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 Como concepto: es un programa que
se utiliza para realizar diferentes tareas.
 Como programa: es una orden con un
lenguaje especifico, que sigue pasos
para llegar a un objetivo comun. Ese
lenguaje tiene que ser entendido por el
ordenador. Ej: visual basic, lenguaje C.
Los analistas crean un programa hecho
a medida utilizando ese lenguaje
especifico.
 Se refiere a los dispositivos tecnologicos
y fisicos que trabajan con la
computadora. No solo abarca lo interno
(cd/rom/dvd), tambien lo externo como
por ejemplo:
teclado, mouse, monitor, cpu. Asi
mismo, el hardware alimenta de los
programas del software porque éste se
ejecuta dentro de él.
 Es un conjunto de instrucciones que
tienen un objetivo especifico, los que se
graban en una memoria no volatil, es
decir, se pueden volver a grabar y
borrar. El firmware es considerado
software y hardware a la vez.
 Informacion que se refiere al contenido
de una pagina web.
 Humanware son los recursos humanos de
una organización. En otras palabras, son los
elementos humanos de aplicaciones
específicas según el ámbito de la empresa
e institución donde se instalen los
computadores. El humanware es el
hardware y el software que es diseñado
pensando en la experiencia y la interfaz
que le dará el usuario final (el humano).
 Abreviatura de Central Processing Unit
(unidad de proceso central). La CPU es
el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el
procesador o procesador central, la
CPU es donde se producen la mayoría
de los cálculos. En términos de potencia
del ordenador, la CPU es el elemento
más importante de un sistema
informático.
 La unidad aritmético lógica, también
conocida como ALU (siglas en inglés de
arithmetic logic unit), es un circuito digital
que calcula operaciones aritméticas
(como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos
números. Las entradas a la ALU son los
datos en los que se harán las operaciones.
Su salida es el resultado del cómputo de la
operación.
 La unidad de control (UC) es uno de los
tres bloques funcionales principales en
los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Su función es
buscar las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas (interpretación)
y ejecutarlas, empleando para ello la
unidad de proceso.
 RAM: (random access memory), donde
se guarda la informacion que esta
siendo utilizada en ese momento. Su
contenido cambia todo el tiempo, por
eso se le llama memoria volatil o
transitoria.
 ROM: (read only memory) memoria de
solo lectura, donde se almacena la BIOS
y configuracion mas basica de la
computadora.
 El USB, puerto serial, puerto paralelo
realiza la conexión con perifericos
externos.
 Toda computadora cuenta con una
placa madre, pieza fundamental
encargada de intercomunicar todas las
demas placas, perifericos y otros
componentes entre si.
 La tarjeta de audio cumple la función
de proporcionar la interfase auditiva al
usuario por medio de altoparlantes o
bocinas al igual que integra audio
externo por medio de micrófono o
fuentes externas en algunos casos.
 La tarjeta de video cumple la función de
proporcionar la interfase gráfica al
usuario por medio de el monitor o
pantalla.
 Entrada: Es el proceso mediante el cual el
Sistema de Información toma los datos que
requiere para procesar la información. Las
entradas pueden ser manuales o automáticas.
 Almacenamiento: es una de las actividades o
capacidades más importantes que tiene
una computadora, ya que a través de
esta propiedad el sistema puede recordar la
información guardada en la sección o proceso
anterior.
 Procesamiento: Es la capacidad del Sistema de
Información para efectuar cálculos de acuerdo
con una secuencia de operaciones
preestablecida.
 Salida: es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información
procesada o bien datos de entrada al exterior.
Las unidades típicas de salida son las impresoras,
terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz,
los graficadores y los plotters, entre otro
 MotherBoard (Trajeta Madre o Placa
Base)
 Procesador (CPU)
 Memoria Ram
 Hard Drive (Disco Duro)
 Power Supply (Fuente de Poder)
 Sistema Operativo
Son los que conectan a diferentes
puertos de la computadora.
Los de entrada el flujo va desde el periferico a
la computadora.
 Monitor touch screen: ingresa informacion
utilizando los dedos.
 Mouse: dispositivo empleado para mover el
cursor en la llamada interfaz grafica de
usuario.
 Teclado: efectua de forma manual los
datos en la computadora.
 Webcam: entrada de video.
 Escaner: digitaliza los documentos u objetos.
 Joystick o volante: interactuan con la
computadora o juegos.
Los datos van desde la computadora al
periferico.
 Monitor: se conecta a la placa de video.
 impresora: permite la vision directa de los
documentos.
 Altavoces: forman parte del sistema de
sonido de la computadora.
 son los dispositivos que almacenan
datos e información por bastante
tiempo. La memoria de acceso
aleatorio no puede ser considerada un
periférico de almacenamiento, ya que
su memoria es volátil y temporal. Ej.:
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 Son los periféricos que se encargan de
comunicarse con otras máquinas o
computadoras, ya sea para trabajar en
conjunto, o para enviar y recibir
información. Ej.: Modem, puertos, etc.
Nomenclatura:
 Byte, Kilobyte = KB, Megabyte =
MB, Gigabyte = GB, Terabyte =
TB, Petabyte = PB, Exabyte =
EB, Zettabyte = ZB, Yottabye =
YB, Brontobyte = BB.
 Es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es
el que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan
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  • 1.
  • 2.  Como concepto: es un programa que se utiliza para realizar diferentes tareas.  Como programa: es una orden con un lenguaje especifico, que sigue pasos para llegar a un objetivo comun. Ese lenguaje tiene que ser entendido por el ordenador. Ej: visual basic, lenguaje C. Los analistas crean un programa hecho a medida utilizando ese lenguaje especifico.
  • 3.  Se refiere a los dispositivos tecnologicos y fisicos que trabajan con la computadora. No solo abarca lo interno (cd/rom/dvd), tambien lo externo como por ejemplo: teclado, mouse, monitor, cpu. Asi mismo, el hardware alimenta de los programas del software porque éste se ejecuta dentro de él.
  • 4.  Es un conjunto de instrucciones que tienen un objetivo especifico, los que se graban en una memoria no volatil, es decir, se pueden volver a grabar y borrar. El firmware es considerado software y hardware a la vez.
  • 5.  Informacion que se refiere al contenido de una pagina web.
  • 6.  Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores. El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
  • 7.
  • 8.  Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central). La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
  • 9.  La unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Las entradas a la ALU son los datos en los que se harán las operaciones. Su salida es el resultado del cómputo de la operación.
  • 10.  La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • 11.  RAM: (random access memory), donde se guarda la informacion que esta siendo utilizada en ese momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por eso se le llama memoria volatil o transitoria.  ROM: (read only memory) memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y configuracion mas basica de la computadora.
  • 12.  El USB, puerto serial, puerto paralelo realiza la conexión con perifericos externos.
  • 13.  Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demas placas, perifericos y otros componentes entre si.
  • 14.  La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos.  La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 15.
  • 16.  Entrada: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas.  Almacenamiento: es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior.  Procesamiento: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.  Salida: es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otro
  • 17.  MotherBoard (Trajeta Madre o Placa Base)  Procesador (CPU)  Memoria Ram  Hard Drive (Disco Duro)  Power Supply (Fuente de Poder)  Sistema Operativo
  • 18. Son los que conectan a diferentes puertos de la computadora.
  • 19. Los de entrada el flujo va desde el periferico a la computadora.  Monitor touch screen: ingresa informacion utilizando los dedos.  Mouse: dispositivo empleado para mover el cursor en la llamada interfaz grafica de usuario.  Teclado: efectua de forma manual los datos en la computadora.  Webcam: entrada de video.  Escaner: digitaliza los documentos u objetos.  Joystick o volante: interactuan con la computadora o juegos.
  • 20. Los datos van desde la computadora al periferico.  Monitor: se conecta a la placa de video.  impresora: permite la vision directa de los documentos.  Altavoces: forman parte del sistema de sonido de la computadora.
  • 21.  son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Ej.: disco duro, memoria, etc.
  • 22.  Son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información. Ej.: Modem, puertos, etc.
  • 23. Nomenclatura:  Byte, Kilobyte = KB, Megabyte = MB, Gigabyte = GB, Terabyte = TB, Petabyte = PB, Exabyte = EB, Zettabyte = ZB, Yottabye = YB, Brontobyte = BB.
  • 24.  Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).