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CENTRO DE INFORMATICA Y SISTEMAS 
EXPERIENCIA EXTRACURRICULAR DE COMPUTACION II 
I. DATOS GENERALES 
1. Escuela profesional : Ingeniería Civil 
2. Semestre : 2014-01 
3. Requisitos : Computación I CAD 
4. Carácter : Obligatorio 
5. Nª de créditos : 03 
6. Nª de horas totales : 76 hrs. acad.(48 hrs. Presenciales+28 hrs virtuales) 
II. FUNDAMENTACION 
El curso de Computación II es una experiencia extracurricular teórico practico de 
carácter obligatorio orientado a acreditar al estudiante en el uso de sus aplicaciones 
computacionales para incrementar su productividad en el desarrollo de sus 
actividades académicas y profesionales 
La presente asignatura tiene como objetivo desarro0llar habilidades y capacidades 
de los estudiantes para el dibujo mediante el uso de software AutoCAD Civil 3D, 
logrando de esta manera integrar los datos de forma segura e inteligente durante 
todo el ciclo del proyecto, desde la topografía y el deseño inicial, hasta la 
producción de planos. 
III. COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA 
Estar preparado para insertarse al mercado laboral actual de la localidad, país e 
incluso a nivel global, resolviendo proyectos de casos reales, con la correcta 
utilización y aplicación de las herramientas informáticas de diseño ingenieril y de 
tratamiento topográfico, con un desarrollo creativo y responsable. 
IV. PROGRAMACION ACADEMICA 
UNIDADES TEMATICAS 
UNIDAD DENIMINACION DE LA Nª SESIONES
UNIDAD 
Unidad I Modelado de proyectos 
topográficos 
06 
Unidad II Diseño de proyectos 
ingenieriles y presentación 
proyectual en planos 
06 
1. PRIMERA UNIDAD : Modelado de proyectos Topográficos 
SESION CONTENIDOS CAPACIDAD 
01 USO DE LA PLATAFORMA DE 
AUTODESK 360 
 Ubicar blogs, videos, tutoriales 
 Crear un usuario de autodesk 360 
 Conocer y administrar la plataforma de 
Autodesk 360 
Introducción a AutoCAD Civil 3d 2014 
 Conocer el entorno de software 
 Plantillas y configuraciones 
Identificar las herramientas y 
propiedades básicas del software 
Civil 3D para el modelado 
tridimensional de un objeto 
02 Administración de Puntos 
 Importación de puntos 
 Creación manual y automática de puntos 
 Grupos de puntos 
 Llaves de descripción 
 Edición de puntos 
 Estilos de puntos 
 Estilos de etiquetas de puntos 
 Tablas de puntos 
 Exportación de puntos 
 Reportes de puntos 
Identificar las herramientas y 
propiedades del software Civil 3D 
para la gestión de puntos cogo 
03 Superficies I: 
 Propiedades de superficie 
 Creación y edición de superficies basada en 
puntos 
 Estilos de superficies 
 Etiquetado de superficies 
 Sección rápida de superficie. 
Usar las herramientas adecuadas para 
la creación de superficies en Civil 3D 
04 Superficies II. 
 Superficies basadas en curvas de nivel 
 Calculo de volumen entre superficies 
 Uso de líneas de quiebre o breaklines 
 Tablas de leyenda de estilos de superficie 
Usar las herramientas adecuadas para 
la edición de superficies en Civil 3D 
05 Alineamientos: 
 Creación de alineamientos por objetos 
 Creación de alineamientos por layout 
 Estilos de alineamiento 
 Estilos de etiquetado 
Identificar las herramientas y 
propiedades del software Civil 3D 
para el modelado tridimensional de 
un objeto
 Tablas de tangentes y curvas 
06 Examen parcial 
2. SEGUNDA UNIDAD: diseño de proyectos ingenieriles y presentación proyectual 
en planos. 
SESION CONTENIDOS CAPACIDAD 
07 Perfiles 
 Creación de perfiles 
 Edición de perfiles 
 Estilos de perfiles 
 Bandas de perfiles 
 Diseño de rasante 
08 Ensambles y sub ensambles 
 Accediendo al catálogo de ensambles 
 Insertando ensambles 
 Creación de ensambles básicos 
 Editando ensamblajes y subensamblajes 
09 
10 
11 
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  • 1. CENTRO DE INFORMATICA Y SISTEMAS EXPERIENCIA EXTRACURRICULAR DE COMPUTACION II I. DATOS GENERALES 1. Escuela profesional : Ingeniería Civil 2. Semestre : 2014-01 3. Requisitos : Computación I CAD 4. Carácter : Obligatorio 5. Nª de créditos : 03 6. Nª de horas totales : 76 hrs. acad.(48 hrs. Presenciales+28 hrs virtuales) II. FUNDAMENTACION El curso de Computación II es una experiencia extracurricular teórico practico de carácter obligatorio orientado a acreditar al estudiante en el uso de sus aplicaciones computacionales para incrementar su productividad en el desarrollo de sus actividades académicas y profesionales La presente asignatura tiene como objetivo desarro0llar habilidades y capacidades de los estudiantes para el dibujo mediante el uso de software AutoCAD Civil 3D, logrando de esta manera integrar los datos de forma segura e inteligente durante todo el ciclo del proyecto, desde la topografía y el deseño inicial, hasta la producción de planos. III. COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA Estar preparado para insertarse al mercado laboral actual de la localidad, país e incluso a nivel global, resolviendo proyectos de casos reales, con la correcta utilización y aplicación de las herramientas informáticas de diseño ingenieril y de tratamiento topográfico, con un desarrollo creativo y responsable. IV. PROGRAMACION ACADEMICA UNIDADES TEMATICAS UNIDAD DENIMINACION DE LA Nª SESIONES
  • 2. UNIDAD Unidad I Modelado de proyectos topográficos 06 Unidad II Diseño de proyectos ingenieriles y presentación proyectual en planos 06 1. PRIMERA UNIDAD : Modelado de proyectos Topográficos SESION CONTENIDOS CAPACIDAD 01 USO DE LA PLATAFORMA DE AUTODESK 360  Ubicar blogs, videos, tutoriales  Crear un usuario de autodesk 360  Conocer y administrar la plataforma de Autodesk 360 Introducción a AutoCAD Civil 3d 2014  Conocer el entorno de software  Plantillas y configuraciones Identificar las herramientas y propiedades básicas del software Civil 3D para el modelado tridimensional de un objeto 02 Administración de Puntos  Importación de puntos  Creación manual y automática de puntos  Grupos de puntos  Llaves de descripción  Edición de puntos  Estilos de puntos  Estilos de etiquetas de puntos  Tablas de puntos  Exportación de puntos  Reportes de puntos Identificar las herramientas y propiedades del software Civil 3D para la gestión de puntos cogo 03 Superficies I:  Propiedades de superficie  Creación y edición de superficies basada en puntos  Estilos de superficies  Etiquetado de superficies  Sección rápida de superficie. Usar las herramientas adecuadas para la creación de superficies en Civil 3D 04 Superficies II.  Superficies basadas en curvas de nivel  Calculo de volumen entre superficies  Uso de líneas de quiebre o breaklines  Tablas de leyenda de estilos de superficie Usar las herramientas adecuadas para la edición de superficies en Civil 3D 05 Alineamientos:  Creación de alineamientos por objetos  Creación de alineamientos por layout  Estilos de alineamiento  Estilos de etiquetado Identificar las herramientas y propiedades del software Civil 3D para el modelado tridimensional de un objeto
  • 3.  Tablas de tangentes y curvas 06 Examen parcial 2. SEGUNDA UNIDAD: diseño de proyectos ingenieriles y presentación proyectual en planos. SESION CONTENIDOS CAPACIDAD 07 Perfiles  Creación de perfiles  Edición de perfiles  Estilos de perfiles  Bandas de perfiles  Diseño de rasante 08 Ensambles y sub ensambles  Accediendo al catálogo de ensambles  Insertando ensambles  Creación de ensambles básicos  Editando ensamblajes y subensamblajes 09 10 11 12