2. OBJETIVOS
General
Motivar a la comunidad educativa en la apropiación de
las TIC.
Específicos
Demostrar que el computador puede ser una
herramienta útil.
Reconocer las partes de una Computador
Interacción los estudiantes con el computador
3.
4. DESARROLLO DE LA GUIA
¿Qué entiendes por computador ?
¿Cuáles son las partes del computador
¿ Cuales son los dispositivos de E/S de un computador?
¿Has utilizado alguno computador?
¿El celular tiene las mismas partes de un computador?
¿ Qué otra clase de tecnologías conoces?
5. QUE ES UN COMPUTADOR
Máquina electrónica rápida y exacta que es
capaz de aceptar datos a través de un medio
de entrada, procesarlos automáticamente bajo
el control de un programa previamente
almacenado, y proporcionar la información
resultante a un medio de salida.
Un sistema informático está compuesto a su
vez por dos subsistemas: Hardware
y Software.
6. PARTES DEL COMPUTADOR
El Procesador es el cerebro del PC; es un
chip que se encarga de las procesar las
instrucciones y los datos con los que
trabaja el computador
La Memoria RAM(Random Acces
Memory) o memoria principal son unos
chips en los que el procesador almacena
de forma temporal los datos y los
programas con los que trabaja.
7. Disco Duro es el dispositivo
de almacenamiento
permanente interno en el
que se guardan los
programas y todos los
archivos que usted crea con
esos programas cuando
trabaja en el computador
Unidad de CD – DVD sirve
para leer y guardar
información(programas,
música y datos).
8. Tarjeta Madre(Board) es
una tarjeta interna que aloja
los principales componentes
del computador(procesador,
Memoria RAM, ranuras de
expansión, caché y el BIOS)
Teclado es un sistema de
teclas como las de una
maquina de escribir que
permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo
digital.
9. Mouse es un apuntador
usado para facilitar el manejo
de in entorno grafico de un
PC
El monitor(pantalla)
mediante una interfaz,
muestra los resultados del
procesamiento de una
computadora
10. DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA
ENTRADA
a) Teclado
b) Mouse
c) Micrófono
d) Scanner
e) Cámara
11. DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA
SALIDA
a) Pantalla
b) Impresora
c) Parlantes
13. Gcompris
Gcompris es un programa de cómputo educacional con diferentes
actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas
actividades son como juegos, pero siempre son educacionales.
Encontrarás algunas actividades dentro de los siguientes temas:
Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes
movimientos del ratón, ...
Algebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada
(balance), imagen espejo, ...
Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ...
Geografía: Coloca los países en el mapa.
Juegos: ajedrez, memoria,
Lectura: práctica de lectura
Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas
famosas, dibujos por vectores, .
14. Complete
1. La ___________ es la disciplina que estudia el ___________
automático de la información ___________dispositivos
____________ y sistemas computacionales. (utilizando,
electrónicos, informática, tratamiento)
2. El computador es _______ por trabajar con señal digital que
______ser __ o __. (0, digital, puede, 1)
3. El _________es un _________utilizado para facilitar el manejo
de un entorno grafico de una ___________. (computadora,
mouse, dispositivo)
4. La informática es la rama de la tecnología que esftudia el
tratamiento de la información de la mediante oredandores.
(información, automático, estudia, rama , tratamiento,
informática, ordenadores, tecnología)
5. CPU, Abreviatura de Central __________ Unit(unidad de
proceso Central), se pronuncia como letras separadas. La CPU
es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente
como el ________ o procesador central, la CPU es donde se
15. producen la mayoría de los cálculos. En términos de
__________ del ordenador, la CPU es el elemento mas
importante de un sistema informático.
En ordenadores grandes, las __________ requeren uno o
mas tableros de circuitos _________. En los _________
personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está
contenida en un solo chip llamado __________.
Dos componentes típico de una CPU son
1. La unidad de lógica/ _________ (ALU), que realiza
__________ aritméticas y lógicas.
2. La _________ de control (CU), que extrae instrucciones
de la ___________, las de cifra y ejecuta, llamando a la
ALU cuando es necesario.(impresos, CPUs, Unidad,
microprocesador, potencia, procesador, memoria
processing, aritmética, ordenadores, operaciones)
16. Union palabras e imágenes
• Impresora
• Procesador
• Memoria RAM
• Mouse
• Escáner
• Board