El documento describe la estructura de datos de una liga de fútbol mexicana (Liga MX) que desea informatizar todos sus movimientos. Detalla que la liga cuenta con equipos, estadios, árbitros, jornadas, partidos, marcas patrocinadoras y jugadores. Cada uno de estos elementos tiene atributos específicos como códigos, nombres y otros detalles relevantes para el seguimiento de la liga.
2. En la Liga Mx, se pretende informatizar todos los
movimientos que se generan. La liga cuenta con varios
equipos registrados, de los que se conoce: código,
nombre, sede. Cada equipo tiene asignado un estadio, del
que se conoce: código estadio, nombre, capacidad.
Existen marcas que patrocinan a uno o más equipos, de
las que se conoce: código de arca, nombre, slogan,
porcentaje de patrocinio, estas marcas también patrocinan
a uno o más jugadores, de los que se pertenecen a un
equipo, un equipo tiene varios jugadores. Los equipos
juegan un partido por jornada, en cada jornada se juegan
varios partidos. De partido se conocen el código de
partido, el código equipo local, el código equipo visitante y
el resultado que puede ser (gana local, gana visitante,
empate). De jornada se conoce: el código de jornada,
código de partido, el nombre del arbitro central, juez de
línea 1, juez de línea 2, cuarto árbitro. Una jornada es
dirigida por varios árbitros, pero un arbitro dirige solo una
jornada. De árbitro se conoce el código de árbitro y su
categoría (central, línea 1, línea 2, cuarto)
3.
4. Arbitro
Cod_Arbitro Categoria
1 Linea 2
2 Cuarto
3 Central
4 Cuarto
5 Linea 1
6 Linea 1
7 Central
8 Cuarto
9 Cuarto
10 Central
11 Central
12 Linea 2
13 Central
14 Linea 2
15 Cuarto
16 Linea 1
17 Central
18 Linea 1
19 Central
20 Linea 2
6. Estadio
Cod_Estadio Nombre Capacidad
1 Nemesio 10 761278
2 Bombonera 213761273
3 Omnilife 812371273
4 Jalisco 234234233
5 Azteca 8782187
6 Arena Cora 23478
7 Corona 100000
8 Caliente 2139821
9 Regiomontano 3454554
10 BBVA 465656
11 Transfucion 565334
12 Rimel de Miel 56345345
13 La imaginacion 345345345
14 Tragos de luz 3455467
15 Transmision 234283787
16 Paraborrarse 2377432
17 De la transmision 234872387
18 Revolver Sexual 328748732
19 Para la ruleta 237876324
20 Rusa 32498438
7. Jornada
Cod_Jornada
Nombre_Arbitro_Centr
al
Juez_Linea_1 Juez_Linea_2 Cuarto_Arbitro
13 Imerio Ramirez Aleja Mario Armando Leon
6 Gonzalo Silva Juana Imerio Beto
12 Jorge Castañeda Alejandro Mariano Beto Mangallanez
8 Beto Mangallanez Calamardo Jose Carlos slim
17 Bill gates Chona Pedro Carmen Robles
15 Juan mangares Maria Martin Eustaquio Martinez
20 Carmen Robles Molina Ximena Gonzalo Silva
7 Pedro Pineda Pepe Jorge Imerio
16 Eustaquio Martinez Lupita Marylin Imerio Ramirez
14 Jose Zepeda Alejandra Mario Jorge Castañeda
1 Antonio Cordero Juan Antonio Juan
18 Petra martinez Juliana Samuel Juan perez
5 Martha Avalos Maria Chano Maria
9 Mario Godinez Andres Juan Mariano Rodriguez
4 Juan perez Marco Carlos Mario
2 Carlos slim Marcos Armando Mario
19 Steve jobs Mercedes Soriano Martha Avalos
11 Mariano Rodriguez Martin Maria Petra martinez
3 Armando Leon Pedro Beto Samuel
10 Juan Martin Arcadia Enrique Juan Steve jobs
8. Marca
Cod_Marca Nombre Slogan Porcentaje_Patrocinio
1 123tamarindo Seguro que si 10
2 19 hermanos Que llueva Parejo 1
3 Agüita de coco Yo quiero tomar awita de coco estoy de sed 15
4 Americlothes Amerindios Sabrosos 14
5 Colchomundo Todo para tu hogar 12
6 Conserjeria Limpiamos por ti 54
7 Deportenis Deportivos tenis 23
8 Dico Dico es diconomia 67
9 DivertiFrogs La diversion es relativa 38
10 Gula La comida es lo mejor 23
11 HoteleriaxD Hotel trivago 35
12 Juguetilandia Ecstremo 54
13 Juguetirama Equis de Equis de 11
14 Juguetitos
Marimar
Directito del mar 12
15 La bologama Bolas de varios colores 12
16 Oficinas Ofice max la tecnologia alienigena 12
17 RopAmerica La ropa que cruza la frontera 37
18 Ropimundo Del globo a tu casa 23
19 Trapitos de
Quetzali
Porque la discriminacion esta de mas 56
20 Traps Porque la discriminacion esta de mas x2 34
10. Partido
Cod_Partido Cod_Equipo_Local
Cod_Equipo_Visitant
e
Resultado Jornada
1 1 1 Local 1
2 2 12 Visitante 2
3 3 14 Local 3
4 4 15 Local 4
5 5 16 Visitante 5
6 6 17 Visitante 6
7 7 18 Local 7
8 8 19 Local 8
9 9 20 Visitante 9
10 10 2 Visitante 10
11 11 3 Local 11
12 12 4 Visitante 12
13 13 5 Local 13
14 14 6 Local 14
15 15 7 Visitante 15
16 16 8 Local 16
17 17 9 Local 17
18 18 10 Local 18
19 19 11 Visitante 19
20 20 13 Empate 20
11.
12. Reflexion
Un ejercicio complicado por el hecho de ver
el enunciados, el Merr y los registros y darte
cuenta que ya estas hecho bolas jaja…
Pero pues cuando tienes logras hacerte la
idea de como vas a hacer el mer pues ya lo
demás es comprobando con el enunciado