticen el cumplimiento adecuado de las metas presupuestadas
  • 19. MODELO Modelo es el resultado del proceso de generar una representación de sistemas a fin de analizar esos fenómenos o procesos.
  • 20. PEDAGOGÍA la ciencia que tiene como objeto de estudio a la educación. Es una ciencia perteneciente al campo de las Ciencias Sociales y Humanas, y tiene como fundamento principal los estudios de Kant y Herbert. Usualmente se logra apreciar, en textos académicos y documentos universitarios oficiales, la presencia ya sea de Ciencias Sociales y Humanidades, como dos campos independientes o, como aquí se trata, de ambas en una misma categoría que no equivale a igualdad absoluta sino a lazos de comunicación y similitud epistemológica.
  • 21. SOCIO-CRITICO Esa crítica se hace sobre una base radical, pero el término no es excluyente. Se ha argumentado que toda crítica social implica una idea de la felicidad o desarrollo humano, junto a una idea de deber ser: de como una sociedad debería organizarse o sus miembros deberían comportarse a fin de lograr esa felicidad o desarrollo del potencial humano